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Tikal: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
21551
Voti su BGG:
17067
Posizione in classifica BGG:
243
Media voti su BGG:
7,34
Media bayesiana voti su BGG:
7,17

Voti e commenti per Tikal

Voto 8.
Ha secondo me il grande pregio di mescolare molte meccaniche, senza scadere nel complicato, e mantenendo una buona profondità tattico/strategica.
Piazzamento tessere su tabellone modulare, controllo territorio a maggioranze, collezione oggetti, scelta azioni con punti azione, e aste (nella variante avanzata).
Nonostante la tanta carne al fuoco risulta un ottima proposta anche per i non esperti.
Spiegazione veloce, alta interazione, gira anche in 2, buona rigiocabilità, ottimi materiali, ambientazione piuttosto sentita.

Secondo me l’unica vera pecca sono i tempi morti, ovviamente influenzati dalla tipologia di giocatori. La partita può diventare eccessivamente lunga, soprattutto se si è in 4 al tavolo (3 è forse il numero ottimale).
Altra pecca è che a volte l’ultimo a conteggiare i punti si trova, in certe situazioni, molto penalizzato, soprattutto alla conta finale dove i punti a disposizione sono tanti e vari. La variante per professionisti, con l’introduzione delle aste per l’ordine di turno/scelta tessere, sistema il problema. Per questo consiglio di giocare da subito con le regole “da professionisti”, che in realtà non complicano granché il tutto.

P.S. Per rispondere al commento sotto, tra i pochissimi a dare l’insufficienza, mi sento di dire che secondo me il gioco non mostra per nulla l’età!
Riguardo la critica al sistema dei punti azione, può essere che sia ormai una meccanica abusata, ma questo titolo, vista la data di pubblicazione, presumo sia stato tra i primi a proporla, quindi è semmai una critica da fare ai giochi venuti dopo. (Che poi personalmente ne conosco ben pochi).

8

In generale adoro i giochi di maggioranze e questo è un caposaldo nel suo genere, per cui il giudizio non può che essere molto positivo (Kramer è un grandissimo). Ciò che non amo di Tikal sono i tempi morti in presenza di "pensatori" al tavolo, che causano partite ben più lunghe del necessario.

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7

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In diretta dal paese delle streghe!

7

Alla ricerca dei tesori maya nelle foreste del centro america, su un bel tabellone che si adatta perfettamente all'ambientazione. La mancanza di coinvolgimento degli altri giocatori durante il turno di chi è di mano, può rendere le attese un po' noiose, specie in presenza dei "grandi pensatori".

10

Che bella scoperta questo gioco. Non l'avevo mai preso in considerazione. Poi ho letto che l'autore era lo stesso di EL GRANDE (gioco che io adoro) e l'ho provato on line. E' presto detto, dopo qualche giorno l'ho acquistato. Il gioco ha regole semplici ma strategia impegnativa. Per me il suo punto di forza è nel fatto che non devi consultare nulla (non ci sono carte, né altre distrazioni). Solo concentrazione sul tabellone, sulle pedine schierate, su quelle da schierare e sui gettoni dei tesori posseduti. Per me un 10 pieno.

7

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[VENDO-SCAMBIO] tanti GIOCHI
link:
https://www.goblins.net/modules.php?name ... 620#688620
Arcane Legions - Descent 1a ed. - FUturisiko - DUST - MAgestorm - Swordfish - Principi di Firenze - Caylus - Legends of Andor

8

L'esplorazione è già un punto a favore per quanto mi riguarda. Il gioco è carino, di facile lettura, buone ambientazioni, buoni materiali, originale e divertente. Non certo un capolavoro ma godibilissimo. Naturalmente una buona recensione passa anche dai difetti, sempre molto personali, magari quello che per me è un difetto per altri può essere un pregio, comunque: non trovo giusto che si possa costruire un accampamento in qualsiasi parte del tabellone senza nemmeno averci portato un esploratore, poi c'è un lato oscuro per quanto riguarda il conteggio dei punti dopo l'uscita del vulcano; essendo il conteggio dei punti separato tra i vari giocatori, nel regolamento non ho trovato spiegazioni sulla possibilità di contare i punti di possesso sui vari templi da parte di più persone...per esempio: un giocatore pesca il vulcano, esaurisce i suoi punti azione e conta i punti, un altro giocatore con i suoi punti azione può usufruire dei "punti" di un tempio già occupato ma non "custodito" dal guardiano? sembrerebbe di sì perchè nessuno lo vieta...ma come ripeto non se ne fa menzione...va beh magari lo scoprirò...da rivedere sotto alcuni punti.

8

Per me è un gran bel gioco di strategia con un'ottima dotazione di materiali. Buona anche l'ambientazione!

H.

8

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