L'ambientazione è molto accattivante e la completa assenza di dadi riduce quasi a zero il fattore fortuna (le carte cmq si pescano) e premia la scelta tattica. Il meccanismo di gioco sembra uguale a risiko ma è solo apparenza: conquistare territori (e soprattutto mantenerli!) è veramente difficile considerando lo scarso numero di samurai a disposizione, il che provoca continue battaglie rispecchiando veramente bene ciò che è stata l'epoca Sengoku in Giappone.
Purtroppo il gioco che secondo me poteva essere da 9 ha tre difetti che ne ammazzano il punteggio:
1) Il manuale è il peggiore che abbia mai letto nella mia vita!! Sono riusciti a incasinare oltre ogni limite una spiegazione di un gioco in realtà semplicissimo spargendo i pezzi delle regole senza criterio logico!
2) La mappa del Giappone è veramente orripilante!! Hanno eliminato tutta la parte nord fermandosi poco sopra Edo (Tokyo). E' come giocare a Risiko tagliando completamente l'America del Sud!! Un gioco che si spaccia per "storico-realistico" e ha una mappa così...
3) Sempre in discorso realismo le linee del movimento via mare: praticamente è una ragnatela che porta ovunque. Capisco che in questo modo si renda il gioco più complesso e si eliminino i territori "ciechi" costringendo a difendere da quasi tutti i lati, ma alcune linee sono veramente inutili poiché ripetute e cmq non è assolutamente realistico!! Nella Sengouku Jidai non si attaccava mai via mare all'interno del giappone, è noto che i samurai fossero pessimi navigatori e avessero timore di imbarcarsi!
Sicuramente merita di essere provato o comprato dai grandi amanti del Giappone medioevale am aprte questo è un gioco con buona possibilità e una scarsa realizzazione che riesce solo a prender polvere su un armadio.
In the XVIth century, during a Japanese civil war, you are a Daïmyo (samourai clan chief) and are attempting to end the civil war by becoming Shogun. Only an honourable Daïmyo can hope to obtain that title.
You will organise spectacles, marriages, build castles, trade with China, obtain the loyalty of minor clans, raze sectarian monasteries, call on demons, ronins and even the infamous ninjas during battle.
You will try to dishonour and weaken your adversaries, but beware of shifting alliances, treason and assassination...
Game Box:
1 map of the game that represents the Japan of the XVI century
55 cards
120 pieces "samurai" (20 each player)
18 pieces "castle" (3 each player)
19 pieces "city" (minor and major)
24 koku (1, 2 and 5 koku coin)
6 cards "clan"
1 Shogun shape with its base
1 Emperor shape with its base
- Samurai & Katana
- Samouraï et Katana