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Thebes

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 113 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2007 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 60 minuti
Autori:
Peter Prinz
Categorie gioco:
AncientExplorationTravel
Sotto-categorie:
Family Games

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Thebes: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
11941
Voti su BGG:
9917
Posizione in classifica BGG:
676
Media voti su BGG:
7,12
Media bayesiana voti su BGG:
6,82

Voti e commenti per Thebes

7

L'idea del tempo mi piace molto; la pesca fortunosa dei reperti ricrea perfettamente quello che sono poi gli scavi archeologici: molta conoscenza e di conseguenza scavi dove "sai" che puoi trovare qualcosa, materiali ottimi, grafica accattivante ma...ma...non mi prende molto questo gioco. Non riesce appieno a coinvolgermi, altrimenti sarebbe stato un 8.

7

Un gran bel... giochino.
Mi piace tantissimo l'idea dello svolgimento "temporale" delle azioni, ma il fattore fortuna si sente parecchio: non tanto fortuna nella pesca di "detriti" vs "reperti", quanto nel fatto che i reperti sono di differente valore. Concordo sul lasciare la possibilità di pescare ciarpame invece che reperti, ma il fatto che i differenti reperti abbiano valori che vanno da 1 a 7 a mio parere sbilancia troppo il gioco.

Personalmente, sto studiando la possibilità di dare valore "progressivo" ai reperti: ignorare cioè il valore nominale, ma dare X punti in base al numero di reperti di un certo colore che si hanno.

Preso per come è, è un gioco che indubbiamente diverte ma manca di spessore, e mentre si gioca si ha sempre l'impressione di trovarsi di fronte ad un giochino.
Voto puro 6, che diventa 7 grazie alla meccanica del turno.

7

Bellissima gara tra archeologi, entri proprio nel personaggio, purtroppo la fortuna conta troppo. Ma e' bello.

7

Potevano fare un giocone se avessero avuto l'accortezza di bilanciare un po' il ruolo preponderante della fortuna nella "pesca". Ci sono alcuni spunti veramente interessanti, come il meccanismo che regola l'ordine di gioco e le azioni a disposizione (direi geniale). L'ambientazione si sente.
Peccato che se peschi solo rifiuti non puoi pianificare niente!

9

Gioco eccellente da tutti i punti di vista, inclusa l'ambientazione. Sono in assoluto disaccordo con chi lo vorrebbe non dipendente dalla fortuna, dato che agli inizi del 1900 (e nel 98% dei casi ancora oggi) gli scavi archeologici sono governati dalla fortuna, come i ritrovamenti. Quindi trovo che l'idea della pesca casuale rispecchi perfettamente i problemi e le soddisfazioni dell'archeologia.

7

Molto ben calata l'ambientazione ed interessante la meccanica del turno. Per il resto, il gioco è davvero troppo governato dalla fortuna nella pesca delle tessere. Ottimi i materiali.

7

Nessun commento

8

gioco geniale nelle intenzioni , ma che risente di una fase di tsting troppo breve.su bgg ci sono alcuni spunti interessanti su come renderlo meno dipendente dalla fortuna..veramente troppo presente e su come gestire diversamente le esposizioni nel gioco quasi inutilizzabili così come è.
io ci ho messo anche qualche idea..chi è interessato mi contatti

7

Bella la componentistica.
Tematica interessante ed accattivante.
Una volta accettata l'aleatorietà della pesca dal sacchetto il gioco piace a molti... ma attenzione il tempo non basta mai !!!
Unico neo forse è che è al massimo per 4 giocatori, per il resto una volta imparato il regolamento si possono fare anche 2 o 3 partite in una serata

8

Nessun commento

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