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Runewars: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
10896
Voti su BGG:
8359
Posizione in classifica BGG:
349
Media voti su BGG:
7,61
Media bayesiana voti su BGG:
7,12

Voti e commenti per Runewars

8

Davvero bello, anzi direi proprio EPICO!!!
Un gran giocone, divertente e che ti permette di pianificare bene e di progettare ottime e bastarde strategie di vittoria. Dopo ore di gioco ancora non si capiva il vincitore e bene o male tutti potevamo fare la mossa decisiva... questo ne dice molto per un gioco così lungo.
Gli eroi non mi hanno molto convinto... considerato che in una partita sono riuscito a prendere 2 rune senza fare combattimenti o chissà che!!! ...direi che sono stati un pelo appiccicati al gioco per curare l'ambientazione e creare quel pizzico di ulteriore variabilità!!! mha...
Meccaniche stupende per la scelta dell'azione e del bonus di supremazia e niente male il modo con cui reclutare unità!!!
Il gioco è bello davvero.
VOTO 8,5 (porto il voto a 8 perché ha un pelo deluso le mie aspettative iniziali, ma sottolineo "un pelo"... forse il fatto che tutti quella della mia combriccola lo elogiavano così tanto che alla fine mi ha indirettamente generato appunto delle aspettative non confermate fino in fondo... altro punto a sfavore del gioco è che a me personalmente i War Game piacciono ma non sono il mio genere preferito)

9

Gioco semplicemente meraviglioso,meccaniche interessanti materiali e design bellissimi e sopratutto molto fantasy.Nonostante le apparenze complesse è in realtà un gioco snello e semplice da capire.Tattico ,strategico,poca fortuna e sopratutto divertente e piacevolissimo...unica pecca il prezzo qualità delle miniature mediocre e quindi il prezzo di 90-100 euri nuovo non è giustificato,per me 70- 75 euro era più che onesto...comunque rimane i fatto che è un giocone da tenere assolutamente nella collezione soprattutto per chi è amante del fantasy...in realtà il voto è 9.5...9 per il prezzo

9

Che gioco! Stupendo, solo apparecchiato sul tavolo vale il prezzo! L'unica cosa è la sua durata: un tantino lunga.
Per il resto è un 8,5 che tende a 9

8

Nessun commento

9

MERAVIGLIOSO!
decisamente meraviglioso!
perdonate la ripetizione, ma pochissima fortuna e poco determinante per la vittoria, tutto sta nel fare bene la mappa, nonostante l estenuante prima partita mentre si leggeva il regolamento cercando di impararlo (8 ore e mezza :S ) non mi stancherei mai di giocarci, anche perchè una volta imparate le meccaniche di gioco una partita dura un paio d ore....bello bello bello!!!

7

Nessun commento

7

Gioco interessante con alcuni spunti davvero accattivanti.
In particolare, adoro la possibilità di esperire azioni attraverso le carte “ordine”, tutte uguali per ciascun giocatore anche se non tutte immediatamente opzionabili nello stesso anno.
Apprezzo i tabelloni di ciascuna fazione raffiguranti i tre quadranti “mobili” delle risorse che donano al gioco un piacevole aspetto di gestionalità.
Trovo infine divertente il combattimento che si svolge attraverso l’utilizzo delle carte (non dei dadi) e si risolve attraverso la cronologia degli attacchi, a partire cioè dalle truppe più agili e meno distruttive per concludersi con quello delle truppe più lente e devastanti.

Alcuni aspetti, però, mi lasciano alquanto perplesso.
Mi riferisco innanzitutto alla figura dell’eroe il quale, come già fatto notare da altri, appare troppo slegato dal contesto del gioco, nonostante il suo più che possibile contributo al raggiungimento della vittoria finale.
Più in generale, però, mi disturba la massiccia presenza di carte ed eventi che finiscono per rendere poco controllabile il gioco e che comportano due importanti conseguenze:
1) Rendono inutilmente farraginoso e lungo un gioco dalle meccaniche tutto sommato piuttosto semplici.
2) I neofiti potrebbero rimanere disorientati dalla presenza di tante regole e regolette sancite sovente da carte pescate a caso (ci vogliono, infatti, almeno tre partite per capirci qualcosa), mentre i giocatori incalliti, al contrario, potrebbero non sentirsi appagati da un titolo nel quale riscontrano troppa casualità.

Concludendo, a dispetto di tanti orpelli o proprio a causa di essi, manca a mio avviso quel senso di epicità che il gioco pare voler promettere.

Sconsigliato a chi non ama i giochi di guerra con un’eccessiva casualità e poco controllo.

Consigliato a coloro che amano la guerra (fantasy) con capovolgimenti di fronte in pieno stile “american”e non disdegnano la presenza, accanto ad una doverosa strategia, di una consistente randomicità.

7

Tutto molto ricco, ma casuale e incontrollabile. Come il predecessore il meta-gioco degli eroi e della raccolta di rune si integra poco con il resto pur essendo condizione indispensabile di vittoria.
Tuttavia è un gioco divertente e molto "Americano".

9

Un gioco epico con una durata accettabile... 4 "popoli" completamente diversi l'uno dall'altro, quindi 4 esperienze di gioco molto diverse. Possibilità di vincere militarmente, diplomaticamente ma anche grazie alle imprese dei propri eroi che giocano una partita parallela... ero un pò scettico per l'ambientazione che non è la mia preferita, ma il gioco merita davvero

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