Alta tensione, questione di spiccioli

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Re: Alta tensione, questione di spiccioli

Messaggioda giucos20 » 15 mar 2016, 16:00

Ultima partita, dopo quasi 3 ore.................in 4 a pari merito con un'incollatura sul 5................
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Re: Alta tensione, questione di spiccioli

Messaggioda Signor_Darcy » 15 mar 2016, 17:52

Agzaroth ha scritto:ricordo una partita persa per 1 singolo elektro e un'altra vinta per 2 :D
Se si è di pari livello è una cosa normale giocarsela in questo modo sul filo del rasoio. Anche una singola casetta è comunque una vittoria di misura.

Senza contare che - impressione personale - questo non fa che aumentare la sensazione di simulazione realistica (incentivi, concorrenza, piccole quote) che mi fa adorare questo gioco.
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Re: Alta tensione, questione di spiccioli

Messaggioda steteo » 15 mar 2016, 18:32

Agzaroth ha scritto:Per nulla d'accordo. :asd: Rimane uno dei miei giochi preferiti.

Dai Agz, uno splotterista convinto come te come fa a sopravvivere al buonismo di certi meccanismi di compensazione del runaway leader [FACE WITH TEARS OF JOY][FACE WITH TEARS OF JOY]...?

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Re: Alta tensione, questione di spiccioli

Messaggioda nakedape » 15 mar 2016, 18:44

Signor_Darcy ha scritto:Senza contare che - impressione personale - questo non fa che aumentare la sensazione di simulazione realistica (incentivi, concorrenza, piccole quote) che mi fa adorare questo gioco.


Proprio vero che l'ambientazione risiede negli occhi di chi guarda... :grin:
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Re: Alta tensione, questione di spiccioli

Messaggioda Signor_Darcy » 15 mar 2016, 19:31

nakedape ha scritto:
Signor_Darcy ha scritto:Senza contare che - impressione personale - questo non fa che aumentare la sensazione di simulazione realistica (incentivi, concorrenza, piccole quote) che mi fa adorare questo gioco.


Proprio vero che l'ambientazione risiede negli occhi di chi guarda... :grin:

Vero. :-)
(Per me Alta tensione è ambientato benissimo - e la meccanica del mercato è un piccolo gioiello.)
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