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Small World: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
70388
Voti su BGG:
53874
Posizione in classifica BGG:
210
Media voti su BGG:
7,30
Media bayesiana voti su BGG:
7,21

Voti e commenti per Small World

6

fatta una partita e forse un po poco per giudicarlo ma non mi ha lasciato la voglia di rigiocarlo

7

Nessun commento

7

Nessun commento

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7

Molto divertente ma troppo poco longevo. 2 partite mi sono sembrate le stesse. Probabilmente senza le espansioni migliorano di molto questo aspetto

Artnes - Vice Vice Capitano dei Grand Openings

7

Divertente.

The Eagle Goblin

8

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Nel tempo dell'inganno universale, dire la verita' e' un atto rivoluzionario...
George Orwell

6

Sarò in controtendenza, ma a me è un titolo che non ha scaldato il cuore. Forse l'ho giocato nelle circostanze sbagliate... Tuttavia mi rirprometto di giocarlo con maggiore attenzione. Intanto è stata una delusione, viste le aspettative altissime

Se dico "seguitemi miei pugnaci", voi dovete seguitare et pugnare! (Brancaleone da Norcia) Flatulo

7

bel gioco di piazzamento, divertente,coloratissimo e abbastanza strategico.
Materiali molto ben curati in tradizione DoW.Alta rigiocabilità dovuta alle numerose combinazioni potere+razza ed alle espansioni ufficali e non.
Voto: 7.5

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"And there was war in heaven: Michael and his angels fought against the dragon;..."
Revelation 12:7

8

commento basato su un'unica partita.

Divertente e scanzonato, senza essere banale. La durata non eccessiva e il regolamento semplice lo rendono accessibile anche ai neofiti, pur restando molto appetibile anche per i giocatori più esperti. Potenzialmente le associazioni razza-potere lo rendono piuttosto longevo, ma resta ancora da verificare.
Nella prima partita si va un po' a tentoni, ma credo che imparando a conoscere meglio le combinazioni diventi più "consapevole" e sia possibile una certa pianificazione.

7

Un gioco che a prima vista sembra banale e poco impegnativo ma che invece dietro ad un sistema di gioco semplice e veloce nasconde una grande varietà di strategie ed obbliga i giocatori a valutare ogni situazione e ad adattarsi all'evoluzione del gioco. Davvero una piacevole sorpresa.
7 che in realtà è 7,5

9

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5

Ho fatto varie partite a Small World, ma continuo a non capire perchè sia così sopravvalutato.
Le razze sono belle, le abilità e i poteri sono ben fatti, le plancie di gioco sono molto belle e colorate, anche la scatola (finalmente) è funzionale e conserva precisamente tutto il materiale.
Tutto bello, tranne il gioco: freddo, noioso e per nulla divertente.
Un gioco startegico? Mah! Dopo qualche partita ci si accorge che si fa sempre la stessa cosa dall'inizio. Ripetitivo e monotono purtroppo.
Un gioco di cambattimento? Mah! Il cambattimento è uno schifo! Perchè si insiste con questa mania di togliere il dado (o altra componente casuale) nei combattimenti non lo capirò mai. Con questo obbiettivo il cambattimento si riduce in una benalità estrema.
Per me è stata una grossa delusione.

7

Gioco sicuramente interessante, con scelte tattiche che possono determinare un'intera partita. Grafica accattivante ed ottima componentistica

8

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"Ieri non c'ero, domani candela..." Matteo F.

"Chi dal cul è avvezzo al peto, è difficile tenerlo cheto" Bertoldo

7

Caruccio e liscio come l'olio. Nessuna strategia: solo tattica tattica tattica!

Pindus - un kobold nella tana dei Goblins

8

gioco che davvero si spiega in 5 minuti poche regole e semplici, tatne combinazioni divertenti che rendono molto piacevole e varia ogni partita. in 2 bello in 4 da il meglio. organizer terribile e con le espansioni impossibile. molto dipende da quando andare in declino e dall conoscenza dei poteri razze e abilità. non lo si può giudicare se non dopo 3-4 partite.

Stiamo crescendo....
Vendo

8

La scatola è veramente funzionale, quindi tutto resta in ordine!
Il gioco offre sempre nuove combinazioni e da tanto spazio alla strategia.
Il fattore fortuna è minimo!
Un gran bel gioco

8

Anche per questo gioco (come per Memoir44), ho letto tanto prima di decidermi all'acquisto.

E anche qui, direi che mi avete consigliato alla grande.

Ottimo gioco, veloce e abordabile per un sacco di gente che conosco, che non masticava nulla fuorchè Risiko.

Grazie

8

Buon gioco di piazzamento, molto semplice da spiegare e veloce.
Buona la scalabilità e la variabilità delle partite (grazie al mix razze / poteri).
Da avere

6

gran belle illustrazioni e ambientazione divertente. il gioco poi è abbastanza simpatico

8

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8

Materiali fantastici, grafica bella e divertente. Un gioco di controllo del territorio e battaglia leggero, divertente e semplice come regolamento. Per vincere sono necessarie una buona strategia ma soprattutto il mandare in declino al momento giusto la razza attiva e il sapere scegliere la combinazione razza / potere migliore a disposizione

9

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7

Leggero, veloce divertente.
Gioco di piazzamento con una ambientazione che adoro... unico problema riscontrato e' che se gli avversari ti "puntano" ( e lo fanno sistematicamente su chi sta "vincendo") non hai molto da fare...

Lupo

8

Grafica carinissima, sistema di gioco semplcie e adatto a giocatori esperti e casuali, grande varietà di razze e in più con il sistema delle abilità ogni partita è diversa. Inoltre grazie al "trucco" del mandare in declino le razze il modo di giocare di ogni giocatore deve cambiare anche due volte a partita. Si gioca sempre molto volentieri.

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7

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9

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8

Divertentissimo e rigiocabilissimo. Unico consiglio è quello di comprare anche le espansioni. Ci sono più razze e più poteri speciali, quindi le combinazioni sono tantissime.

8

Ottimo gioco. Non posso dargli 10 per alcuni importanti difetti ma è, e resta (come da valutazione sotto) un gioco bello e rigiocabile che non occupa più di un ora di gioco(un ora che può essere sia intensa che passata a ridere e mangiare patatine, quindi si presta bene a svariati tipi di giocatori)

Longevità: 2 - le svariate combinazioni che si creano casualmente rendono questo gioco sempre vario e mai scontato. il che (se piace il genere ovviamente) lo rende rigocabile infinite volte
Regolamento: 2 - Chiaro, semplice, Funzionante di tanto in tanto sorgono dubbi su come funzionino determinate combinazioni ma le regole base le può capire chiunque e si imparano in 5/10 minuti massimo.
Divertimento:2- per tutti gli amanti dello stile risiko, ma che odiano l'eccessiva componente fortuna. inoltre le bizzarre combinazioni (giganti volanti, tritoni delle montagne, orchi pacifisti ecc ecc) rendono l'idea di giocare la propria razza in maniera buffa e simpatica
Materiali 2 - Duraturi, ben realizzati
Originalità 2 -semplicemente geniale

PUNTI DEBOLI:
-L'organizer è comodo per mettere a posto ma non altrettanto per prendere i segnalini razza quando servono senza rovesciare tutto(basta comprare una mini espansione e mettere a posto è un casino)
-un bug del gioco pone il primo giocatore in un vantaggio spropositato rispetto agli altri. Si risolve tutto con delle home rules ma è comunque un difetto a cui il creatore doveva pensare e non i giocatori per lui
-Nonostante le premesse, non è un gioco che può PIACERE a tutti. richiede spesso (se si sta giocando in modo competitivo) di mettersi a fare due conti sulle mosse successive e tenere il conto del punteggio avversario.

7

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7

Nessun commento.

8

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7

MODIFICO COMMENTO DOPO PIU' DI 5 PARTITIE:
Abbasso il voto a 7.
Il gioco è molto bello e tale rimane, però probabilmente non è esattamente il mio genere.
Dopo poche partite ho iniziato ad accusare un pò di "stanchezza"... forse, per i miei parametri di gusto non lo trovo così longevo nonostante la variabilità di accoppiamenti fra razze e poteri sia smisurata. Con questo lo ritengo comunque un titolo validissimo e alla portata di tutti.

VECCHIO COMMENTO:
Gran Bel gioco!
Bella, colorata e soprattutto infinita componentistica!
VOTO 8,5

L'essenziale è invisibile agli occhi.

8

Peccato per l'incompatibilità tra gioco base italiano ed espansioni in inglese. Ho dovuto acquistare per forza le espansioni in francese!
Regolamento non tra i più chiari. Da giocare obbligatoriamente con il mazzo carte per maggiore dinamismo nei turni di gioco.

7

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7

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8

Gioco molto divertente e colorato. Da provare a squadre!!!

[glow=red]VENDO:[/glow]Kickstarter Arcadia Quest Inferno+Pets+Pg+Pg Masmorra_Ashes+2Esp - Uppsala - Club degli spendaccioni - ecc.
9

gioco fantastico, ottimo l'abbinamento razze-poteri.
peccato per il prezzo...

"Ci sforziamo tutta la vita per lasciare un segno nelle mutande del mondo"
[Rat-man]

7

Un gioco che assolve perfettamente la sua funzione: far divertire tanti giocatori, anche novizi, con un regolamento semplice, intuitivo e materiali ben curati e colorati (al limite del 'fuffettoso'). Un titolo senza troppe pretese, un must per feste o serate 'light'.

9

Gioco davvero notevole, giocato tantissimo sia in due che in quattro e ha sempre dato molta soddisfazione. Ottimo anche in 2 sulla mappa da tre.

Molto consigliato

6

Si presenta come un classico gioco di piazzamento dove alla fine dei turni si fa la conta del punteggio in base alle risorse piazzate, ecc... ma contiene alcuni elementi pittosto innovativi come l'interscambiabilità (parolone) fra razze e abilità. Tutto sommato è un gioco piacevole, fa venir voglia di rigiocarlo. L'unico difetto è che prima di farsi un'idea dei vantaggi e degli svantaggi relativi ad ogni razza e ad ogni abilità ci vogliono come minimo tre partite: in parole povere, non può essere giocato da giocatori con differente grado di maestria.
Gli diamo un voto positivo, ma è difficile che rientri tra i miei preferiti.

8

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ciaps eriadan

7

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9

Uno dei miei giochi preferiti in assoluto. Semplice e divertente, arricchito da bellissime illustrazioni.
Due pecche che voglio menzionare sono innanzitutto la scarsezza di razze nel gioco base, probabilmente frutto di una scelta di mercato mirata a vendere più espansioni; inoltre disapprovo su tutta la linea la condotta della Days of Wonder, che da anni pubblica e ripubblica gli stessi tre giochi in salse diverse, facendoceli tra l'altro pagare un casino.
Adoro Smallworld e ne comprerò sempre tutte le espanzioni, ma mi dovranno costringere con la forza a comprare in futuro un altro gioco DoW.

A lot of games become boring or simplistic once you’ve mostly "solved" them - a game that opens itself up to more strategy with repeated play is a rare treasure.

8

Sarebbe un 7.5, arrotondato ad 8 per la qualita' dei materiali.
Il gioco e' divertente e abbastanza rapido, facile da imparare. Tanta longevita', soprattutto con le molte espansioni in commercio.
Purtroppo la stategia del gioco si limita quasi esclusivamente a valutare la combo razza/potere migliore sul tavolo...
Sono rimasto un po' deluso dal fatto che il numero dei segnalini conti spesso molto di piu' delle abilita' della razza stessa, rendendo alcune razza quasi ingiocabili (vedi i nani)

9

Gioco divertente, veloce, dinamico. La meccanica di gioco è ben costruita e non annoia, nonostante l'unica azione sia il "piazzamento" delle pedine. La grafica e le componenti materiali sono veramente fantastiche, forse le migliori in assoluto (con l'eccezione del dado per i rinforzi) ed è molto, molto longevo.
L'unica pecca del gioco? Essere attaccati da più giocatori in un solo turno compromette la vittoria finale, non accanitevi troppo sullo stesso giocatore.
Altro punto di forza del gioco è il rapporto semplicità/divertimento: per imparare a giocare ci vogliono davvero 5 minuti, i poteri sono veramente intuitivi. L'adattabilità a qualsiasi tipo di giocatore è un fattore da non sottovalutare...
Un 9, considerando anche le espansioni sul mercato, non è poi così regalato.

Associazione Ludico Culturale Lam'da - Palestrina e dintorni - Divertiti insieme a noi!

7

Fantastico wargame. Da un lato è di semplicissima spiegazione e di durata ragionevole (circa un oretta giocato in 5), dall'altro la pur semplice meccanica non impedisce profondità di gioco. La strategia va ben pianificata ed è fondamentale capire il momento giusto per mandare la propria razza in declino. Inoltre è possibile recuperare eventuali errori commessi in partenza, cosa molto rara in un gioco di conquiste. Scala molto bene anche se dà il meglio di sè in 4-5 giocatori. Ottima componentistica e organizzazione della scatola.
Alea tuttavia presente. A mio avviso il primo giocatore è svantaggiato.

6

Premessa: per me il gioco da tavolo deve riuscire, anche attraverso la componentistica, a "trasportarti" in un mondo coerente con l'ambientazione che questo vuol rappresentare (nei giochi collaborativi-deduttivi-wargame) o, quantomeno, a far sentire il giocatore verosimilmente un deus ex machina del gioco (gestionale) che deve amministrare, ma sempre con un occhio di riguardo alla cornice in cui il giocatore stesso é chiamato a fare le proprie scelte.

Smallword pur essendo un simpaticisimo e tattico gioco di piazzamento, con le sue tesserine, non ricrea nè una forte ambientazione nè riassume quelle caratteristiche da me sopra richiamate.
Ragion per cui, pur riconoscendone la longevità grazie ai diversi popoli e caratteristiche interscambiabili e pur apprezzandone le meccaniche per nulla banali, non posso andare oltre il 6

Dopo il liceo che potevo far, non c'era che l'università...ma poi...il seguito é una vergognaaa!

10

un 10 assoluto! dinamiche grandiose, grande gioco!
E poi la grafica e la scatola mi fanno impazzire!

7

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9

a mio modesto parere è un ottimo gioco che brilla in particolar modo per la longevità viste le numerose combo fra razze e poteri, inoltre essendo dotato di 3 tabelloni scala molto bene in base al numero dei partecipanti
i materiali sono discreti e la grafica è buona, inoltre le partite hanno una durata non troppo lunga il che non guasta
se proprio devo trovargli un difetto anche a me è parso che il primo giocatore sia un pò troppo avvantaggiato

INFLUENZA DEL PLAYER SUL GIOCATORE !!! TROPPI PLAYER !!!

8

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alfredo

7

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8

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7

Commento basato su alcune partite. Gioco davvero carino e senza troppe pretese. Ambientazione resa piacevole da una grafica ben fatta e molto colorata. Longevità assicurata dalla combinazione razze/poteri e dalle espansioni disponibili.
L'unico neo lo vedo nella scelta della razza all'inizio della partita.
Se capita una combo molto forte come prima opzione il primo giocatore a scegliere puo' essere avvantaggiato (non deve spendere punti vittoria per andare a prendersi una razza/potere forte). Tutto sommato un 7 se lo merita tutto.

8

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8

Veramente un bel gioco, mai banale, longevo specialmente grazie alle nuove razze/poteri speciali presenti nelle espanzioni. Scala bene in 3-4-5, mentre in 2 se uno dei giocatori prende il sopravvento, la partita è persa, quindi un po più noioso.

......"Il passato è passato. Quello che conta è il futuro, perchè è lì che dovremo vivere il resto della nostra vita." T.S.

K

7

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8

L'ambientazione è davvero spassosa. Meccaniche originali, come è geniale l'idea di poggiarsi sull'immaginario fantasy per renderlo comico & grottesco.
Alcune combinazioni di razze/poteri sono sbilanciate.

8

Un innovativa meccanica, semplice anche se le spiegazioni ad immagini dei diversi poteri sono confusionarie.

8

Bellissimo tutto i materiali,la grafica le meccaniche ;da avere!

"Non si smette di giocare perchè si diventa vecchi,si invecchia quando si smette di giocare"

8

Gran bel gioco. Più impegnativo rispetto agli standard della Days of Wonder, quindi più godibile dai giocatori esigenti.
Solo... la grafica di quel cavolo di tabellone... poteva essere molto meno confusionaria!

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9

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"England expects that every man will do his duty" (H.Nelson)

5

Ragà, probabilmente io non ci ho capito niente... ma ho fatto 3 partite e mi è sembrato davvero troppo semplicistico, poca strategia, poco combattimento... non mi è piaciuto per niente. Scambiato dopo una settimana dall'acquisto.

-------------------------------------------------------------
Se ci sono i puzzilli non ci gioco!!

7

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Take my land, take my love, take me were I cannot stand...I don't care I'm still free, you can't take the sky from me

8

Premetto che il mio giudizio è basato su una decina di partite, la maggior parte delle quali però in 3 giocatori, e che non sono mai riuscito a giocare una partita con 5 giocatori.

Il regolamento è facile e intuitivo anche se ci sono alcuni errori di stampa; il problema principale è legato alla vastità delle combinazioni potere/razza: alcune possono far sorgere dei dubbi, ma niente che non si possa risolvere cercando online.
Già dalla prima partita ci si immedesima nel gioco, e l'alto livello di interazione fra i giocatori rende ogni turno avvincente.
Inoltre la dinamica del declino consente a tutti i giocatori di rimanere in gioco fino all'ultimo: la possibilità di ricominciare sempre con una nuova razza elimina il rischio di ridurre alcuni giocatori a spettatori passivi per una vasta porzione della partita.
Nonostante la semplicità del regolamento, si rendono spesso necessarie scelte strategico-tattiche tutt'altro che banali, inoltre la scelta di tenere il punteggio nascosto rende il gioco incerto e combattuto.
A tutto questo bisogna aggiungere il ruolo marginale della fortuna, presente solo nel tiro dei dadi-rinforzo e nella disponibilità delle combinazioni potere-razza, che rende possibile pianificare le proprie scelte in maniera quasi esatta.
Ciononostante il bilanciamento del gioco non è esente da difetti, in quanto alcune combinazioni sono decisamente più forti di altre e soprattutto perché i primi giocatori nel turno di gioco sono molto avvantaggiati per due ragioni: per la possibilità di scegliere per primi la propria razza all'inizio del gioco e perché, a causa del sistema di conteggio delle monete vittoria che avviene subito alla fine delle proprie conquiste, in sostanza giocano quasi un turno in più.
In 5 giocatori, facendo qualche calcolo, credo si presenti il problema della scarsità delle combinazioni potere-razza, che credo possa essere superato grazie alle espansioni.
Sulla longevità ho alcuni dubbi, dal momento che la semplicità del gioco non invoglia a "sviscerarlo".

In breve:

Pregi:
-immediato
-divertente, ad alta interazione
-alcuni problemi classici dei giochi multi-giocatore risolti con eleganza
-stupenda grafica, l'ambientazione è resa benissimo
-ottima qualità dei materiali
-scarsa influenza del fattore casuale consente calcoli tattici
-veloce da preparare e giocare

Difetti:
-non perfettamente bilanciato
-la sua essenzialità alla lunga può annoiare

Longevità: 1
Regolamento: 2
Divertimento: 2
Materiali: 2
Originalità: 1

6

Non mi ha convinto più di tanto.
Speravo fosse più divertente, il piazzamento non è la mia passione ma qui l'abilità sta nel cambiare razza al momento giusto per poi piazzare nuovamente; non mi soddisfa e non mi vien voglia di giocarci nuovamenete anche se sicuramente è un prodotto di buon livello con una grafica molto carina

"Senza temer Tempesta"

9

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8

Gran bel giochino. Meno banale di quanto si può pensare di primo acchitto. Bellissimo da vedere, regole semplici e grande rigiocabilità per via degli abbinamenti razza/potere casuali (orchi diplomatici??? =)).

8

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In vino veritas, in ludo levitas

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8

Gioco comprato da pochissimo e già provato! Molto bello, veloce da giocare quindi non esageratamente lunga e adatto anche a giocatore che si stanno avvicinando ai giochi di società senza traumatizzarli con imponenti manuali di istruzioni ( che spesso possono già abbattere ogni voglia di giocare!! ).La possibilità di cambiare razza e abbinarci un potere speciale scelto a caso rende il gioco sempre diverso..
Per di più le mappe di gioco sono diverse...
La componente fortuna è solamente inerente agli abbinamenti tra razze e poteri speciali a volte esagerati ( che possono rendere il gioco un po' squilibrato! )...
Per il resto è una questione di logica nel posizionamento delle pedine in relazione alle peculiarità della propria razza e capire qual é il momento giusto per mandarla in declino!
Cmq gran bel gioco!

9

Longevità 2
Regolamento 1
Divertimento 2
Materiali 2
Originalità 2

Ottimo gioco di semplice comprensione divertente unica pecca a mio parere troppi tassellini

7

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8

Buono, divertente e meccanica "alla fine semplice"... ma non è semplice capirlo, le istruzioni non sono semplici ed è lungo come gioco. Ci sono un sacco di poteri da imparare. Il gioco non è affatto breve, ogni giocatore deve muovere ed utilizzare molti segnalini ogni turno. Bel gioco, ma anche solo in due una partita può durare più di un'ora.

4

Un gioco davvero poco entusiasmante e ripetitivo. Non è piaciuto a nessuno nel mio gruppo

7

Bel gioco di piazzamento:ottima grafica,splendidi componenti,meccanica piacevole e molta interazione

7

Sono stato a lungo in dubbio se mettere 7 o 8 a questo gioco. Il difetto principale che per ora ho riscontrato, e quindi parlo di questo, è lo sbilanciamento di alcune (comunque rare) combinazioni. A volte ci sono combinazioni talmente forti che non ha quasi senso tutto il sistema del declino. Per carità abbimo forse giocato poche partite (7-8), quindi non siamo ancora abbastanza bravi, però è capitato che partite relativamente equilibrate cambiassero faccia solo all'apparire della giusta "combo" e i giochi si chiudessero immediatamente.

8

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9

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8

Nessun commento - [Autore del commento: paolov73]

8

7 e mezzo.

7

Bel gioco, ci ho giocato un paio di partite con mia figlia di nove anni e mia moglie, anche se le istruzioni non sono proprio semplicissime. Non avevo letto con attenzione la parte relativa alla disposizione delle tessere nella scatola, ma per fortuna non avevo ancora buttato via le fustelle avanzate. I materiali sono molto belli.

Pagine

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