Advanced Civilization Online (civ.rol-play.com) - Partita#4?

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Messaggioda renard » 20 nov 2013, 1:26

kenparker ha scritto:E io non mi ero accorto che i Babylonesi avevano bisogno già al terzo turno di 2 città... :cry:


Sì infatti, è obbligatorio per noi saltare un giro di AST. Egitto e Babilonia vengono considerate buone nazioni per la loro posizione e quindi hanno una AST più difficile per compensare.
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Messaggioda renard » 20 nov 2013, 1:35

@Babilonia: l'armata in Siria è solo per questo turno, il prossimo torna giù.
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Messaggioda kenparker » 21 nov 2013, 1:08

renard ha scritto:@Babilonia: l'armata in Siria è solo per questo turno, il prossimo torna giù.


Ok, va bene, cominciavo a temere un attacco a tradimento... :lol:

Quindi mi dite che non essere avanzato nella AST al turno precedente denota che ho giocato bene? Sono quasi commosso, la verità è che non me ne ero accorto, e se me ne fossi accorto avrei fatto diversamente, probabilmente sbagliando.
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Messaggioda renard » 21 nov 2013, 12:36

kenparker ha scritto:
renard ha scritto:@Babilonia: l'armata in Siria è solo per questo turno, il prossimo torna giù.


Ok, va bene, cominciavo a temere un attacco a tradimento... :lol:

Quindi mi dite che non essere avanzato nella AST al turno precedente denota che ho giocato bene? Sono quasi commosso, la verità è che non me ne ero accorto, e se me ne fossi accorto avrei fatto diversamente, probabilmente sbagliando.


Sì, sennò ti ritrovi con troppo poche armate. Considera che se hai 16 unità e fai 2 città ti ritrovi con sole 4 unità e ci vogliono altri 2 turni per tornare a 16. Se aspetti un turno avrai 32 unità e se anche costruisci 4 città rimani con 8 unità (potresti anche decidere di costruirne solamente 3 e poi al turno successivo di più).
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Messaggioda romendil » 22 nov 2013, 11:20

Messaggio per Max l'Assiro:
    Sto per muovere le navi ma ho bisogno di una tua risposta. Il movimento naturale per me è quello di andare ad occupare Rodi e Cipro. La nave che sta a Cnosso serve appunto a quello. Ma ho visto che tu hai messo una nave in Galatia, forse con l'intenzione di andare a Cipro.

    In generale a te mancano siti di città (quel volpone del babilonese ti ha stretto assai andando ad occupare la zona di Antiochia e Aleppo, persino in Cilicia, fossi in te gli chiederei di "ripiegare"!), mentre a me mancano zone di terra, senza città, dove far crescere la mia popolazione.

    Ora, io muovo prima di te per cui potrei stazionare a Cipro, ma non vorrei scatenare una guerra ad eliminazione con te che va contro gli interessi di entrambi. Oppure potrei dirigere le mie navi verso Lycia/Galatia, o ancora verso la Ionia, se so che non vieni ad attaccarmi là. In quel caso ti cederei il sito di Cipro senza problemi.

    Fammi sapere qual è per te la soluzione migliore. Entro il pomeriggio devo comunque muovere. Se non ho notizie da te mi sposto su Cipro.

    Saluti! ;)
    Romendil
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Messaggioda max » 22 nov 2013, 12:25

romendil ha scritto:Messaggio per Max l'Assiro:
    Sto per muovere le navi ma ho bisogno di una tua risposta. Il movimento naturale per me è quello di andare ad occupare Rodi e Cipro. La nave che sta a Cnosso serve appunto a quello. Ma ho visto che tu hai messo una nave in Galatia, forse con l'intenzione di andare a Cipro.

    In generale a te mancano siti di città (quel volpone del babilonese ti ha stretto assai andando ad occupare la zona di Antiochia e Aleppo, persino in Cilicia, fossi in te gli chiederei di "ripiegare"!), mentre a me mancano zone di terra, senza città, dove far crescere la mia popolazione.

    Ora, io muovo prima di te per cui potrei stazionare a Cipro, ma non vorrei scatenare una guerra ad eliminazione con te che va contro gli interessi di entrambi. Oppure potrei dirigere le mie navi verso Lycia/Galatia, o ancora verso la Ionia, se so che non vieni ad attaccarmi là. In quel caso ti cederei il sito di Cipro senza problemi.

    Fammi sapere qual è per te la soluzione migliore. Entro il pomeriggio devo comunque muovere. Se non ho notizie da te mi sposto su Cipro.

    Saluti! ;)
    Romendil


Ciao Romendil,
era mia intenzione andare verso Salamis per avere la possibilità di una nuova città, dato che il babilonese mi ha chiuso in una lingua di terra con poche città. Certamente complice il fatto che è la mia prima partita in assoluto con questo gioco.
Vai pure verso Cipro, vediamo se il babilonese mi lascia un po' di spazio.

Ciao,
Max.
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Messaggioda romendil » 22 nov 2013, 17:13

Attento Max, mi sa che devi rileggerti qualche regola.
Se in una regione lasci più unità di quante la regione ne può contenere, quelle vengono eliminate! E' per quello che ti ritrovi in continuazione meno gente nei tuoi territori. :-? Dovresti semmai ammassarle per costruire città...
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Messaggioda kenparker » 22 nov 2013, 19:05

romendil ha scritto:(quel volpone del babilonese ti ha stretto assai andando ad occupare la zona di Antiochia e Aleppo, persino in Cilicia, fossi in te gli chiederei di "ripiegare"!), mentre a me mancano zone di terra, senza città, dove far crescere la mia popolazione.


Cosa leggono i miei occhi...
Romendil da del volpone a me? E atterra a Cypro per.... far crescere la propria popolazione? Ma Cipro può tenere solo 3 unità, ti sarebbe bastato andare a Ionia e avresti avuto lo stesso spazio.
Ok, non importa, capisco che vuoi starmi vicino.


Max comunque sono aperto al dialogo, chiedi e ti sarà dato, se vuoi dimmi come pensi di muoverti e un accordo lo troviamo.

Quanto ti ha detto però Romendil nel secondo post è corretto, attento a come lasci le armate, in questo momento ti stai auto indebolendo, anche se la partita è molto lunga e alcune calamità vedrai che andranno a premiare in maniera importante chi ha meno armate in gioco.

Buon gioco! ;)
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Messaggioda max » 22 nov 2013, 23:27

romendil ha scritto:Attento Max, mi sa che devi rileggerti qualche regola.
Se in una regione lasci più unità di quante la regione ne può contenere, quelle vengono eliminate! E' per quello che ti ritrovi in continuazione meno gente nei tuoi territori. :-? Dovresti semmai ammassarle per costruire città...


Ho il manuale sempe a portata di mano :grin: ma le regole non attecchiscono nella mia testa :-?

Ho fatto almeno due grossi errori proprio sulla regola del limite di popolazione el territori.
Il primo, all'inizio partita è stato per mera dimenticanza, il secondo invece è accaduto perché ho saltato il turno del movimento ( cosa fattami notare da renard ). La cosa strana è che proprio non mi sono accorto della fase movimento e forse meccanicamente sono andato avanti pensando che fosse un'altra fase dove non potevo far nulla, tipo quella delle navi.

Ecco perché sto vegetando! :-(
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Messaggioda rporrini » 23 nov 2013, 17:40

max ha scritto:
Il primo, all'inizio partita è stato per mera dimenticanza,


Il sito aiuta, mettendo, in alto a destra durante la fase di movimento, un riquadro in cui vengono segnalati i territori sovrappopolati.
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Messaggioda max » 23 nov 2013, 20:28

rporrini ha scritto:
max ha scritto:
Il primo, all'inizio partita è stato per mera dimenticanza,


Il sito aiuta, mettendo, in alto a destra durante la fase di movimento, un riquadro in cui vengono segnalati i territori sovrappopolati.


Grazie per l'informazione, questo non lo sapevo :oops: , cercherò di essere più attento.
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Messaggioda kenparker » 23 nov 2013, 21:35

grazie, non lo sapevo neppure io...
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Messaggioda renard » 25 nov 2013, 13:16

@Raffaele: ti avevo detto che alla prima calamità ti avrei ceduto Cirene, potevi usare le tue unità per andare da un'altra parte. Poi avevi detto di fissare un confine ed invece ti sei spinto in Cirenaica... che intenzioni hai? Se vuoi guerra a tutti i costi dimmelo.
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Messaggioda kenparker » 25 nov 2013, 13:24

La partita si riscalda...

:lol:
Ultima modifica di kenparker il 25 nov 2013, 13:25, modificato 1 volta in totale.
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Messaggioda kenparker » 25 nov 2013, 13:24

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