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    noise42
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Gallerie fotografiche Indice ↑

Seasons: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
21323
Voti su BGG:
17789
Posizione in classifica BGG:
181
Media voti su BGG:
7,44
Media bayesiana voti su BGG:
7,28

Voti e commenti per Seasons

8,5

Gioco di carte che si estende oltre questa definizione!
Molto godibile sia per la qualità grafica che l'interazione tra i giocatori.
Combo che se giocate adeguatamente permettono di godere di un gioco ad alti livelli!
Consigliato il gioco testa a testa, in quattro i tempi di attesa si dilatano soprattutto se al tavolo ci sono persone affette da AP.

9

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Le mie ultime partite:
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5

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L'unica febbre che sento è la febbre della battaglia. Mi ribolle nelle vene! Gotrek Gurnisson

9

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9

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7

Coloratissimo ed accattivante. Le partite che ho giocato sinora, però, non mi hanno appassionato. Forse le prossime ...

7

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7

bello è bello.ma l interazione???soddisfa ma non diverte.

-fletto i muscoli e sono nel gioco-

7

Da giocatore di Magic, il mio giudizio forse è condizionato e non obiettivo. Alcuni meccanismi mi sembrano un po' troppo macchinosi. Cmq, giocato solo una volta, l'ho trovato simpatico e piuttosto divertente.

Giocato ormai diverse volte, il mio giudizio non cambia: alcuni (come il sottoscritto) potrebbero trovarlo troppo (e inutilmente) macchinoso.

7

molto sopravvalutato.
il gioco in sè non è brutto ma non è tutta sta gran cosa che sembra essere leggendo i voti dati.
Alla fine è piuttosto semplice e poco profondo e tutte ste combo di cui si parla nn le vedo. Poi l'interazione tra i giocatori nn è sempre al massimo, spero che esca un espansione che crei profondità e più riflessività nel gioco.

Il ferro battuto diventa acciaio
(Proverbio Cinese)

Se volevo piacere a tutti nascevo Nutella

7

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6,5
  • Materiali: ***
  • Regolamento: ***
  • Meccaniche: *****
  • Variabilità: **
9

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6

Season non mi piace. Principale grosso difetto è che in 4 è ingiocabile con dei downtime pallosissimi. Il gioco gira bene in 2 e un pò in 3, ma come titolo per due persone mi sembra un pò assurdo. Un gioco che scala così male era da un pò che non lo giocavo. Componentistica scarsa, come quantità, tabellone dei punti e delle stagioni ai limiti della poverta. Belli i dadi pesanti ma finisce tutto qui.
Il gioco non mi ha divertito e trovo la meccanica che si basa sulle combo delle carte, un pò scontata e anche noiosa. Insomma gli do sei e non 5 perchè riconosco che qualche cosa c'è, ma sppena sufficente.

7

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4

Non mi è piaciuto, un magic misto ad elementi da board game che ha creato solo molta confusione

8

quanto mi piace sto gioco... il gioco delle combo, la conoscenza delle carte è importantissima.....

9

Gestione carte, gestione dadi e gestione risorse tutto in un solo gioco condito da una piacevolissima ambientazione fantasy. Buona anche l'interazione e la scalabilità. Semplice da spiegare e dalla durata tutto sommato contenuta. Autentico colpo di genio.

5

Non mi è piaciuto, di giochi di questo genere ce ne sono parecchi e questo è quello che mi è piaciuto di meno. Lo sconsiglio in 4 perchè diventa troppo lungo per quello che offre.

Possiamo soltanto decidere cosa fare con il tempo che ci viene concesso.

8

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8

Molto molto divertente.
Ad ogni partita si cominciano a capire le interazioni fra le varie carte e la voglia di provare le nuove combinazioni aumenta la rigiocabilità.
Se giocato con gente esperta regala delle ottime sfide :)

7

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9

Uno dei più bei giochi mai provati...una grafica spettacolare, meccanica di gioco facili da capire, ma complesse nel loro utilizzo. Quanto meno da provare assolutamente.

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6

Ho provato qualche partita, ma non mi ha entusiasmato più di tanto. Belle la grafica, ma per giocare bene bisogna conoscere a fondo tutte le carte e la possibilità di fare delle combo distruttive penalizza troppo i giocatori alle prime armi.

8

Gioco semplice, intutitivo e molto divertente.
Adatto a tutti i giocatori.
Sconsiglio di giocarlo in numero superiore a due!!!

La fortuna è sola una scusa usata dai giocatori mediocri!

6

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VENDO Dragonsgate College da defystellare 25€, My Little Scythe 30€, Moorea 10€, Sherlock MS Edizioni 5 euro a caso, Belfort eng 50€, Fugitive ita 18€, A Study in Emerald prima edizione 100€, Escape Room il gioco 28€

8

Gioco molto piacevole, una partita non si rifiuta mai! Sicuramente la fortuna non manca ma il draft aiuta molto... e la possibilità di giocare qualche scherzetto agli avversari rende il tutto più divertente.

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6

Molto carino come meccanica e divertente, anche se non ci vedo nulla di particolarmente originale. La grafica è gradevole ed il gioco scorre bene. Pesanti difetti di "ergonomicità". Mi chiedo come si faccia a concepire una sproporzione così grossolana tra dimensione dei cubetti e delle plance (soprattutto quella segnacristalli)!
In generale, lo trovo un po' sopravvalutato.

8

consigliatissimo

7

Gestionale articolato ed equilibrato, che garantisce una discreta varietà nelle partite, pur all'interno di un ristretto insieme di regole, non complesse ma difficili da padroneggiare. L'esperienza e il progressivo apprendimento delle carte aiutano a migliorare. Il che generalmente è un bene, anche se possono tener lontano qualche novizio dal tavolo degli esperti.

Il Mago

8

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9

Ho all'attivo una ventina di partite a Season fatte sia con l'espansione Enhanced Kingdom che col solo set base; sempre a difficoltà arcimago. Ci ho giocato in 2 ed i 4 con prevalenza in due giocatori. Il gioco non tradisce le aspettative. Intrigante e divertente. Scala davvero bene ed in due, una volta presa la mano, una partita la finisci in 40 minuti senza problemi. Soltanto le prme partite, soprattutto se in quattro giocatori inesperti, i tempi si dilatano notevolmente soprattutto per via del draft preparatorio delle carte. Una volta che si conoscono le carte (sono cinquanta differenti in 2x) il draft può prendere cinque minuti in quattro giocatori. Poi il gioco scorre come deve senza intoppi e con fluidità. Si rischia forse una certa ripetitività se lo si gioca di frequente con le stessee persone, per via di una certa propensione ad una strategia di gioco oppure un altra (come puo accadere in 7 wonders che ha un sistema di draft simile). Il gioco va comunque bene sia per neofiti che per esperti. Ovviamente giocare con giocatori molto esperti può essere frustrante prima di aver preso familiarità con il gioco; ma questo accade con molti giochi.
Materiali ottimi, e scatola che rasenta la perfezione; ogni elemento ha il suo posto e nel vano carte ci stanno tutte con le bustine (spesse) inserite.
Gioco consigliato. L'unico difetto è che il numero massimo di giocatori è 4.
Il voto sarebbe 8,5 ma attribuisco 9 per la possibilità di aggiungere l'espansione.

7

In realtà sarebbe un 7 e 1\2

Me ni kyoufu ga mieru na (Vedo il terrore nei tuoi occhî)!

8

Bellissima grafica, molto interessanti la tematica e le meccaniche di gioco.

10

Bellissimo, veloce, spensierato, da avere.
Ah dimenticavo. Come segnalino primo giocatore io utilizzo direttamente l'ultimo dado, quello inutilizzato. Chi é di turno tira i dadi, tutti scelgono e il dado rimasto per ultimo funge da segnalino. Semplice, no. Season lo consiglio abbinato ad una bella pizza quattro stagioni. Come bevanda una fanta. Visto che si tratta di fanta-sia. Ciao

8

Confermo il fatto che questo gioco dà dipendenza! :) Scherzi a parte, fra le note positive l'incomparabile bellezza dei materiali (a parte le plance, assurdamente piccole), profondità tattica delle carte, con un gran numero di combinazioni possibili e meccanica di base semplice e facile da spiegare anche a neofiti del genere. Unica perplessità è costituita dalla longevità del gioco: davvero Seasons meritava espansioni a gettito continuo, magari piccole ed economiche.

6

Apprezzo i giochi di carte e, da vecchio giocatore di Magic, finalmente mi cimento nel tanto decantato/giocato Seasons.

Veste grafica molto accattivante, concept non originalissimo ma discretamente amalgamato. Il gioco è piacevole, regole semplici, ma credo sia sopravvalutato, considerandone i difetti:

- tempi lunghi in 4, il gioco scala bene in 2;
- mancanza di carte "contromisure" per arginare il gioco altrui;
- pochissima interazione;
- se l'avversario è in fuga, già al secondo anno non si riesce più a recuperare;
- combo carte ok, ma il gioco denota tattica ridotta all'osso;
- poca possibilità di pescare carte nel corso del gioco (inserirne fra i bonus-malus?);
- poco mordente, è un solitario a chi scappa sulla tabella punti prima dell'altro, più che una sfida diretta di magia;

Un po' deluso, mezzo voto in più per la veste grafica.

Giocati di recente
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7

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7

Un gioco che ho giocato tantissimo, con persone esperte e non.
Io trovo Season un gioco sicuramente carino con alla base una bella idea. All'inizio mi aveva preso abbastanza, ma con il tempo si è perso ogni interesse. Il problema di Season è un'insufficiente varietà di carte o meglio di strategie oltre ad un problema di equilibrio delle carte. Giocando online si ha la possibilità di giocare con avversari di tutti i livelli. Utilizzando il livello più alto di pesca di carte, ci si rende conto che le carte che vanno via sono sempre le stesse. Ci sono delle carte che non solo sono squilibrate ma che non rientrano in una particolare strategia o combo. Il fattore fortuna si sente molto. Quando si ha la possibilità di pescare delle carte durante il gioco una pescata buona può fare moltissimo la differenza. Nelle partite giocate con gli stessi giocatori il risultato finale in termine di punteggio può variare tantissimo a causa del fattore pesca e tiri di dado.
Dal mio punto di vista inoltre manca una sorta di personalizzazione del mazzo. Il mazzo è in comune ed anche le carte. Manca il fattore di appartenza a quella strategia e/o carte, prensente nei giochi come magic o altri deckbuilding.

Mi spiace perchè ripeto ha sicuramente delle idee alla base molto carine. Un 6,5 che per l'originalità porto a 7.

7

Ho fatto diverse partite su BGA, ma ancora non ho avuto modo di provarlo dal vivo. Nel complesso il gioco mi è davvero piaciuto.

Pro:
- l'aleatorietà (vedi anche i Contro) può in qualche modo essere controllata e le probabilità di uscita di un simbolo sui dadi sono ben determinate.
- ogni carta ha un suo perché e può essere usata in modo intelligente.
- finora mi ha dato la sensazione di avere un'alta rigiocabilità e ogni partita è stata in qualche modo differente.
- ottima la presenza di tre livelli di difficoltà.
- bellissima la grafica che non ritengo IL motivo per cui giudicare bene un gioco, ma è sicuramente UN motivo per cui giudicarlo male. Con quello che costano i giochi vorrei che anche l'occhio avesse la sua parte.

Contro:
- unica pecca per quanto riguarda l'alea sta nel fatto che a volte una pesca fortunata può davvero regalare molti punti, ma questo nel complesso non mi ha dato così fastidio.
- scala bene da 2 a 4 anche se devo ammettere che è quasi da considerarsi un gioco da 2, perché in 3 o 4 può esserci perecchio tempo di attesa tra un turno e l'altro.

Avendo giocato solo on-line, non mi esprimo sui materiali.

EDIT
Dopo circa 50 partite abbasso il voto a 7. In effetti il gioco regala raramente partite combattute fino alla fine e spesso la fortuna influisce davvero troppo. Resta un bel gioco, ma non eccelso e forse poteva essere meglio ponderato in alcuni aspetti. L'espansione poi introduce carte ancor più sbilanciate (alcune utili solo in determinate combo, altrimenti del tutto inutili), pur aumentando la longevità.

7

materiali e grafica stupenda!!!gioco molto piacevole....voto 7,5

Luigi La Guardia

9

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8

I principali difettucci sono stati sistemati con l'espansione Enchanted Kingdom.
Vero in 4 i tempi d'attesa si allungano, ma non tanto per colpa del gioco, ma dei giocatori che stanno a guardare gli uccellini e aspettano il loto turno prima di azionare un neurone.
Poi se dovete imparare consiglio in 2.
Presa dimestichezza con combo, carte potere e alcune basilari strategie di gioco, il tempo di gioco é sui 20 minuti a giocatore.

LUDICI si nasce....Ma F.I.T.A. si diventa. B-M-F forever. Mitico Aledrugo che pur di non far vincere EvD si prostra, si sodomizza e fa diventare RE STEC....che dire tanto temuto e tanto Onore. Grazie di esistere Aledrugo.

9

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. In Loving Memory .
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5

Questo gioco durante le prime partite mi ha davvero entusiasmato, ma poi è andato sempre più deludendomi.

Spiego i motivi:

1) Se sbagli la composizione del mazzo all'inizio sei fregato e non hai più modo di riprendere la partita.

2) Si pesca pochissimo e questo per un gioco di carte è davvero dannoso. Mi sono trovato molte volte a dover far dei turni a vuoto senza fare niente perchè non avevo carte in mano o non le potevo giocare e non potevo pescare nessuna carta. Sensazione davvero stressante.

3) Subisci troppo spesso il gioco dell'avversario. Sono pochissime le carte che permettono di rimuovere od annullare le carte avversarie. In pratica se un giocatore entra in combo quasi sicuro hai perso quasi sicuro.

4) Troppo squilibrio tra le carte. Alcune ti permettono di fare faville, altre speri di non pescarle mai..

In sostanza può essere un gioco abbastanza carino per i giocatori occasionali e per passare un'ora senza troppe prestese. Ma niente di più. Sul mercato abbiamo sicuramente titoli migliori.

9

Al di là delle meccaniche di gioco semplicissime da capire e difficili da padroneggiare
Al di là dell'infinita varietà di combinazioni per vincere, tutte immediate e intuitive
Al di là della direzione grafica pluripremiata
Al di là del fatto che piaccia o non piaccia

Resta il fatto che ho lanciato la scatola attraverso il salotto, ed all'interno non si è mosso un segnalino. Il packaging di un gioco da tavolo va fatto così. Sempre. Da comprarlo anche solo per questo

8

Voto basato su una sola partita a 2. Credo che il gioco abbia un bel potenziale grazie ad una meccanica facile da apprendere ma al tempo stesso ricca di una profondità utile a non diventare mai noioso o ripetitivo.
Illustrazioni e materiali sono all'altezza, anche se le carte eccessivamente 'fragili' richiedono di essere imbustate. anche leggendo altre recensioni confermo che in 2 funziona, ma mi riservo di confermare o smentire se in 4 i tempi di attesa si allunghino eccessivamente.

8

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7

Un bel gioco, capace di sorprendere per la quantità di opzioni a disposizione e per i tanti modi di vincere una partita.
Esistono molte combinazioni di carte interessanti e bisogna conoscerle bene per cimentarsi in una sfida da esperti.
Un gioco quindi facile da apprendere, ma difficile da padroneggiare.

Rimane un puro gioco di carte, per cui, passata la moda, non so quanto potrà garantire in longevità.

Il livello di interazione è scarso e si decide molto nel draft iniziale.
Non giocabile in più di 3 giocatori a causa di un downtime eccessivo.
I materiali potevano essere migliori, in particolare le plance dei giocatori e la tabella segnapunti, inspiegabilmente minuscola.
6,5 che arrotondo a 7 se giocato con l'espansione.

8

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8

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8

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9

L'unico difetto di questo gioco è la non altissima interazione: nel 99% dei casi prerisco prendere un dado che serve a me piuttosto che toglierne uno all'avversario e non ci sono molte carte che danno direttamente fastidio all'avversario e quelle che ci sono sono facilmente arginabili. Per il resto rimane un gioco bellissimo soprattutto grazie al draft iniziale che rappresenta secondo me almeno l'85% della potenza strategica di questo gioco e ne rappresenta anche la parte più divertente e stimolante. Infatti non essendoci molti modi per ostacolare il gioco avversario l'intera partita praticamente serve a verificare chi ha adottato la strategia migliore, cioè chi ha draftato meglio all'inizio. Io adoro i draft. Grafica bellissima e alta longevità anche grazie alle espansioni.

8

Mio marito me l'ha regalato per Natale e ci stiamo giocando e rigiocando appena abbiamo un momento libero. E' facile da imparare. Il regolamento è molto chiaro e con i 3 diversi livelli di difficoltà, fare pratica con le carte è semplice e divertente. Le bastardate non mancano!
Lo abbiamo giocato anche in 4 e a differenza di quanto molti scrivono, il gioco scorre fluido, senza troppi downtime. Sarà perchè abbiamo amici svegli non affetti da PDA. Anche a loro è piaciuto molto.
E' divertente, appagante e di durata contenuta. I materiali sono buoni a parte le carte che vanno immediatamente imbustate e la grafica è superlativa. Il prezzo è altino per un gioco di carte, ma visto che è stato un regalo di Natale direi che mio marito non poteva scegliere di meglio!!!!

8

Un bel gioco di carte con elementi gestionali, tutto sommato anche discretamente ambientato e con componenti carini. Partite tirate e piacevoli, necessita di un po di rodaggio per padroneggiare le combo.. Alcune devastanti. Bello, ma lungo in 4 giocatori. Scala benissimo in 2 o 3.

9

Droga ludica. Ok tutto iniziato con qualche partita a livello apprendista mago su BGA. ok carino non capivo come si potesse fare punti su punti proprio non ci riuscivo. poi ho avuto l'idea: comprare la versione fisica per studiarmela senza fretta. Da allora ho fatto sulle 150 partite online e una 30ina offline, insegnato ad amici parenti con tanta tanta pazienza, un gioco che consiglio a tutti specialmente alle coppie. con un solo grande rimorso: la progettazione dei segna punti e livelli vari. lo avrei pagato volentieri 10euro in + se al posto di cubetti scivolosi su cartoncino scivoloso avessero messo delle rotelle dentate come si fa per il segna orario dell'auto. Obbligatorio trovare un metodo alternativo come ho fatto io con dei cristalli di plastica usati per l'acquario dei pesci.

Scalabilità molto buona con famigli che in gruppo da 3-4 diventano + cattivi. E' vero che il gioco richiede molta passione ma dopo 15 partite si è + veloci ognuno si autogestisce non c'è + bisogno di controllare che tutti fanno tutto giusto e il gioco scivola veloce e via. Una volta passato a livelo Arcimago difficile tornare indietro a Mago quando necessario spiegare il gioco ai nuovi arrivati. Espansione consigliata tranne per un paio di carte ma anche qui credo sia questione di abitudine, ogni carta crea connessioni e strategie che prima non esistevano. Aspetto con ansia la seconda espansione in uscita a Febbraio.

La sfortuna non esiste, ci sono sempre i bonus da usare se si è bloccati. Gioco ricco di tensione ad ogni minuto, delusione amara quando si perde per poco. Su BGA stesso nick.
Saluti.

¯\_(ツ)_/¯
Spaccio uva a volpi basse

9

Ci giochiamo tantissimo, soprattutto in due. Bello divertente, da avere!

8

Fresco!
Abituato ad apparecchiare sempre gioconi europei grigi e pesanti da digerire, una volta tanto una partita a seasons rilassa e diverte.
In due gira perfettamente!

10

Lo adoro, questo gioco di magia, lo desideravo da tempo

7

Magic in versione Light con i dadi...

6

Nessun commento

Ia mayyitan ma qadirun yatabaqa sarmadi
Fa itha yaji ash-shutahath al-mautu qad
yantahi

CTHULHU FHTAGN

7

E' un gioco molto interessante ed originale. Si presenta colorato e con una grafica molto apprezzabile. Si familiarizza prestissimo con le meccaniche del gioco che sono fluide e dinamiche. L'interazione fra i giocatori è discreta ma la scalabilità pone qualche riflessione: I downtime sono abbastanza lunghetti e la durata complessiva è comunque un pò eccessiva se consideriamo che è un family game. L'ho provato soltanto a 4 giocatori ma credo che diminuendone il numero si ha un progressivo miglioramento della tenuta della partita. Difatti da quanto leggo e da quanto mi è stato detto da chi l'ho possiede, il gioco a 2 va una meraviglia...C'è comunque il peso della fortuna offerto dalla dadosità e dalla pesca delle carte ( nella mia partita avrò pescato 5/6 carte e mi sono uscite tutte carte inutili che mi hanno appesantito notevolmente la mano anche perchè rappresentavano doppioni). In definitiva un gioco che mi è piaciuto ma che non decanterei tantissimo come molti fanno. Rappresenta un'ottima occasione se si gioca in due ( magari con il proprio partner) ma se si vuole giocare a 4 giocatori secondo me è meglio scegliere altro.

7,5

Nessun commento

In diretta dal paese delle streghe!

6

Giocato in tre; il rischio di allungare i tempi per paralisi da analisi è alto (se si vuole controllare ogni minimo aspetto dell'andamento del gioco). Per quanto possa "funzionare", non mi ha colpito in modo particolare. Sono (purtroppo?) d'accordo con chi l'ha trovato un po' ostico ed affetto da una certa alea (per quanto fronteggiabile, in parte) dovuta sia ai dadi che alle carte: alcune di queste molto forti, altre meno forti -o meno utili a progredire-).
Da riprovare con l'espansione per un' eventuale rivisitazione delle mie (personali) impressioni.

Chi vuol esser lieto, sia.

9

sembra un "giochino" ma in realtà è molto più di un filler, e richiede molte partite prima di essere padroneggiato. Il novellino alle prime armi è destinato a rovinose sconfitte contro il giocatore scafato.
La fortuna? Poca, e arginabile dall'abilità. Si potrebbe più che altro definire "tasso di imprevedibilità".
L'interazione c'è anche se il più delle volte non ci si pesta troppo i piedi. Ma in certe situazioni una singola carta giocata da un avversario manda in fumo tutta la vostra strategia.
Con l'espansione il gioco si incattivisce ancora di più.
Grafica stupenda.
Difetti? verso gli ultimi turni ci può essere un pò di analysis paralysis ed ogni tanto si fa fatica a ricordarsi gli effetti a fine turno quando van spostati tutti i segnalini.
Le carte a disposizione, seppur sufficienti a garantire una buona variabilità, verranno a noia visto che il gioco è una droga e verranno ben macinate: il bisogno di espansioni si sente.
Condivide, per quanto mi riguarda, il podio dei giochi di carte con dominion e summoner wars.

9

Nessun commento

8

Nessun commento - [Autore del commento: paolov73]

7

Gioco di carte che necessita di un po' di partite per padroneggiare i poteri descritti, il draft iniziale rende ancora più determinante la conoscenza delle carte nel mazzo. Le meccaniche di contro sono semplici e il gioco risulta quindi molto apprezzato e facilmente giocabile. Dadi e pesca delle carte rendono comunque il gioco soggetto alla fortuna. - [Autore del commento: ottobre31]

8

Nessun commento - [Autore del commento: Tolk89]

Gran bel gioco, ottima grafica e buoni materiali, consigliato anche per chi si sta avvicinando al mondo dei giochi da tavolo. Scala bene anche a due giocatori , io personalmente ci gioco con la mia ragazza e la sfida diventa veramente combattuta. Crea veramente dipendenza!

8

[voto 8] - Nessun commento - [Autore del commento: Tolk89]

8,3

Gioco di carte atipico nel suo genere.

Con una fase di drafting iniziale che condiziona l'intera partita e un sistema di gioco davvero piacevole. Divertente e ovviamente richiede di più partite per essere padroneggiato bene. All'inizio può sembrare spiazzante per via delle molteplici carte e di come possono crearsi combo, ma poi, il piacere ed il divertimento che nascono dal concatenare vari effetti è impagabile.

7

Nessun commento

7

.

8

Divertente e semplice.

Lobo Quando si gioca si combatte per un punto, massacriamo di fatica noi stessi per un punto, ci difendiamo con le unghie e coi denti per un punto, perché sappiamo che quando andremo a sommare tutti quei punti il totale farà la differenza!

8

piaciuto molto e giocato abbastanza. 

Unici nei: il downtime troppo elevato in 4 giocatori, la necessità di conoscere carte e combo per poter competere, cose che a volte ne limitano l'apparecchiamento sul tavolo.

Per chi come me non è un fan dei giochi di carte è stata una piacevolissima scoperta

Recently played:
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7

Nessun commento 

7,5

Se mi sono immediatamente avvicinato alla scatola di Seasons è stata colpa dei bellissimi disegni di Naiade, bravissimo illustratore francese, già illustratore di altri giochi (Takenoko, Tokaido, Lords of Xidit, ecc.). Oltre alla grafica, quello che colpisce è la componentistica: all'interno della scatola infatti troviamo dei coloratssimi "dadoni", che rappresentano le 4 stagioni, e le carte, sempre illustrate da Naiade. Unica pecca forse il segnapunti che poteva essere un pò più curato. Anche il tema del gioco e l'ambientazione sono abbastanza studiati e coinvolgenti. 

Il gioco mescola diverse dinamiche: draft iniziale, tiro di dadi per determinare le risorse, gestione delle risorse (le energie in questo caso) per giocare le proprie carte. Tutto questo lo faremo per diventare il miglior mago sulla piazza alla fine delle 12 stagioni di gioco.

Le regole del gioco sono piuttosto semplici, ma occorre fare qualche partita per prendere dimestichezza con le carte e con le possibili interazioni tra di esse: occorrono numerose partite prima di esplorare tutte le migliori strategie date dalle combinazioni delle carte. 
Le espansioni uscite danno ulteriore longevità a questo gioco aggiungendo anche nuove dinamiche.

L'alea e la strategia a mio avviso si equilibrano bene in questo gioco. Dovremo avere fortuna nella fase di draft iniziale, ma dovremo essere bravi a sfruttare le nostre carte durante la partita e le risorse che ci daranno i lanci dei dadi. 

 Un 7.5 abbondante per un gioco ben illustrato, divertente e rigiocabile: occorrono però alcune partite a mio avviso per apprezzare a pieno questo gioco.
 

8,5

Adoro i giochi di carte e soprattutto quelli a tema fantasy. Bella la gestione dadi combinata alle combo che si possono fare con le carte per ottenere punti. Promosso appieno.

 

7

Bella la grafica, ottimi i materiali e delle meccaniche di gioco molto semplici.
Con alcuni accorgimenti è possibile intavolarlo in pochi minuti anche con persone che non l'abbiano mai provato, ma richiede un minimo di conoscenza delle carte per poter strutturare una strategia di gioco. La casualità della pesca iniziale viene mitigata dal draft, ma tra dadi e carte la dipendenza dalla sorte è molto pesante e lo rende poco adatto ai puristi dei giochi in stile tedesco.

7,7

Lo spessore di un gioco come Seasons si coglie sin dalla prima partita.

Meccaniche di lancio del dado, unite all'uso di carte per la creazione di combo devastanti, il tutto ben amalgamato in qualcosa di intrigante e profondo, piacevole, a tratti quasi perfido nel momento di scelta iniziale delle carte.

Un must per gli amanti delle dinamiche di incastro degli effetti, combo e interazione diretta anche pesante, riesce a coinvolgere senza avere un Regolamento difficoltoso da apprendere.

Imparare a giocare a Seasons, infatti, è molto semplice. Saper giocare BENE a Seasons, invece, non è per niente semplice.

Serve una conoscenza degli effetti delle carte e tanta pratica, ma il tutto non fa che rendere questo gioco molto valido e divertente.

Assolutamente da provare.

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