Recensioni su Merchants & Marauders Indice ↑

Articoli che parlano di Merchants & Marauders Indice ↑

Eventi riguardanti Merchants & Marauders Indice ↑

Per questo gioco non ci sono eventi, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare degli eventi collegati a questo gioco.

Video riguardanti Merchants & Marauders Indice ↑

Gallerie fotografiche Indice ↑

Merchants & Marauders: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
17173
Voti su BGG:
12515
Posizione in classifica BGG:
254
Media voti su BGG:
7,42
Media bayesiana voti su BGG:
7,17

Voti e commenti per Merchants & Marauders

8

Gioco stupendo, ci è voluto un po per imparare tutte le regole e le prime 3 giocate sono state legnose e pesanti! Ma poi imparato il sistema di gioco, equilibrato (secondo me studiamo molto bene) è tutto divertimento. Il gioco ti immerge proprio nell'epoca dei pirati tra isole nascoste gente che vuole arrembarti e commercianti senza scrupoli e avari :P I giocatori alle prime armi sono un po spaventati e tendono a rimanere mercanti e basta nascondendosi tra le isole ma vi assicuro che sarà molto difficile per loro vincere, o rischiano o ci si dà alla pirateria (anche li con i propri rischi) ma che dire, longevo e divertente. Non scoraggiatevi alle prime partite! (ho la versione italiana fatta benissimo).

6

Per ora ho fatto una sola partita e devo dire che, benché il gioco in sé non mi sia dispiaciuto, non mi ha nemmeno entusiasmato particolarmente.

In sintesi prende molte meccaniche del turno/azioni di BlackBeard (che non dimentichiamolo è più vecchio in entrambe le sue edizioni e fa davvero dell'ambientazione storica il suo punto di forza...), toglie molta parte di realismo e ci infila una gran quantità di fattore K con carte e d6 in pieno stile Pirate's Cove. Proprio quest'ultima parte, per i miei gusti, è un po' troppo pesante poiché qualsiasi cosa si debba fare in gioco alla fine viene decisa da un tiro di dadi o da una pesca e chiaramente il fatto che girino bene o male cambia tutta la partita.

Potrei anche accettare quanto sopra e sforzarmi di dare un punto in più per via dell'ambientazione simpatica, della grafica carina, di tutto il materiale, ecc ma quello che proprio non mi convince è la differenziazione tra mercanti e pirati: ok, il pirata è più divertente e non ha senso giocare a questo gioco se devi passare tutta la partita a farti gli affari tuoi girando tra i porti, ma perché dovrei rendermi le cose difficili quando il mercante ha la vita (e la partita) enormemente più facile del pirata? Basti pensare questo: il mercante deve preoccuparsi di sfuggire ad al massimo due pirati PNG (picchiabilissimi una volta avuto il galeone) ed agli altri giocatori pirati... i quali però non hanno tempo di pensare ad assaltare i mercanti poiché devono fare i conti con potenzialmente 4 navi della marina, che possono essere vascelli e non semplici fregate, e con il fatto che se hanno la taglia spagnola + inglese praticamente non entrano più in nessun porto rendendosi la partita impossibile (ma se proprio uno degli aspetti caratteristici dei pirati era di fare rissa con gli spagnoli!!!).
Aggiungiamo che le differenziazioni tra le navi sono fatte, secondo me, davvero male rendendo le scelte obbligate ed i potenziamenti sono limitati, un po' ridicoli ed uguali per pirata e mercante (??!!) ed il tutto spinge a dire: se devo giocarlo per (quasi) 4 ore perché devo soffrire per il gusto di essere pirata quando le possibilità di prendere schiaffi sono enormemente maggiori di quelle del mercante??!! Alla fine tanto vale giocare da mercante e se proprio devo assalterò qualcuno al momento giusto (perché ovviamente si può cambiare "allineamento" quando si vuole così su due piedi...) e soprattutto quando ho già messo in cassaforte la valanga di punti!

Non voglio affossare il gioco, una partita la merita perché, con la compagnia e lo spirito giusti, è divertente. Lo riproverò certamente, ma secondo me proprio la parte che cercavo nel gioco (fare il pirata e legnare un po' di gente/giocatori menando per il naso la marina) è proprio quella resa peggio e con davvero poche possibilità di vittoria, soprattutto se il fattore K non gira davvero bene...

7

Nessun commento

8

sarebbe 8,5; Gran bel gioco! forse un po lento, devo provarlo con una piccola modifica al regolamento ma per il resto rende perfettamente l'atmosfera!

8

Gioco che fa dell'ambientazione il suo punto di forza, soprattutto se giocato con il giusto gruppo di gioco. La meccanica è fluida e non troppo complessa riducendosi ad un numero limitato di azioni. Ma mentre la carriera da pirata apre numerose porte per le tattiche che possono portare alla vittoria, la carriera da semplice mercante risulta a lungo un poco ripetitiva. La componente fortuna gioca il suo ruolo nel lancio dei dadi, ma il divertimento non ne risente. Consigliato a tutti. Soprattutto a chi si sente molto Jack Sparrow!

8

Ambientazione e gestione delle navi fantastica, la componentistica è molto bella, a me è piaciuto moltissimo, da giocare con le persone giuste, forse troppo dadoso nei combattimenti.

7

No Comment

Pagine

Per scrivere un commento e per votare devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito

Accedi al sito per commentare e votare