Stronghold

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 32 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2009 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 120 minuti
Categorie gioco:
FantasyFightingMedieval
Sotto-categorie:
Strategy Games
Famiglie:
Tower Defense

Recensioni su Stronghold Indice ↑

  • Stronghold è un gioco da tavolo essenzialmente per 2 giocatori, estremamente originale, dall'ambientazione fantasy ben legata alle meccaniche del gioco, dove l'attaccante assedierà la fortezza del difensore, ma dove il vincitore sarà chi...
    Autore:
    Peppe74

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Stronghold: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
5068
Voti su BGG:
3364
Posizione in classifica BGG:
796
Media voti su BGG:
7,16
Media bayesiana voti su BGG:
6,64

Voti e commenti per Stronghold

9

Titolo veramente interessante. Molteplici strategie, moltissime scelte da fare.

Regolamento abbastanza semplice e lineare (errori a parte).

Per me vale molto.

8

Nessun commento

8

Nessun commento

8

Un gioco davvero splendido.

Completo, esaustivo e accattivante. Ottima ambientazione (uccisa dai cubetti al posto delle miniature), ottima componentistica (uccisa da qualche refuso di troppo), meravigliosa gestione delle risorse differente per i due giocatori.
Molti problemi tutti legati alla fretta di far uscire un prodotto davvero imponente. Regolamento impreciso, sbagliato, incompleto e scritto malino che ha imposto una marea di faq anche se circa l'80% di queste trovano risposta nel regolamento del gioco.
La partita rischia di diventare un po troppa lunga così come lungo è l'apprendimento. Ci sono miriadi di cose cosine cosucce tutte molto ben studiate e ben amalgamate, tante cose da sapere e da saper giocare. Il difensore ha meno scelte ma più adrenalina, l'attaccante ha più scelte (una vastità al limite dell'eccessivo) meno pressione, ma più fretta. Insomma due stili di giochi e conduzione della partita differenti ed opposti che immergono benissimo il giocatore nella propria mansione. Ottimo sistema di tempo e uno ancor fin troppo curato di possibili combinazioni. Si rischia spesso (più col difensore che con l'attaccante) di ripercorrere sempre le stesse strategie e tempi di azione.
Fortuna il giusto più dominante per l'attaccante che per il difensore. In definitiva appare quest'ultimo più ben gestibile, ma assolutamente un gran bel gioco.
Dopo qualche partita scema l'entusiasmo della grafica/componentistica e ci si accorge che stiamo parlando di un gestionale mascherato. Questione di gusti, per me va bene così.
Pretendo l'espansione pack miniature (incluse le macchine da guerra!!!!) e un regolamento definitivo.

7

Voto estratto da poche partite...
Il gioco è decisamente interessante, purtroppo il regolamento causa gravi problemi al gioco, che in questo modo ne soffre. Comunque sicuramente molto divertente, ma temo possa essere uno di quei giochi che o piace o non piace...quindi consiglio di cercare di provarlo prima dell'acquisto!

5

I miei complimenti a Peppe74 per l’eccellente recensione di questo prodotto. Ti meriti un bel 9 (il mio massimo) per la tua analisi, approfondita ed esaustiva. Concordo in tutto ciò che così obiettivamente mi hai trasmesso, eccetto che nel voto finale.

Stronghold è un eurogame astratto, del tipo “gestionale cubettoso, alla tedesca”... furbescamente camuffato da wargame fantasy. Ma ce ne vuole davvero tanta di fantasia, per immaginare che il cubetto che fino a ieri era caffè, oggi è un famelico troll. Il fantasy, l’assedio, le macchine da guerra, si riducono così ad un mero pretesto, e quel che resta è tutto "piazzamento e gestione". Peccato.

Dal mio niubbo punto di vista, Strongold è stato sopravvalutato sin da prima di Essen. Con l’amico che lo ha riportato giù in treno direttamente dalla fiera, commentavo un pò sgomento le 14 pagine di FAQ, poi pubblicate su BGG. Prima dell’uscita ufficiale. Dopo aver fatto un paio di partite, in qualità di frustrato assalitore, ho deciso di lasciar perdere. Il poco tempo a disposizione non mi permette di fare anche il game tester. Aggiungo che, a livello di principio, non trovo correttissimo offrire al pubblico un prodotto incompiuto, facendolo pure pagare come nuovo e finito.

Il mio voto personale per un prodotto che ritengo, nella sostanza, mediocre: 5.

Non me ne vogliano, i tanti fans di Stronghold.

6

Rivedo il voto al ribasso (non a caso ho venduto il gioco) Un’occasione persa. Questo è Stronghold. Al di là dei già citati problemi del regolamento, il problema fondamentale resta lo sbilanciamento a favore del difensore. L’attaccante ha a disposizione in ogni partita solo alcune delle opzioni offensive possibili (indicate dalle carte pescate a caso), e solo con alcune di queste è possibile vincere. Inoltre, la pescata dal sacchetto dei “pezzi” attaccanti rischia a volte di vanificare le strategie impostate. Resta il 6 per l’idea e per i materiali.

8

Per ora ho solo letto il regolamento. Il gioco sembra molto interessante e ben ambientato.
Le tattiche da applicare paiono molte e ben strutturate. Mi lascia solo in dubbio il fatto che il sistema di azione di attacco-reazione di difesa potrebbe generare un meccanismom un pochino ripetitivo.....
Saprò dire meglio appena lo provo.....
Per ora le impressioni sono buone.
Fatta una partita che ha confermato in pieno le ottime impressioni iniziali. Il gioco è bello e molto tattico, longevità e varietà sono date dalle molte possibili combinazioni delle carte dell'attaccante. Bello!

8

Gioco bello e interessante
Le alternative per il difensore sono limitate mentre l'attaccante sembra avere piu' varieta'.

Rende molto bene l'atmosfera dell'assalto di forze soverchianti.

Attendo con ansia di riuscire a fare una seconda partita come attaccante

8

Fatta 1/2 partita. Fatti tanti errori data la poca chiarezza delle regole. Tutti i dubbi vengono chiariti da una faq ufficiale + altre presenti su BGG.

Da rigiocare per capire bene e affinare il voto.

Grande neo del gioco è che un neofita contro uno che ha fatto 2-3 partite non ha speranze. Il regolamento è veramente complesso e la prima volta è veramente difficile.

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