[IMPRESSIONI] Arkham Horror - LCG

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Re: [IMPRESSIONI] Arkham Horror - LCG

Messaggioda Chilavert » 4 ott 2017, 20:06

Comunque William di Carcosa smentisce tutti i detrattori del Coltello. :snob:
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Re: [IMPRESSIONI] Arkham Horror - LCG

Messaggioda lordkreoss » 4 ott 2017, 20:41

Chilavert ha scritto:Comunque William di Carcosa smentisce tutti i detrattori del Coltello. :snob:

Perchè?
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Re: [IMPRESSIONI] Arkham Horror - LCG

Messaggioda wolframius » 4 ott 2017, 21:34

lordkreoss ha scritto:
Chilavert ha scritto:Comunque William di Carcosa smentisce tutti i detrattori del Coltello. :snob:

Perchè?


Grazie alla sua abilità puoi giocare l'azione più potente del coltello, sconfiggere il nemico e riprendere e rigiocare il coltello dagli scarti. Per 1 risorsa hai +2 di forza e +1 danno.
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Re: [IMPRESSIONI] Arkham Horror - LCG

Messaggioda Chilavert » 4 ott 2017, 22:25

wolframius ha scritto:Grazie alla sua abilità puoi giocare l'azione più potente del coltello, sconfiggere il nemico e riprendere e rigiocare il coltello dagli scarti. Per 1 risorsa hai +2 di forza e +1 danno.


Viva il coltello!
Comunque 11 Punti Esperienza nei primi 2 scenari di Dunwich... tanta roba! :rotfl:
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Re: [IMPRESSIONI] Arkham Horror - LCG

Messaggioda redbairon » 5 ott 2017, 21:51

Ieri abbiamo iniziato la campagna la Strada per Carcosa con tre investigatori (Sefina, Minh Thi Phan e William).
Io sto usando William, molto forte, ed avete ragione il coltello è sicuramente un oggetto interessante con la sua abilitá... solo che ho un debole per il machete.... :grin:
Ultima modifica di redbairon il 6 ott 2017, 9:54, modificato 1 volta in totale.
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Re: [IMPRESSIONI] Arkham Horror - LCG

Messaggioda martinale18 » 5 ott 2017, 21:58

Allora parto anche io con AH lcg.
Ho notato, perdonate se sono cose già dette, che si può giocare in solo, un pg o 2pg, però le coppie sono obbligate, almeno per il set base.
Dopo il set base come devo continuare, o meglio cosa viene dopo, in ordine?
Grazie

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Re: [IMPRESSIONI] Arkham Horror - LCG

Messaggioda clessidra4000 » 5 ott 2017, 22:44

Secondo scenario della set base con la mistica...una frustrazione incredibile. Alla fine ho abbandonato a -1 dalla mezzanotte e ho interrogato un solo maskerato :muro:
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Re: [IMPRESSIONI] Arkham Horror - LCG

Messaggioda wolframius » 5 ott 2017, 23:06

martinale18 ha scritto:Allora parto anche io con AH lcg.
Ho notato, perdonate se sono cose già dette, che si può giocare in solo, un pg o 2pg, però le coppie sono obbligate, almeno per il set base.
Dopo il set base come devo continuare, o meglio cosa viene dopo, in ordine?
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Dopo il set base a differenza del signore degli anelli c'è subito una deluxe, l'eredità di Dunwich seguita dai 6 pacchetti piccoli o in alternativa potresti partire con la seconda deluxe che è appena uscita, la strada per Carcosa. Oppure i pacchi indipendenti curse of the rougarou, carnevale of horror e labyrinth of lunacy che però per ora sono solo in inglese (ma verranno tradotti)
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Re: [IMPRESSIONI] Arkham Horror - LCG

Messaggioda martinale18 » 5 ott 2017, 23:28

wolframius ha scritto:
martinale18 ha scritto:Allora parto anche io con AH lcg.
Ho notato, perdonate se sono cose già dette, che si può giocare in solo, un pg o 2pg, però le coppie sono obbligate, almeno per il set base.
Dopo il set base come devo continuare, o meglio cosa viene dopo, in ordine?
Grazie

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Con un set base solo sì, non puoi accoppiare investigatori che hanno in comune la classe primaria con la secondaria dell'altro.

Dopo il set base a differenza del signore degli anelli c'è subito una deluxe, l'eredità di Dunwich seguita dai 6 pacchetti piccoli o in alternativa potresti partire con la seconda deluxe che è appena uscita, la strada per Carcosa. Oppure i pacchi indipendenti curse of the rougarou, carnevale of horror e labyrinth of lunacy che però per ora sono solo in inglese (ma verranno tradotti)
Quindi con Dunwich inizia la campagna vera e propria?
Grazie

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Re: [IMPRESSIONI] Arkham Horror - LCG

Messaggioda wolframius » 6 ott 2017, 0:07

martinale18 ha scritto:
wolframius ha scritto:
martinale18 ha scritto:Allora parto anche io con AH lcg.
Ho notato, perdonate se sono cose già dette, che si può giocare in solo, un pg o 2pg, però le coppie sono obbligate, almeno per il set base.
Dopo il set base come devo continuare, o meglio cosa viene dopo, in ordine?
Grazie

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Quindi con Dunwich inizia la campagna vera e propria?
Grazie

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Puoi scegliere se iniziare la campagna di Dunwich, le cui espansioni sono tutte uscite, o iniziare quella di Carcosa le cui espansioni usciranno nei prossimi mesi.
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Re: [IMPRESSIONI] Arkham Horror - LCG

Messaggioda clessidra4000 » 6 ott 2017, 6:53

Cioè se spendere subito 102€ o spenderli dilazionati nei prossimi mesi :rotfl:
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Re: [IMPRESSIONI] Arkham Horror - LCG

Messaggioda linx » 6 ott 2017, 19:04

Chilavert ha scritto:Comunque William di Carcosa smentisce tutti i detrattori del Coltello. :snob:

Se avessero fatto il coltello per giocarlo con William... l'avrebbero dato con quella espansione! Invece l'hanno abilmente recuperato con un'abilità che riabilita oggetti prima inutili. Nel base è un oggetto inutile, insomma, che ha il solo vantaggio di essere neutra.
Il confronto è stimolante a 2 condizioni:
che ci sia la volontà potenziale dell'interlocutore a cambiare opinione;
che nessuno si senta depositario di verità assolute. Dubitare è uno strumento per arrivare alla "verità".
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Re: [IMPRESSIONI] Arkham Horror - LCG

Messaggioda wolframius » 6 ott 2017, 21:29

linx ha scritto:
Chilavert ha scritto:Comunque William di Carcosa smentisce tutti i detrattori del Coltello. :snob:

Se avessero fatto il coltello per giocarlo con William... l'avrebbero dato con quella espansione! Invece l'hanno abilmente recuperato con un'abilità che riabilita oggetti prima inutili. Nel base è un oggetto inutile, insomma, che ha il solo vantaggio di essere neutra.


è il contrario, hanno disegnato William per nobilitare il coltello...che male c'è? Dà un senso alla dicitura "living card game"
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Re: [IMPRESSIONI] Arkham Horror - LCG

Messaggioda linx » 7 ott 2017, 9:21

wolframius ha scritto:
linx ha scritto:
Chilavert ha scritto:Comunque William di Carcosa smentisce tutti i detrattori del Coltello. :snob:

Se avessero fatto il coltello per giocarlo con William... l'avrebbero dato con quella espansione! Invece l'hanno abilmente recuperato con un'abilità che riabilita oggetti prima inutili. Nel base è un oggetto inutile, insomma, che ha il solo vantaggio di essere neutra.


è il contrario, hanno disegnato William per nobilitare il coltello...che male c'è? Dà un senso alla dicitura "living card game"

E' proprio quello che intendevo dicendo che l'hanno recuperato in un secondo momento. Non c'è male ad averlo fatto, anzi! Però non errare è meglio che correggere un errore.
Il confronto è stimolante a 2 condizioni:
che ci sia la volontà potenziale dell'interlocutore a cambiare opinione;
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Re: [IMPRESSIONI] Arkham Horror - LCG

Messaggioda lordkreoss » 7 ott 2017, 9:58

....... oppure era voluto così da dover comprare un secondo base per avere armi migliori nel deck dei personaggi :rotfl:
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