[KS FUTURO] A Song of Ice and Fire Miniatures Game 25Luglio

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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda Fangtsu » 16 mar 2017, 23:38

infernofury1 ha scritto:C'è la foto di una carta di jamie lannister..Uno dei suoi poteri è maestro del duello..Se affronta un unità che contiene un eroe nemico puoi tirare un dado...con 5+ quell'eroe muore.
Se fai 1 muore jamie!Ma!!
Innanzitutto questo mi porta ad essere quasi convinto che il gioco si serva di dadi a 6 facce...Però mi fa anche pensare che si sculi un sacco..


A meno che non venga fuori che ci siano modificatori facili da avere per avere un +1 al tiro, e quindi non rischiare di suicidarsi un eroe con questa facilità, questo gioco mi ha perso tanti punti.

Può essere carino e divertente per una partita da un'ora questo tipo di variabilità, però prepararsi un esercito accuratamente e poi buttarla su un tiro fondamentale di dado non è che sia il massimo :asd:

Magari alla fine solo quella abilità di jamie è cosi a culo, vedremo, le altre due sono anche belle e questa è sicuramente bellissima tematicamente ma pesante come gameplay.
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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda shinjy01 » 16 mar 2017, 23:40

:muro: :muro: :muro:
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Disse il Postino


Ricorda, tu sei ad Una Spanna da me...
Ma Io, Sono Ad un Passo davanti a TE !!!
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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda infernofury1 » 16 mar 2017, 23:45

si beh se è la sagra del dado non controllato per me è NO :D
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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda Skarsnik » 16 mar 2017, 23:58

Considerazioni sparse:

- L'abilità di Ser Jamie è talmente aleatoria da dar quasi fastidio. Però bisogna contestualizzarla all'interno del sistema di gioco. Diciamo che la sua forza è indirettamente proporzionale all'effettiva forza/costo del personaggio di Jamie Lannister in se.

- La notizia più bella di tutte per me è questa : CMON has confirmed alternating activations.
Ciò rende l'approccio molto più realistico e scacchistico e mitiga uno dei difetti comuni a molti Wargames , dove chi parte è già avvantaggiato perchè è il primo che può scatenare tutto il suo arsneale bellico sul nemico , mentre l'avversario può solamente augurarsi di non accusare perdite di rilievo prima ancora di aver iniziato a giocare.

-Nelle schede delle unità viene fatta menzione del tipo di arma con cui sono equipaggiate nell'apposito riquadro di attacco , e sotto il nome sono presenti altri due valori , questo mi fa ben sperare nell'importanza degli armamenti che differenzieranno le singole truppe.

-Interessante il fatto che le singole abilità delle unità siano preceduti da simboli particolari , che ne andranno a raggruppare differenti tipologie.

L'asticella dell'Hype per me inizia a salire. :clap:
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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda infernofury1 » 17 mar 2017, 0:51

il wargame della ff sarà alla play?Perchè sarà da vedere quanto i due saranno differenti
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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda Agzaroth » 17 mar 2017, 7:40

infernofury1 ha scritto:il wargame della ff sarà alla play?Perchè sarà da vedere quanto i due saranno differenti

So che esce ad Aprile, per cui ci sta, almeno in demo.
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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda light faber » 17 mar 2017, 10:48

Per me era un grande sì, poi nella preview ho visto usare l'orrido righello. Il righello no. Basta righello per muoversi. Ciao.
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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda infernofury1 » 17 mar 2017, 11:35

Ma sai che quel righello fa storcere il naso anche a me?!
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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda Mailok » 17 mar 2017, 11:41

Penso che anche il metro possa andare, anche perché che volete usare per uno skirmish tabletop? :)
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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda infernofury1 » 17 mar 2017, 11:45

Speravo in qualcosa tipo una plancia ad esagoni o ancahe quadrettoni
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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda Skarsnik » 17 mar 2017, 11:53

Fra le cose anomale che ho notato c'è che la cavalleria ha lo stesso valore di movimento della fanteria :hmm: , e Ser Jamie pare non avere una scheda con caratteristiche di movimento-attacco-difesa-disciplina come le singole unità , ci sono solo un paio di valori e un abilità passiva che recita "Se quest'unità non si è mossa in questo turno , puoi ritirare i risultati mancanti dei tuoi attacchi a distanza" , la cosa mi stranisce abbastanza , sembrerebbe quasi che gli eroi si limitino a conferire bonus di vario genere , ma che non abbiano un profilo proprio di combattimento :hmm:
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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda Fangtsu » 17 mar 2017, 12:01

Skarsnik ha scritto:la cosa mi stranisce abbastanza , sembrerebbe quasi che gli eroi si limitino a conferire bonus di vario genere , ma che non abbiano un profilo proprio di combattimento


Quello che hanno detto nelle interviste lo confermerebbe. Associ gli eroi alle unità che cosi hanno dei bonus in più.
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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda Erik » 17 mar 2017, 12:32

Fangtsu ha scritto:
A meno che non venga fuori che ci siano modificatori facili da avere per avere un +1 al tiro, e quindi non rischiare di suicidarsi un eroe con questa facilità, questo gioco mi ha perso tanti punti.


in molti skirmish o giochi simili 1 è sempre fallimento automatico, quindi puoi avere quanti modificatori vuoi ma se esce 1 allora muori e basta XD

Anche perché non avrebbe senso avergli dato questa abilità se poi poteva salvarsi

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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda infernofury1 » 17 mar 2017, 14:16

Non si vede però completamente la carta..Magari hanno anche delle caratteristiche individuali..

Ed intanto è subito al secondo posto nelle Hotness di bgg...E rising sun scende al 4to posto..SOno dei maestri.
COn rs ormai hanno già fatto un bel po' di soldi ed il progetto avanza praticamente da solo, perchè diciamocelo...E' la campagna Cmon più noiosa di sempre.
Ed intanto hanno creato un hype assurdo su questo titolo.
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Re: [KS FUTURO] CMON - A Song of Ice and Fire - Miniatures G

Messaggioda Fangtsu » 17 mar 2017, 14:44

Erik ha scritto:in molti skirmish o giochi simili 1 è sempre fallimento automatico, quindi puoi avere quanti modificatori vuoi ma se esce 1 allora muori e basta XD


Forse non sono più adatto agli skirmish allora.
Su Warhammer mi ricordo che 1 era fallimento però almeno c'era tiro per colpire, ferire, tiro armatura e sugli eroi forse pure un tiro salvezza extra. Qui tiri 1d6 e al 50% muore immediatamente un eroe.
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