[KS FUTURO] A Song of Ice and Fire Miniatures Game 25Luglio

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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda infernofury1 » 17 mar 2017, 14:57

COmunque ho guardato il video con dei fermo immagine sulle schede ed ho capito ( va che genio) che accanto al valore di attacco ( ad esempio 4+) c'è il numero di dadi che l'unità lancia in base a quanto è ferita, mi spiego meglio:

Tully cavalier 4+ 8(colorato di verde) 5 (colorato di giallo)

significa che tirano 8 dadi se hanno almeno 1 modello nel rango frontale, mentre se non ne hanno lanciano 5 dadi ed ovviamente devono ottenere un 4 o più...

Le unità di cavalleria hanno solo 2 ranghi, mentre la fanteria che ne ha 3 infatti ha 3 valori ad esempio:

Stark longbow man

5+ 8(verde) 6(giallo) 4(rosso)

Riguardando il video penso proprio abbiate ragione, cioè gli eroi danno dei buff alle unità e basta..
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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda Gugs92 » 17 mar 2017, 15:16

Sul discorso righello, movimento su mappa esagonale/quadrata, abilità degli eroi c'è sicuramente molto da discutere.

Volevo soffermarmi un attimo, però, sull'abilità di Jamie: è - tutto sommato - abbastanza equilibrata se si considera l'ambientazione AGOT. Jamie è considerato uno dei migliori duellanti e quindi ha 2 risultati su 6 utili per sconfiggere un eroe rivale, 1 su 6 viene sconfitto, 3 su 6 non succede niente. Sicuramente è un'abilità legata al c**o però potrà essere valutata solo tenendo conto di altri elementi che, ora come ora, non abbiamo a disposizione (se davvero gli eroi offrissero solo un bonus allora potrebbe non essere così tragica la perdita dello stesso).

Inoltre - almeno per me - dal punto di vista dell'ambientazione è una scelta "azzeccata". :snob: :snob:
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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda infernofury1 » 17 mar 2017, 15:51

si scelta azzeccata ecc ma io me lo immagino in azione...Se ad uno sego un eroe sculando questo mi si incazza e lo stesso accadrebbe a me penso :D
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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda GrandeMu » 26 mar 2017, 11:38

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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda infernofury1 » 26 mar 2017, 13:49

Niente di nuovo se non la conferma ufficiale che sarà un gioco per 2 giocatori!!
Non vedo l'ora! !
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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda riccardo favalli » 31 mar 2017, 8:59

Hanno un pò rotto con sti giochi per due!
Tutti gli lcg sono per due, tutti i giochi di miniatura sono per due!
Ma vivono tutti in un isola deserta?
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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda Mailok » 31 mar 2017, 9:09

Non è facile fare giochi multiplayer, specialmente gli skirmish: o fai giocare due nella stessa fazione però ci può essere il solito alpha leader e comunque devi avere il piacere del coop oppure fai giocare 4 tutti contro tutti ma necessariamente gli eserciti saranno più piccoli, c'è il problema del tutti contro uno variabile a ogni turno etc. Insomma, non è che il multiplayer negli skirmish tabletop sia così facile e divertente per la massa, ci sono tante altre tipologie di giochi multiplayer, su alcuni non si adatta benissimo vedendo anche i vari tentativi fatti

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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda Gugs92 » 4 apr 2017, 17:37

Mailok ha scritto:Non è facile fare giochi multiplayer, specialmente gli skirmish: o fai giocare due nella stessa fazione però ci può essere il solito alpha leader e comunque devi avere il piacere del coop oppure fai giocare 4 tutti contro tutti ma necessariamente gli eserciti saranno più piccoli, c'è il problema del tutti contro uno variabile a ogni turno etc. Insomma, non è che il multiplayer negli skirmish tabletop sia così facile e divertente per la massa, ci sono tante altre tipologie di giochi multiplayer, su alcuni non si adatta benissimo vedendo anche i vari tentativi fatti

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Quoto. Secondo me gli skirmish nel 90% (forse 99%) rendono meglio 1vs1 rispetto a tutte le altre modalità :sisi:
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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda Gotcha » 12 mag 2017, 21:41

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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda Gugs92 » 12 mag 2017, 23:59



C'è poco da dire! Le miniature so davvero fighe :sisi:

Il problema, imho, è che con questo KS rischiamo davvero di svenarci :snob: :asd:
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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda kadaj » 13 mag 2017, 0:13

Gugs92 ha scritto:


C'è poco da dire! Le miniature so davvero fighe :sisi:

Il problema, imho, è che con questo KS rischiamo davvero di svenarci :snob: :asd:


Per ora invece non mi entusiasma particolarmente :pippotto:
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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda f3r1x » 13 mag 2017, 10:47



Ah ma è runewars
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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda Mailok » 13 mag 2017, 11:22

Speriamo non abbia quella gestione degli ordini alla xwing che ha runewars...
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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda riccardo favalli » 13 mag 2017, 11:48

Ma sono l'unico a trovare le miniature pessime? Non mi piacciono per niente.
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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda aringarosa » 13 mag 2017, 12:43

riccardo favalli ha scritto:Ma sono l'unico a trovare le miniature pessime? Non mi piacciono per niente.



:piange: a me piacciono ...
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