[DUBBI] Arkwright: dubbi e faq

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Re: Arkwright: dubbi e faq

Messaggioda renard » 27 nov 2014, 12:53

Agzaroth ha scritto:Però scusa Renard, d economia sono un po' duro...
Come fai ad essere sicuro di vendere precisamente quello che ti serve e non di meno (di più siamo d'accordo: il limite è appetibilità) senza contare il cubo nero e la domanda interna?


Infatti ho detto che puoi vendere di meno se la domanda è minore dell'offerta. Ma questo lo vedi subito (a meno di modifiche degli altri ovviamente), basta che sommi la produzione di tutti e l'appeal di tutti. Se vedi che la domanda sarà maggiore, fissi il prezzo al massimo possibile secondo quel calcolo. Ma come detto, nella nostra partita la domanda è stata sempre alta dato che abbiamo preso da subito molti lavoratori e nessuno ha spinto sulla qualità.
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Re: Arkwright: dubbi e faq

Messaggioda Agzaroth » 27 nov 2014, 12:59

Ok, grazie. :)
intanto ho integrato il promemoria del max merci vendute = appetibilità nell'aiuto giocatore.

Confermate che ricordo bene sia obbligatoria la vendita di merci prodotte ma non quella delle merci a magazzino, in fase di vendita?
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Re: Arkwright: dubbi e faq

Messaggioda renard » 27 nov 2014, 13:16

Agzaroth ha scritto:Ok, grazie. :)
intanto ho integrato il promemoria del max merci vendute = appetibilità nell'aiuto giocatore.

Confermate che ricordo bene sia obbligatoria la vendita di merci prodotte ma non quella delle merci a magazzino, in fase di vendita?


Sì confermo.
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Re: Arkwright: dubbi e faq

Messaggioda renard » 27 nov 2014, 13:18

Un'altra cosa che può sfuggire è che la merce in più venduta col patron si può vendere anche se hai venduto già il numero massimo di merci o non c'è più domanda sul mercato.
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Re: Arkwright: dubbi e faq

Messaggioda dimarco70 » 27 nov 2014, 13:19

Agzaroth ha scritto:Ok, grazie. :)
intanto ho integrato il promemoria del max merci vendute = appetibilità nell'aiuto giocatore.

Confermate che ricordo bene sia obbligatoria la vendita di merci prodotte ma non quella delle merci a magazzino, in fase di vendita?


Confermo. Devi vendere solo la produzione corrente. Ciò che è immagazzinato (precedenti produzioni) puoi serbarlo in magazzino, se lo ritieni opportuno.
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Re: Arkwright: dubbi e faq

Messaggioda Agzaroth » 27 nov 2014, 13:23

comunque domani sera partita in 4. poi vi faccio sapere. Tenterò la strategia suicida delle 15 azioni vendute subito per mettere a regime 4 fabbriche immediatamente. :grin:
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Re: Arkwright: dubbi e faq

Messaggioda dimarco70 » 27 nov 2014, 13:24

Agzaroth ha scritto:Ok, grazie. :)
intanto ho integrato il promemoria del max merci vendute = appetibilità nell'aiuto giocatore.

Confermate che ricordo bene sia obbligatoria la vendita di merci prodotte ma non quella delle merci a magazzino, in fase di vendita?


Altre due cose sul player Aid:
1) chi ha meno punti vittoria DECIDE chi è il primo giocatore, non è il primo giocatore.
2) Mi sbaglio io o per fare le spedizioni navali la merce va prima stoccata in magazzino?
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Re: Arkwright: dubbi e faq

Messaggioda dimarco70 » 27 nov 2014, 13:25

Agzaroth ha scritto:Ok, grazie. :)
intanto ho integrato il promemoria del max merci vendute = appetibilità nell'aiuto giocatore.

Confermate che ricordo bene sia obbligatoria la vendita di merci prodotte ma non quella delle merci a magazzino, in fase di vendita?


Ancora: descrizione del Patron
per dell'aumento del valore azionario -> per l'aumento del valore azionario
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Re: Arkwright: dubbi e faq

Messaggioda renard » 27 nov 2014, 13:30

Agzaroth ha scritto:comunque domani sera partita in 4. poi vi faccio sapere. Tenterò la strategia suicida delle 15 azioni vendute subito per mettere a regime 4 fabbriche immediatamente. :grin:


Secondo me non paga. Inoltre, secondo me 4 fabbriche sono troppe, non riesci a farle avanzare tutte bene. Comprerai anche navi o solo produzione?
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Re: Arkwright: dubbi e faq

Messaggioda renard » 27 nov 2014, 13:32

dimarco70 ha scritto:
Agzaroth ha scritto:Ok, grazie. :)
intanto ho integrato il promemoria del max merci vendute = appetibilità nell'aiuto giocatore.

Confermate che ricordo bene sia obbligatoria la vendita di merci prodotte ma non quella delle merci a magazzino, in fase di vendita?


Altre due cose sul player Aid:
1) chi ha meno punti vittoria DECIDE chi è il primo giocatore, non è il primo giocatore.
2) Mi sbaglio io o per fare le spedizioni navali la merce va prima stoccata in magazzino?


No, alla fine del ciclo, DOPO aver venduto sul mercato interno, puoi vendere alla Compagnia delle Indie direttamente senza azione.
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Re: Arkwright: dubbi e faq

Messaggioda Agzaroth » 27 nov 2014, 13:35

renard ha scritto:
dimarco70 ha scritto:
Agzaroth ha scritto:Ok, grazie. :)
intanto ho integrato il promemoria del max merci vendute = appetibilità nell'aiuto giocatore.

Confermate che ricordo bene sia obbligatoria la vendita di merci prodotte ma non quella delle merci a magazzino, in fase di vendita?


Altre due cose sul player Aid:
1) chi ha meno punti vittoria DECIDE chi è il primo giocatore, non è il primo giocatore.
2) Mi sbaglio io o per fare le spedizioni navali la merce va prima stoccata in magazzino?


No, alla fine del ciclo, DOPO aver venduto sul mercato interno, puoi vendere alla Compagnia delle Indie direttamente senza azione.

questo sul player aid c'è :asd:
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Re: Arkwright: dubbi e faq

Messaggioda Agzaroth » 27 nov 2014, 13:39

renard ha scritto:
Agzaroth ha scritto:comunque domani sera partita in 4. poi vi faccio sapere. Tenterò la strategia suicida delle 15 azioni vendute subito per mettere a regime 4 fabbriche immediatamente. :grin:


Secondo me non paga. Inoltre, secondo me 4 fabbriche sono troppe, non riesci a farle avanzare tutte bene. Comprerai anche navi o solo produzione?

anche navi, con tutti quei soldi conto di prendere lavoratori a nastro e produrre e immagazzinare il più possibile. per cui anche navi.
Intendiamoci, penso anch'io non paghi...
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Re: Arkwright: dubbi e faq

Messaggioda dimarco70 » 27 nov 2014, 13:46

renard ha scritto:
dimarco70 ha scritto:
Agzaroth ha scritto:Ok, grazie. :)
intanto ho integrato il promemoria del max merci vendute = appetibilità nell'aiuto giocatore.

Confermate che ricordo bene sia obbligatoria la vendita di merci prodotte ma non quella delle merci a magazzino, in fase di vendita?


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1) chi ha meno punti vittoria DECIDE chi è il primo giocatore, non è il primo giocatore.
2) Mi sbaglio io o per fare le spedizioni navali la merce va prima stoccata in magazzino?


No, alla fine del ciclo, DOPO aver venduto sul mercato interno, puoi vendere alla Compagnia delle Indie direttamente senza azione.


Sì, chiaro. Cercavo di capire se si doveva passare comunque attraverso il magazzino, ma la risposta è NO.

Qualcuno ha provato la versione intermedia (Spinning Mule) proposta dallo stesso Risthaus su BGG?

Ecco il link:

http://www.boardgamegeek.com/thread/127 ... nning-mule
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Re: Arkwright: dubbi e faq

Messaggioda Agzaroth » 27 nov 2014, 14:26

Uhm no e non la voglio nemmeno leggere che poi mi confondo. Io sono per il tutto e subito :)
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Re: Arkwright: dubbi e faq

Messaggioda renard » 27 nov 2014, 14:35

L'ho letta e non mi ispira. Mi sembra sempre troppo semplice.
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