Shadowrun

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Goblin score: 6,73 su 10 - Basato su 41 voti
Gioco di Ruolo (GdR)
Anno: • Num. giocatori: - • Durata: minuti

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Shadowrun: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
346
Voti su BGG:
108
Posizione in classifica BGG:
549
Media voti su BGG:
6,83
Media bayesiana voti su BGG:
6,65

Voti e commenti per Shadowrun

5

ho giocato a shadow run per un periodo di circa 3 mesi, con cadenza settimanale. Dopo circa 10 partite il sistema di gioco mi risultava ancora difficile. La meccanica di gioco non è assolutamente semplice e si ha difficolta ha impararla.
L'ambientazione può piacere o no, ma mischiare Troll alla matrice per me è un pò troppo.
Una cosa è terrificante, la magia!!! Un buon mago è semlicemente l'incarnazione di un dio in terra!!! Può devastare qualsiasi cosa.
Un esempio:
Un mago può lanciare l'incantesimo in un qualsiasi punto in cui vede. Ok può creare una palla di fuoco dietro un vetro antiproiettile speso 10 cm o far esplodere un furgoncino portavalori utilizzando come linea di vista lo spiraglio che serva alla guardia per vedere chi c'è fuori.
Graficamente il gioco mi è piaciuto molto, e questo tira su un pò il voto...

10

Un gioco assolutamente eccezionale. Dotato di un'ambientazione particolare, ma molto accattivante, con meccaniche di gioco sofisticate, ma tutto sommato semplici.
Di gran lunga superiore agli altri prodotti del genere Cyberpunk, come Cyberpunk stesso, dotato di materiali di ottima qualità illustrati da Jeff Laubenstein, Janet Aulisio ed altri artisti di vaglia.
Grazie e saluti,

Asliaur dell'Onda d'Argento

Amo cancellare i post ;-)

7

L'ambientazione particolare (cyber-fantasy) o si ama o si odia: io l'ho amata!
Le meccaniche -dopo le prima volta che paiono ostiche- in realtà sono di facile applicazione..
...i maghi hanno molto potere, ma devono mantenere la loro Essenza intatta e questo significa che non possono impiantarsi cyberpezzi mooolto utili!

5

Ho giocato una campagna per oltre un anno, e poi ho rigiocato per altri mesi; ho visto tutte le edizioni, ma sinceramente Shadowrun non mi ha mai convinto pienamente. E' troppo lungo, troppo laborioso, e l'aggiunta della magia complica inutilmente le cose.
Certo ha delle cose bellissime (p.es. gli splendidi supplementi Paranormal Animals), ma accanto a queste ci sono cose molto molto meno belle. Meccaniche lente e gioco alla lunga noioso. Qualche partita la merita.

5

Al di la' di un sistema di gioco piuttosto discutibile (nel quale la magia ha un peso forse esagerato), non sono mai riuscito ad amare Shadowrun soprattutto per la sua bizzarra ambientanzione. Proprio non riesco a mandar giu' elfi e troll in un mondo alla cyberpunk...

8

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6

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Looka

"...dammi la castita' e la continenza, ma non subito subito..." (S. Agostino)

7

Gioco particolare... sembra quasi che Johnatan Steele sia uscito da questo mondo...

Tria Lunae Krynn voster itinerim dirigant

6

Gioco di ruolo interessante con una delle ambientazioni piu' belle e difficili che siano mai state create ... tentare di mescolare con efficacia fantasy e fantasicenza, azione e cyberpunk. Nel complesso un buon prodotto anche se il meccanismo di gioco non mi hai mai catturato particolarmente

commento basato su poche (meno di 5) sessioni di gioco

5

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6

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"Do or do not, there is no try" - Yoda

7

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7

l'ambeintazione è un ibrido tra fantasy e cyberpunk... non è si immediata comprensione e potrebbe sembrare una forzatura o un colpo di genio a seconda del lettore. Secondo me Shadowrun è un ottimo prodotto, originale!
Il sistema... beh, effettivamente all'inizio risulta un pò ostico e macchinoso, ma in realtà è moooooolto simile a quello di vampiri&co e dopo un paio di lanci diventa chiarissimo e scorrevole.

6

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Ex presidente Treemme e Giudice Lucca Games.
Ho collaborato con aziende e operatori del settore, di recente con Pendragon Game Studio.
Gli interventi sul forum sono personali, da non considerarsi a nome dell'azienda salvo ove esplicitamente indicato.

7

Io ho quello del 1989, in inglese, buona l'ambientazione un po' faraginoso nelle regole, per i miei gusti, ma forse nel 2050 saremo così.

Sono un Lord Comandante Militante, La mia guardia Imperiale guerreggia, nel nome dell'Imperatore, su centinaia di migliaia di mondi. Ma Dio salvi la Regina, è "meglio assai"!

8

Se volete provare qualcosa di diverso da D&D (o semplicemente meno "esagerato"), l'ambientazione futuristica combinata con un pizzico di magia vi fara respirare di nuovo. I pg non sono dei in terra, ma mercenari che cercano di sopravvivere in un mondo trasformato. Le infinite possibilità di caratterizzazione del pg e l'inesistenza delle classi lo rendono migliore su questo campo a molti gdr. In inglese, ma assolutamente da provare.

Il sentimento più forte dell'essere umano è la paura e la paura più grande è quella dell'ignoto.
Howard Phillis Lovecraft

6

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7

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6

un'ambientazione meravigliosa, delle regole che potrebbero anche migliorare ma basterebbe rimanessero le stessa tra un manuale e l'altro

\\//_ (lunga vita e prosperità)

6

Mi ha deluso. Mi aspettavo di più. Ho anche comprato la versione a tiratura limitata.

Il regolamento è sufficientemente buono, e l'idea dell'ambientazione base è carina. Purtroppo si appesantisce facilmente.

I disegni sono un po' orrendi.

8

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8

Fantasia..magia..e scienza.. pronto a vivere davvero nell'oscurità per la libertà

Until swords part... Athafil Oakleaf - Principe degli elfi Ambasciatore Elfico "Potrei sapere come si fa ad uscire di qui?" "Dipende in gran parte da dove tu vuoi andare"  FFFF ha ragione...

7

giocato in una vecchia edizione molti anni fa, lo ritengo il miglior rpg fantascientifico presente tuttora sul mercato. tra l'altro in versione migliorata. non gioco rpg da molto tempo ma l'atmosfera di questo gioco la ricordo ancora con piacere

7

ambientazione interessante . meccaniche di combattimento complicate e macchinose

" AND THEY SHALL KNOW NO FEAR "

6

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9

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- ALEA NON SUFFICIT -

8

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Impossible is nothing. Anything is possible, with enough determination.

7

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7

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Zulorzibmax, The Hidden Something
- (Oofo, Male, Friendly) -

6

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6

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Artnes - Vice Vice Capitano dei Grand Openings

8

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Il gioco è una cosa seria...ma non così seria.

6

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