Archipelago - 2 giocatori

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Messaggioda Paino75 » 6 ago 2015, 13:01

Volevo chiedere a chi avesse già giocato Archipelago in due giocatori se utilizzasse due colori di omini come da variante ufficiale indicata sul regolamento oppure se utilizzasse solo un colore di omini. Grazie.
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Re: Archipelago - 2 giocatori

Messaggioda Blackrider81 » 6 ago 2015, 13:44

Noi abbiamo aggiunto alcuni meeples di Carcassonne per non dover usare due colori. L'unico limite sono le navi ma difficilmente ci capita di dover ricorrere a quelle di un altro colore.
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Re: Archipelago - 2 giocatori

Messaggioda Paino75 » 6 ago 2015, 14:16

Blackrider81 ha scritto:Noi abbiamo aggiunto alcuni meeples di Carcassonne per non dover usare due colori. L'unico limite sono le navi ma difficilmente ci capita di dover ricorrere a quelle di un altro colore.


Grazie per il suggerimento :approva:

Secondo te il gioco rimane valido e divertente anche giocato solo in due?
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Re: Archipelago - 2 giocatori

Messaggioda Blackrider81 » 6 ago 2015, 14:28

assolutamente si, ma giocato in versione lunga con 2 carte obiettivo a testa (come da regolamento)
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Re: Archipelago - 2 giocatori

Messaggioda yon » 7 ago 2015, 9:59

Giochiamo tranquillamente con i meeples di due colori, per noi non rappresenta un ostacolo. Il vero problema risiede nel fatto che i mercati si riempiono poco.
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Re: Archipelago - 2 giocatori

Messaggioda Blackrider81 » 7 ago 2015, 10:36

yon ha scritto:Giochiamo tranquillamente con i meeples di due colori, per noi non rappresenta un ostacolo. Il vero problema risiede nel fatto che i mercati si riempiono poco.


A me invece i due colori hanno sempre dato un po' di fastidio, ma puramente per una questione estetica. Con i meeples di Carcassone invece abbiamo risolto il problema. Per quanto rigaurda i mercati abbiamo fatto partite in cui la manipolazione delle merci é stata fondamentale. Dipende molto dai personaggi che entrano in gioco. Forse l'unica vera pecca del gioco in 2 é che non siamo mai stati a rischio Guerra di indipendenza. Non mi é mai capitato che il meeple ribellione si avvicinasse a tal punto a quello della popolazione sulla tabella di stabilità della colonia da farci temere per la guerra di indipendenza.
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Re: Archipelago - 2 giocatori

Messaggioda Darrell_Standing » 7 ago 2015, 10:44

per quanto apprezzi archipelago non mi verrebbe mai di giocarci in due... non si perde quasi totalmente la parte negoziale?
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Re: Archipelago - 2 giocatori

Messaggioda Paino75 » 7 ago 2015, 13:13

Ma di cosa si tratta l'espansione chiamata Archipelago Solo Expansion?
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Re: Archipelago - 2 giocatori

Messaggioda cattivik66 » 7 ago 2015, 14:13

Paino75 ha scritto:Ma di cosa si tratta l'espansione chiamata Archipelago Solo Expansion?

Aggiunge regole e materiale per giocare da soli
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Re: Archipelago - 2 giocatori

Messaggioda Shooock » 7 ago 2015, 17:32

Darrell_Standing ha scritto:per quanto apprezzi archipelago non mi verrebbe mai di giocarci in due... non si perde quasi totalmente la parte negoziale?


Dipende dai giocatori, cioè io a Monopoly anceh in 2 giocatori trattavo come un pazzo. Alla fine si tratta di trattare, il vincolo è solo nella mente dei giocatori.
L'unico freno è non me l'ha permesso di comprare è proprio il problema come è gia stato detto della rivolta dei nativi che a quanto pare in 2 è quasi ignorabile...
Dopo aver giocato ad Eldritch Horror, mi è difficile non credere in forze esterne che regolano il destino di questo mondo.
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Re: Archipelago - 2 giocatori

Messaggioda MichyLo » 7 ago 2015, 18:46

Giocato solo in due. A me non dispiaceva, ma la parte della negoziazione e delle rivolte non si sentono proprio. Diciamo che se vuoi lo puoi prendere come piazzamento lavoratori diverso, ma le peculiarità vengono perse
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Re: Archipelago - 2 giocatori

Messaggioda yon » 8 ago 2015, 12:08

Blackrider81 ha scritto:Per quanto rigaurda i mercati abbiamo fatto partite in cui la manipolazione delle merci é stata fondamentale. Dipende molto dai personaggi che entrano in gioco. Forse l'unica vera pecca del gioco in 2 é che non siamo mai stati a rischio Guerra di indipendenza. Non mi é mai capitato che il meeple ribellione si avvicinasse a tal punto a quello della popolazione sulla tabella di stabilità della colonia da farci temere per la guerra di indipendenza.

E questo accade proprio perché non si riempiono i mercati, quindi il Meeple nero fatica a correre. Basta quindi tenere sotto controllo l'incremento di popolazione.
Darrell_Standing ha scritto:per quanto apprezzi archipelago non mi verrebbe mai di giocarci in due... non si perde quasi totalmente la parte negoziale?

Abbastanza. Il solito punto debole dei commerciali in due.
Paino75 ha scritto:Ma di cosa si tratta l'espansione chiamata Archipelago Solo Expansion?

E' un piccolo mazzo di carte che aggiunge nuovi Personaggi e le carte che ti consentono di giocare ad Archipelago in solitaria. In realtà il gioco per com'è stato concepito non gira con 1 giocatore nemmeno con l'espansione, che serve più che altro per farti capire i meccanismi del gioco ed apprenderli.
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