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Re: [KS FUTURO] Alone by Horrible Games [Partenza 15/03/2017

Messaggioda ruttolomeo » 30 gen 2017, 15:18

Seguo anche io. :approva:
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Re: [KS FUTURO] Alone by Horrible Games [Partenza 15/03/2017

Messaggioda kentervin » 31 gen 2017, 12:22

È un anno che lo aspetto, daje con le info!
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Re: [KS FUTURO] Alone by Horrible Games [Partenza 15/03/2017

Messaggioda shinjy01 » 31 gen 2017, 12:53

kentervin ha scritto:È un anno che lo aspetto, daje con le info!


:clap: :clap: :clap:
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Re: [KS FUTURO] Alone by Horrible Games [Partenza 15/03/2017

Messaggioda Khoril » 31 gen 2017, 13:01

Agzaroth ha scritto:Da quel che so io le tessere attraversate dal buono vengono rimosse dal tavolo. Vedo sempre e solo la zona in cui sei e devi ricordare il percorso fatto, nel caso tu debba tornare indietro.


è un po' che l'ho giocato quindi non ricordo perfettamente (e sicuramente qualcosa hanno cambiato con il playtesting successivo) ma esisteva il concetto di illuminazione. Non venivano rimosse tutte le tessere eccetto quella in cui ti trovi, ma quelle con la luce spenta... come una fog of war. un po' come dire che vedo l'intero corridoio di 3 tessere, va via la luce e le rimuovo, armeggio al quadro e cambio un fusibile (spendendo tempo e concedendo mosse ai nemici), la luce torna, si riposiziona le tessere e anche mostri che intanto vi si sono mossi sopra (comandati dagli altri giocatori). in pratica con due plance, una componibile per l'alone, e una dietro lo schermo per gli altri giocatori.
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Re: [KS FUTURO] Alone by Horrible Games [Partenza 15/03/2017

Messaggioda robromanelli » 31 gen 2017, 18:19

Eithereven ha scritto:
robromanelli ha scritto:È disponibile il regolamento?


ancora no....

Quando?
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Re: [KS FUTURO] Alone by Horrible Games [Partenza 15/03/2017

Messaggioda kadaj » 31 gen 2017, 18:39

Khoril ha scritto:
Agzaroth ha scritto:Da quel che so io le tessere attraversate dal buono vengono rimosse dal tavolo. Vedo sempre e solo la zona in cui sei e devi ricordare il percorso fatto, nel caso tu debba tornare indietro.


è un po' che l'ho giocato quindi non ricordo perfettamente (e sicuramente qualcosa hanno cambiato con il playtesting successivo) ma esisteva il concetto di illuminazione. Non venivano rimosse tutte le tessere eccetto quella in cui ti trovi, ma quelle con la luce spenta... come una fog of war. un po' come dire che vedo l'intero corridoio di 3 tessere, va via la luce e le rimuovo, armeggio al quadro e cambio un fusibile (spendendo tempo e concedendo mosse ai nemici), la luce torna, si riposiziona le tessere e anche mostri che intanto vi si sono mossi sopra (comandati dagli altri giocatori). in pratica con due plance, una componibile per l'alone, e una dietro lo schermo per gli altri giocatori.


E che impressioni avevi avuto, ai tempi?
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Re: [KS FUTURO] Alone by Horrible Games [Partenza 15/03/2017

Messaggioda Khoril » 31 gen 2017, 19:48

Partita a 4. Io ero uno dei tre alieni. Interessante l'impegno per organizzarsi confabulando senza farsi capire dall'umano. Abbondanza di unità che all'inizio possono essere stese abbastanza facilmente (ma upgradabili). l'umano non ha ne munizioni ne vita infinite, è solo e deve scegliere bene i bersagli, ha una missione da compiere, etc. L'elemento mnemonico era risultato marginale, la mappa non era complessa

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Re: [KS FUTURO] Alone by Horrible Games [Partenza 15/03/2017

Messaggioda shinjy01 » 1 feb 2017, 0:30

Sepre più hype !!! :frusta: :frusta: :frusta:
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Re: [KS FUTURO] Alone by Horrible Games [Partenza 15/03/2017

Messaggioda Eithereven » 1 feb 2017, 11:28

A me, interessa un aspetto diverso:
La rigiocabilità.... quanto pensate sia alta?
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Re: [KS FUTURO] Alone by Horrible Games [Partenza 15/03/2017

Messaggioda Orologiaio » 1 feb 2017, 12:57

Sappiamo che la fame di dettagli è tanta, ma dobbiamo chiedervi di pazientare ancora un pochino! ;)
Nei prossimi giorni/settimane, in preparazione al lancio della campagna Kickstarter, riveleremo gradualmente alcune informazioni. Tra queste iniziative c'è anche un progetto super-segreto i cui partecipanti sono stati accuratamente selezionati (tra questi, alcuni frequentatori regolari della tana), a cui presto verranno svelate le prime informazioni... quindi tenete d'occhio i maggiori blog/siti d'informazione, oltre che i nostri canali ufficiali ovviamente!
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Re: [KS FUTURO] Alone by Horrible Games [Partenza 15/03/2017

Messaggioda kadaj » 1 feb 2017, 16:05

Orologiaio ha scritto:Sappiamo che la fame di dettagli è tanta, ma dobbiamo chiedervi di pazientare ancora un pochino! ;)
Nei prossimi giorni/settimane, in preparazione al lancio della campagna Kickstarter, riveleremo gradualmente alcune informazioni. Tra queste iniziative c'è anche un progetto super-segreto i cui partecipanti sono stati accuratamente selezionati (tra questi, alcuni frequentatori regolari della tana), a cui presto verranno svelate le prime informazioni... quindi tenete d'occhio i maggiori blog/siti d'informazione, oltre che i nostri canali ufficiali ovviamente!


Ok, quindi so per certo di non esserci :asd:
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Re: [KS FUTURO] Alone by Horrible Games [Partenza 15/03/2017

Messaggioda Khoril » 1 feb 2017, 17:58

Eithereven ha scritto:A me, interessa un aspetto diverso:
La rigiocabilità.... quanto pensate sia alta?


ricordo un sistema fighissimo per avere una rigiocabilità molto alta per le missioni. ma non ricordando bene i dettagli e non sapendo come sia evoluto in 20 mesi non mi espongo oltre.
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Re: [KS FUTURO] Alone by Horrible Games [Partenza 15/03/2017

Messaggioda theclapofonehand » 1 feb 2017, 18:31

Khoril ha scritto:
Agzaroth ha scritto:Da quel che so io le tessere attraversate dal buono vengono rimosse dal tavolo. Vedo sempre e solo la zona in cui sei e devi ricordare il percorso fatto, nel caso tu debba tornare indietro.


è un po' che l'ho giocato quindi non ricordo perfettamente (e sicuramente qualcosa hanno cambiato con il playtesting successivo) ma esisteva il concetto di illuminazione. Non venivano rimosse tutte le tessere eccetto quella in cui ti trovi, ma quelle con la luce spenta... come una fog of war. un po' come dire che vedo l'intero corridoio di 3 tessere, va via la luce e le rimuovo, armeggio al quadro e cambio un fusibile (spendendo tempo e concedendo mosse ai nemici), la luce torna, si riposiziona le tessere e anche mostri che intanto vi si sono mossi sopra (comandati dagli altri giocatori). in pratica con due plance, una componibile per l'alone, e una dietro lo schermo per gli altri giocatori.


In pratica buona memoria o un diploma da elettricista :D
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Re: [KS FUTURO] Alone by Horrible Games [Partenza 15/03/2017

Messaggioda kentervin » 2 feb 2017, 14:39

Spero che ci sia la possibilità di scegliere tra edizione italiana o inglese.
Ora vado a vedere nella cartella dello spam perché non mi è arrivata nessuna email :rotfl:
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Re: [KS FUTURO] Alone by Horrible Games [Partenza 15/03/2017

Messaggioda Stef » 2 feb 2017, 14:56

Khoril ha scritto:
Eithereven ha scritto:A me, interessa un aspetto diverso:
La rigiocabilità.... quanto pensate sia alta?


ricordo un sistema fighissimo per avere una rigiocabilità molto alta per le missioni. ma non ricordando bene i dettagli e non sapendo come sia evoluto in 20 mesi non mi espongo oltre.


Si è evoluto, si è evoluto... :pippotto:
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