Archipelago si, archipelago no?

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Re: Archipelago si, archipelago no?

Messaggioda nakedape » 4 feb 2016, 17:58

MoonElf ha scritto:Un gioco semicollaborativo per me è un competitivo in cui la vittoria pone più vincoli.


Ci sta, ma il regolamento dovrebbe fissare le condizioni di vittoria. Qui il fatto è che le condizioni di vittoria sono definiti dalle regole ma bypassate dalla prassi di alcuni.
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Re: Archipelago si, archipelago no?

Messaggioda Tanelorn » 4 feb 2016, 19:10

Non da alcuni, dall'80% di chi ci gioca, mi sa...
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Re: Archipelago si, archipelago no?

Messaggioda nakedape » 4 feb 2016, 19:16

Tanelorn ha scritto:Non da alcuni, dall'80% di chi ci gioca, mi sa...


87.4 per la precisione.
Scherzi a parte a giudicare dal voto su BGG direi molti meno. ;)
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Re: Archipelago si, archipelago no?

Messaggioda Lucas83 » 5 feb 2016, 10:29

DrZero ha scritto:In Archipelago i giocatori sono come videogamer di una squadra in un RTS: magari si rubano le risorse l'un l'altro perché ne hanno bisogno, ma hanno un obiettivo comune.
Alla fine o vincono o perdono. E se vincono ecco che viene decretato fra di loro l'MVP.


Quoto in pieno. E' uno dei giochi che adoro perché non è il classico tutti contro tutti all'ultimo sangue ma c'è sempre quella sfumatura di grigio che secondo me da un plus al gioco. Non tutti i giocatori sono portati ai semi collaborativi, vedi Naufragos. Io conosco gente che litiga perfino su Risiko :asd:
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Re: Archipelago si, archipelago no?

Messaggioda Kraken » 6 feb 2016, 16:23

Vi sto leggendo, e non intervengo, perché ormai, un po' uno, un po' un altro, avete già detto tutto ciò che penso di uno dei mie giochi preferiti in assoluto.
Proprio ieri, dopo un anno e più, c'ho rigiocato. L'amore continua.

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Re: Archipelago si, archipelago no?

Messaggioda Shooock » 6 feb 2016, 16:41

Kraken ha scritto:Vi sto leggendo, e non intervengo, perché ormai, un po' uno, un po' un altro, avete già detto tutto ciò che penso di uno dei mie giochi preferiti in assoluto.
Proprio ieri, dopo un anno e più, c'ho rigiocato. L'amore continua.

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Se chi lo ama lo gioca dopo un anno e più.... bhè questo non fa molta luce al titolo. :morto:
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Re: Archipelago si, archipelago no?

Messaggioda nakedape » 6 feb 2016, 16:47

Shooock ha scritto:Se chi lo ama lo gioca dopo un anno e più.... bhè questo non fa molta luce al titolo. :morto:


A volte non è che sia sempre così semplice intavolare anche titoli molto più noti.
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Re: Archipelago si, archipelago no?

Messaggioda badiolik » 6 feb 2016, 16:54

Shooock ha scritto:
Kraken ha scritto:Vi sto leggendo, e non intervengo, perché ormai, un po' uno, un po' un altro, avete già detto tutto ciò che penso di uno dei mie giochi preferiti in assoluto.
Proprio ieri, dopo un anno e più, c'ho rigiocato. L'amore continua.

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Se chi lo ama lo gioca dopo un anno e più.... bhè questo non fa molta luce al titolo. :morto:


Che c'entra? Io non gioco a Caylus da più di un anno sicuro (ed è uno dei miei preferiti).
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Re: Archipelago si, archipelago no?

Messaggioda Shooock » 6 feb 2016, 16:57

Capisco... capisco... :hmm:
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Re: Archipelago si, archipelago no?

Messaggioda Kraken » 6 feb 2016, 17:28

Shooock ha scritto:Se chi lo ama lo gioca dopo un anno e più.... bhè questo non fa molta luce al titolo. :morto:


Beh, da quasi quattro anni che sono papà, è tanto se gioco coi miei amici una volta al mese. E in quelle tre ore, tre e mezza, preferisco roba leggera. Riuscire a intavolare un cinghiale, come ieri, è un'impresa, e trovo sia una cosa positiva riscontrare che il gioco resti valido. Anzi, validissimo.


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Re: Archipelago si, archipelago no?

Messaggioda MoonElf » 6 feb 2016, 22:35

Shooock ha scritto:Se chi lo ama lo gioca dopo un anno e più.... bhè questo non fa molta luce al titolo. :morto:

È per questo che secondo me Sava in realtà disprezza Battlestar Galactica.
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Re: Archipelago si, archipelago no?

Messaggioda Kraken » 8 feb 2016, 13:32

Ma @HatedSoul com'è che non s'è espresso, al proposito? Eh?
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Re: Archipelago si, archipelago no?

Messaggioda Hatedsoul » 8 feb 2016, 14:58

Non rileggo tutto il thread, ma Archipelago è uno dei miei giochi preferiti per una serie di motivi:

1) Altissima interazione: il cuore pulsante del gioco è la negoziazione, prima ancora del Piazzamento lavoratori. Sembra un gioco di civilizzazione, ma non lo è. O meglio, rientra nei canoni del "genere" per alcuni aspetti ma non per altri (non c'è la guerra, per esempio), ma io lo gioco come un gioco di civilizzazione, nel senso che mi intrappola in una esperienza di gioco molto simile al gioco di ruolo.
2) Mappa componibile: ogni partita è diversa e adoro i giochi con mappa modulare.
3) Presenza del caso nelle giuste dosi: Parlo della pesca delle tessere mappa e dell'uscita delle carte tecnologia/personaggio, un po' di brivido "della scoperta" ci sta.
4) Modularità della durata: hai un paio d'ore? Hai tutta la domenica? Scegli tu quanto far durare la partita.
5) Componentistica e grafica al top: certo, non stiamo parlando di Caverna, ma la componentistica è davvero buona e lo stile grafico mi piace un botto, soprattutto una volta apparecchiato tutto sul tavolo.
6) Obiettivi segreti e varianti di gioco: come dicevo nella recensione, preferisco applicare qualche piccola variante (ufficiale) al regolamento e cercare di capire dove vanno a parare gli avversari per racimolare punti porta e dover fare un po' di tutto (no alle monostrategie).
7) Simulazione: Con una manciata di regole, ci si sente davvero a capo di un manipolo di esploratori con tutte le difficoltà del caso!

E' vero che non lo apparecchio da tanto, ma è anche vero che non apparecchio giochi che mi piacciono pure di più. Il tempo è quello che è, e i titoli da giocare (e recensire!) sono sempre di più.
Ma per quanto mi riguarda uno dei migliori acquisti di sempre, tra l'altro è stato utilizzato per "iniziare" un babbano, missione riuscitissima tra l'altro.
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