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Nations: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
12931
Voti su BGG:
12247
Posizione in classifica BGG:
230
Media voti su BGG:
7,61
Media bayesiana voti su BGG:
7,28

Voti e commenti per Nations

9

Non conosco il suo fratello maggiore Through the ages, per cui non faccio paragoni, mi limito solo a dire "dall'alto" delle mie 3 partite che è sostanzialmente un gioco di piazzamento lavoratori e gestione risorse con tema civilizzazione con delle innovazioni interessanti che lo rendono un titolo appetibile e proponibile anche ai neofiti. Infatti secondo me, il suo punto di forza, sta proprio nel fatto che non ha regole ne meccanismi complessi rendendolo, entro certi limiti, un gioco non troppo lungo ne spaccacervelli che si fa giocare con piacere ed invoglia a rigiocarlo.
Mi ha divertito molto il fatto che spesso, tra un round e l'altro, è necessario spostare i propri lavoranti da una carta all'altra della propria plancia per adeguarsi ai cambiamenti che avvengono durante la partita, scaturiti dagli altri giocatori e dagli eventi del gioco, ed anche se parliamo di interazioni indiretta, questo comporta un rapido cambio di strategia ed una certa dinamicità che unite alle numerose carte delle diverse ere, lo rendono un titolo longevo e stimolante.
Promosso a pieni voti!

p.s. una nota negativa a dire il vero c'è: la scatola da gioco è sovradimensionata, poteva essere alta la metà e risultare così meno ingombrante, i materiali inoltre non sono di alta qualità, le plance ad esempio sono molto sottili a dire il vero. Per il prezzo a cui viene venduto mi aspettavo qualcosa in più.

2

Clone di TtA , senza profondità, brillantezza, aggiungendo casualità e togliendo aspetto militare.
Questo non è più un gioco dove si sente la civilizzazione ma diventa un gestionale come altri. E sotto questo aspetto lo giudico come mediocre.
Edit: dopo altre 3 partite disputate rivedo al ribasso il voto. Tempo di gioco elevato. Fattore caso fin troppo presnte ( in 2 partite sono uscite solo 2 carte militari-chi se le era prese è rimasto primo di turno tutta la partita e ha vinto a mani basse). In pratica se TtA ha nel fattore caso della pesca carte politiche l'unico neo, qui il problema è solo più accentuato e non risolto. Inutile nascondere inoltre che di clone si tratta. Quando si arriva a copiare meccaniche e colore delle carte, di cosa si deve parlare? Di innovazione? Mah...

2

Dopo l'entusiasmo iniziale della prima partita, rigiocandoci più volte ho notevolmente riconsiderato questo gioco. Tutti parlano di un clone di TTA, ma se così fosse sarebbe quanto meno carino. Di TTA ha le carte divise per colore in base alla funzione e una sorta di scorrimento sulla tabella, per il resto il gioco banalizza guerre e aggressioni che rappresentano l'unico momento di interazione frai giocatori in Nations le aggressioni vanno acquistate e non si sa bene contro chi siano fatte!! e le guerre sono giocate contro tutti.
La civilizzazione risente molto della scarsità delle risorse, durante la fase di crescita si ha un continuo bisogno di grano, metallo e oro che si opta per questi piuttosto che far salire il costoso omino. Alla fine della quarta era ti rendi conto che i tuoi omini sono quasi tutti schierati sulla plancia, in caso contrario hai deciso una politica di indebitamento di grano o stabilità oltre che al fatto di rinunciare alle risorse nella fase crescita.
Leader, meraviglie e colonie le compri e stanno li a darti dei bonus.
L'ordine di turno basato sulla forza, chi è forte diventa sempre più forte perchè sceglie per primo le carte da comprare e la strategia alla fine si risolve nella corsa agli armamenti. Se hai più forza vinci le guerre e togli qualcosa agli altri, se hai più forza sei primo a giocare e ti prendi le carte migliori.
Civilization e TTA sono lontani anni luce da Nations come giochi di civilizzazione.
Bocciato

7

Avrei potuto dare un voto più alto ma la grafica è veramente deludente. - [Autore del commento: danibicio]

7

Nessun commento

8

fanno sorridere certi voti. sbagliato continuare a paragonarlo a tta di cui indubbiamente scopiazza la meccanica ma il risultato è gradevole e meno pesante.

7

La prima partita e' stata piacevole, le regole sono chiare e si apprendono rapidamente. L'impressione e' che richieda almeno un paio di partite per essere giocato al meglio. Si può far provare anche a chi gioca in modo occasionale. La qualità dei materiali ( e delle illustrazioni ) mi ha decisamente deluso, e' davvero scarsa in proporzione al prezzo.

Mio voto: 7,5

Longevità : 2
Regolamento: 2
Divertimento: 2
Materiali:0,5
Originalità :1

4

La brutta e semplice copia di through the ages. Le meccaniche sono palesemente scopiazzate (gli stessi autori lo dicono), persino i nomi dati alle carte. Lodevole l’iniziativa, era un gioco su cui puntavo, ma:
- La grafica è orripilante
- I materiali anche peggio: le plance sono troppo leggere e le risorse su cartoncino confusionarie
- Il prezzo legato ai materiali quanto sopra è a dir poco assurdo
- Il fattore militare che in TTA ribilanciava chi puntava troppo sulla cultura è praticamente azzerato. Le guerre sono inutili, basta avere 1 un’unità militare per le colonie e poi ci si dedica alla stabilità che è 100 volte meglio visto che molti eventi sono legati ad essa.
- Il livello di difficoltà non mi è piaciuto, ha poco senso in partita multigiocatori.
- Non ho avuto la sensazione di sviluppo che un gioco di civilizzazione dovrebbe dare.

Per me un discreto fallimento

l'unico vero pregio è il ridotto downtime, ma non essendoci interazione diretta con battaglie/guerre e riducendo le possibili azioni da fare è abbastanza facile....
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edit: dopo altre 2 partite confermo il voto. I "parametri" (da 0 a 2 essendo...mica posso sforare il 10 in totale...). Rivedo al rialzo la longevità perchè le carte più avanzate fanno cambiare decisamente il volto alla partita.

Longevità 2.0
Regolamento 1
Divertimento 1
Materiali 0.5
Originalità 0.0 (è una copia spudorata per ammissione degli stessi autori con tanto di benestare da parte di Vlaada...non penso che si possa parlare di originalità in questo gioco)

8

Gioco che fa quello che si ripropone di fare. Lo fa bene ed in maniera elegante.
Fanno sorridere certi commenti che parlano di originalità. La mente corre a Terra Mystica: se mescoli le stesse trite meccaniche in un gioco che di fantasy ha zero allora hai un prodotto fico per hard gamers, se in Nations omaggi un gioco come TTA cercando di riprenderne alcuni elementi chiave ma presentandolo in modo digeribile sei un poveraccio. L' ennesima dimostrazione che si vota con il cuore, e spesso le motivazioni sono pretestuose.

8

A mente libera da giochi di civilizzazione e non avendo mai giocato a TTA,penso che questo gioco sia molto interessante....Dopo un paio di partite mi sono accorto di come sia molto importante pianificare sempre piu' strategie possibile in modo da non essere colti impreparati dagli eventi o dalla mancanza di carte utili alla propria causa.
Sembra un cinghiale ad un primo impatto ma si rivela invece scorrere via liscio e agevole grazie ad un regolamento scritto bene e carte riassuntive molto chiare.
Unica pecca che ho riscontrato e per questo il mio voto da 9 passa a 8 è la quasi assenza di spiegazione delle carte evento e progresso.Nonostante siano semplici,alcune danno spazio ad ambiguita'che portano a discussioni superflue durante la partita

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