Papua

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 38 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 1992 • Num. giocatori: 3-6 • Durata: 60 minuti
Categorie gioco:
Racing
Meccaniche:
Dice Rolling

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Papua: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
163
Voti su BGG:
96
Posizione in classifica BGG:
14365
Media voti su BGG:
6,21
Media bayesiana voti su BGG:
5,53

Voti e commenti per Papua

8

Uno dei piu' divertneti e dissacranti giochi di ruolo. Adattissimo a gruppi ad alto concentrato di ilarita' ed ironia, come intermezzo a sessioni di giochi di ruolo piu' seri o per una mezzoretta di divertimento a fine serata. come tutti i giochi di questo genere, funziona solo se il master ed i giocatori sono nella giusta disposizione d'animo.

commento basato su una gran numero (oltre 20) di partite

8

Simpaticissimo ed i giocatori possono essere davvero se stessi, impersonando le creature più assurde e divertenti, proprio come si faceva da bambini. Ovviamente da giocare ogni tanto, impossibile istaurare una campagna prolungata.

8

Nessun commento

6

Bellissimo role-play sui cartoni animati. Il problema è far tacere per cinque minuti chi "perde la vita"...

7

Miti e leggende del GdR... Toon è spettacolare da tutti i punti di vista, avendo secondo me un solo difetto: la longevità che è piuttosto bassa. Toon è il GdR da giocare quando davvero stai esauritissimo, tipo fine convention dopo aver arbitrato quattro finali... e comunque è consigliatissimo perchè solo leggere il manuale fa ridere a crepapelle!

7

il miglior gioco di ruolo della serie "easy-demenziale".
Toon batte paranoria e tenage manga mutanti.
Ci ho giocato per un mese con una frequenza di una due partite a settimana e ci siamo divertiti tantissimo. Oltre a tutto le avventure risultano abbastanza corte e in una sera se ne arrivano a giocare anche 2 o 3.
Lo consiglo vivamente a chi vuole provare qualche cosa di nuovo e si è stufato dei soliti giochi di ruolo.

7

Toon rappresenta, insieme a Paranoia, la componente piu' spassosa e parodistica del mondo dei GdR.

Semplicissimo per quanto riguarda il regolarmento ma difficili, per l'insuale veste del gioco, l'interpretazione e la masterizzazione: se giocato bene (e spensieratamente) sa essere davvero esilarante.

Certamente non adatto a lunghe campagne, ma adorabile per brevi avventurine tra una campagna e l'altra di GdR piu' impegnativi.

10

Un capolavoro del pensiero moderno, spassosissimo.
Un solo dettaglio: perché recensire l'edizione straniera e non quella italiana, della Nexus Editrice, che ne ha curato regolamento base e supplementi?

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