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Yu-Gi-Oh! Trading Card Game

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 58 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 1996 • Num. giocatori: 2-2 • Durata: 20 minuti
Sotto-categorie:
Customizable Games

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Yu-Gi-Oh! Trading Card Game: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
1463
Voti su BGG:
1153
Posizione in classifica BGG:
5969
Media voti su BGG:
5,99
Media bayesiana voti su BGG:
5,63

Voti e commenti per Yu-Gi-Oh! Trading Card Game

7

Ho giocato a yugioh per molto tempo divertendomi un sacco con i miei amici, ma oggi il gioco perde tutto il suo fascino per le nuove uscite che creano mazzi superforti ma costosissimi, mentre il 99% delle altre carte si può tranquillamente cestinare. davvero il gioco è diventato solo per ricconi, sempre che lo si voglia giocare a livello competitivo. ormai è solo un business per pochi privilegiati.

Longevità 1
Regolamento 0 (il 90% delle migliori carte elude tutte le regole del gioco permettendo azioni assurde)
Divertimento 2 (se giocato fra amici, non a livello competitivo)
Materiali 2
Originalità 2
Voto finale 7

il 7 alla fin fine se lo merita, fra amici diverte molto, quanti tornei fatti a casa dei propri compagni!!

4

Non è nemmeno paragonabile al suo concorrente Magic
La sua semplicità è stata il suo punto di forza perchè è riuscito ad attrarre tantissimi bambini e questo ha portato, anche, alla rovina di magic.

Troppo semplice, strategia inesistente e troppo fortunoso... posso capire che riesca ad attirare bambini piccoli, ma per me rimane un mistero vedere persone grandi che ci giocano... indubbiamente migliore dei pokemon

7

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5

Le meccaniche di gioco sono grossomodo semplici e veloci, una partita ha difficilmente momenti di stallo. Io credo che il più grande difetto di magic sia l'esistenza del sistema delle terre, questo in yu-gi-oh non succede. Non ci sono tappi e stappi che tengano.
L'errore l'hanno commesso creando delle regole base e sovrapponendovi delle regole speciali. Così facendo hanno creato un gioco pieno di eccezioni, con poca coerenza tra gli effetti di mostri, magie e trappole.
Si può anche bluffare e questo è molto interessante.
Come ogni gioco di carte collezionabili, le bustine contengono 89% fuffa. Bisogna cacciare il grano per farsi dei mazzi seri e il metagame è dominato sempre dalle solite carte.
Esistono una decina di carte utili (ma non sgrave) che vengono per forza inserite in qualsiasi mazzo, ecco perché non c'è eterogeneità di gioco. Peccato, avevano in mano una grande potenzialità.

7

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8

molto vario... la fortuna conta, ma come in tutti i giochi di carte!
non è magic ma si difende

5

Nessun commento

6

Nessun commento

9

Gioco a Yu-gi-oh da quando è uscito in Italia, purtroppo ho sostituito le carte con le versioni elettroniche per le varie consolle col vantaggio di poterlo giocare in solitaria, resta il mio passatempo preferito.

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