Un buon gioco.
Sicuramente evitate la prima edizione a favore di questa perché le aggiunte e modifiche sono state parecchie e tutte erano necessarie (anzi, magari si poteva fare anche qualcosina di più).
Pregi:
- L'ambientazione è valida e le carte creano buona atmosfera, pur se già dopo qualche partita si tende a fregarsene della storia e tirare brutalmente i dadi
- Il regolamento e la meccanica di gioco sono banali (tiri i dadi, ti muovi, combatti, tiri i dadi, vinci o perdi) quindi piacciono anche alle donne
- E' soddisfacente veder faticosamente crescere il proprio personaggio
Difetti:
- Più persone ci sono, più dura... 3 ore per un giochino di questo tipo sono secondo me troppe
- Aspettare il proprio turno di gioco è noioso e purtroppo non si può fare altrimenti, non c'è nulla da fare durante il turno altrui per tenerci occupati ed ognuno gioca per sé... l'interazione fra giocatori è altresì bassissima
- Ci sono meno segnalini potenziamenti di quelli necessari (finiscono...)
- Alcune carte sono fin troppo forti (sopratutto se hai culo di prenderle a gratis) e anche le abilità sono squilibrate in quanto si usano sempre in successione mentale/fisico/magia rendendo prioritaria il potenziamento della prima a scapito dell'ultima
- La paura di morire e quindi perdere un pacco di roba costringe a un gioco meno spregiudicato ed ovviamente noioso
In generale penso sia un buon gioco da tirare fuori raramente per farci una partita di gruppo, o altrimenti da tirare fuori più spesso, ma svenandosi poi per comprare espansioni e carte in modo da renderlo sempre vario e sopperire quindi a una meccanica di gioco vuota, dove alla fine si va avanti solo con il tiro di 2 dadi.
A sua difesa c'è comunque da dire che giochi simili, a parte Talisman (che forse rimane un gradino sotto), non ci sono, percui se vi piace il genere, è il top.