Archipelago: War & Peace

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Re: Archipelago: War & Peace

Messaggioda Kraken » 30 apr 2014, 11:10

Ciao a tutti.

Rispolvero questa discussione per comunicare un qualcosa che credo vi farà piacere: alla mia domanda a Christophe via mail di un giorno fa se potevo tradurre il solo testo delle carte di W&P per chi ha difficoltà con l'inglese, mi ha risposto come segue: "You can type any Italian text for the cards and publish on BGG if you want ;)" In sostanza, gli va bene. Pertanto, tra qualche giorno, mi metterò al lavoro sul file.

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Re: Archipelago: War & Peace

Messaggioda badiolik » 30 apr 2014, 11:41

Kraken ha scritto:Ciao a tutti.

Rispolvero questa discussione per comunicare un qualcosa che credo vi farà piacere: alla mia domanda a Christophe via mail di un giorno fa se potevo tradurre il solo testo delle carte di W&P per chi ha difficoltà con l'inglese, mi ha risposto come segue: "You can type any Italian text for the cards and publish on BGG if you want ;)" In sostanza, gli va bene. Pertanto, tra qualche giorno, mi metterò al lavoro sul file.

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:clap:
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Re: Archipelago: War & Peace

Messaggioda Kraken » 5 mag 2014, 23:48

badiolik ha scritto: :clap: grande!


Grazie!
File appena caricato. Manca solo un po' d'attesa perché sia disponibile.

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Re: Archipelago: War & Peace

Messaggioda badiolik » 5 giu 2015, 7:19

Chi ha provato l'espansione nel frattempo è mi dice se merita davvero?
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Re: Archipelago: War & Peace

Messaggioda Kraken » 5 giu 2015, 8:20

badiolik ha scritto:Chi ha provato l'espansione nel frattempo è mi dice se merita davvero?


Per me, assolutamente sì. Chiediamo pure a HatedSoul.
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Re: Archipelago: War & Peace

Messaggioda yon » 5 giu 2015, 10:57

badiolik ha scritto:Chi ha provato l'espansione nel frattempo è mi dice se merita davvero?

Dico la mia "a naso", quindi prendetela come viene, non ho provato l'espansione. A me sembra un po' una storia simile all'espansione Titans di Cyclades. Cyclades nasce come un gioco in cui l'aspetto bellico è uno dei tanti che caratterizzano il gioco, dopodiché a furia di presentarlo come un wargame leggero si è voluto infilarci dentro una componente bellica molto potenziata che secondo me ha snaturato lo spirito iniziale dell'idea di gioco del titolo della Matagot.

Con War & Peace, da quello che ho letto, si spinge parecchio sull'acceleratore dell'interazione tra giocatori proponendo anche l'aspetto bellico nel gioco. Secondo me è una forzatura. Nel libretto delle regole stesso del gioco base viene sottolineato come il titolo preveda una colonizzazione pacifica dell'arcipelago e che il focus sia sul mantenere un equilibrio tra il benessere dei locali e le esigenze di chi va li per sfruttare. Parliamo quindi di economia e diplomazia. L'idea di inserirci le armi non mi soddisfa affatto.

Anche per l'interazione tra giocatori, non mi piace come concetto che si possa colpire direttamente un altro giocatore al tavolo con le proprie carte, dato che il gioco nasce come un semi cooperativo. Sì, è vero, ci sono carte come il Ladro e l'Assassino che sono dirette e sono presenti nel gioco base, ma queste non sono la norma.
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Re: Archipelago: War & Peace

Messaggioda Kraken » 5 giu 2015, 11:42

yon ha scritto:
badiolik ha scritto:Chi ha provato l'espansione nel frattempo è mi dice se merita davvero?

Dico la mia "a naso", quindi prendetela come viene, non ho provato l'espansione. A me sembra un po' una storia simile all'espansione Titans di Cyclades. Cyclades nasce come un gioco in cui l'aspetto bellico è uno dei tanti che caratterizzano il gioco, dopodiché a furia di presentarlo come un wargame leggero si è voluto infilarci dentro una componente bellica molto potenziata che secondo me ha snaturato lo spirito iniziale dell'idea di gioco del titolo della Matagot.

Con War & Peace, da quello che ho letto, si spinge parecchio sull'acceleratore dell'interazione tra giocatori proponendo anche l'aspetto bellico nel gioco. Secondo me è una forzatura. Nel libretto delle regole stesso del gioco base viene sottolineato come il titolo preveda una colonizzazione pacifica dell'arcipelago e che il focus sia sul mantenere un equilibrio tra il benessere dei locali e le esigenze di chi va li per sfruttare. Parliamo quindi di economia e diplomazia. L'idea di inserirci le armi non mi soddisfa affatto.

Anche per l'interazione tra giocatori, non mi piace come concetto che si possa colpire direttamente un altro giocatore al tavolo con le proprie carte, dato che il gioco nasce come un semi cooperativo. Sì, è vero, ci sono carte come il Ladro e l'Assassino che sono dirette e sono presenti nel gioco base, ma queste non sono la norma.


Assolutamente legittimo.
Ricordo però che Boelinger stesso ha più volte asserito che Archipelago è sempre assolutamente personalizzabile secondo i gusti di chi lo gioca. Pertanto, considerando che in W&P non ci sono soltanto carte come quelle di cui ci si "preoccupa" nel tuo intervento, ma anche altre che forse mancavano davvero al base, niente vieta di creare il mazzo a inizio partita con una selezione che vada bene a tutti.

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Re: Archipelago: War & Peace

Messaggioda badiolik » 5 giu 2015, 16:25

A quali carte "mancanti" ti riferisci Kraken?
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Re: Archipelago: War & Peace

Messaggioda Kraken » 8 giu 2015, 8:25

badiolik ha scritto:A quali carte "mancanti" ti riferisci Kraken?


Guarda... adesso non ho il gioco qui con me. Ricordo bene che ve ne sono però alcune che sfruttano il ferro, risorsa spesso considerata poco importante nel base, e altre di "boost" per la costruzione di monasteri, città ecc.

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Re: Archipelago: War & Peace

Messaggioda yon » 8 giu 2015, 9:50

Insomma devi farmela comperare :asd:
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Re: Archipelago: War & Peace

Messaggioda Kraken » 8 giu 2015, 10:57

yon ha scritto:Insomma devi farmela comperare :asd:


Certo! E che, non lo sai che prendo una percentuale su ogni scatola venduta?
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Re: Archipelago: War & Peace

Messaggioda yon » 8 giu 2015, 12:47

:rotfl:
E' che ci sono alcune carte come Lotteria, Ospedale e Corruzione che mi sembrano un po' sgravate mentre il ferro si usa principalmente nelle carte militari che sono quelle che schiverei come la peste.Anche i costi delle nuove carte mi sembrano molto bassi rispetto alle carte base.
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