Assalto Imperiale: Campagna #1

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Re: Assalto Imperiale: Campagna #1

Messaggioda Migno » 11 mag 2016, 9:12

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test di tecnica per aprire la porta:

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porta aperta...
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #1

Messaggioda lorunks » 11 mag 2016, 9:19

Non appena forzate la porta, un granata stordente scoppia poco vicino a voi.
L'esplosione vi disorienta e, in un attimo, vi trovate circondati da un nutrito gruppo di assaltatori, i blaster puntati verso di voi.
Con un ghigno, Weiss allarga le mani, circondato dagli assaltatori, indicando le vostre armi.
Rassegnati, le lasciate cadere a terra.
Sono troppi.
"Fine della corsa. Per voi e per la vostra flotta: pensate di averci teso una controtrappola?" commenta, sarcastico.
"Quando la vostra flotta tornerà a casa, tronfia di aver distrutto quella che crede essere la nostra, troverà gli Star Destroyer e l'Executor in orbita attorno ad Hoth. PEnsavate di avermi sconfitto a Coruscant? Ci siete cascati..."
Vi sentiti vuoti: mesi di battaglie e sacrifici, e tutto era stato meditato da tempo.
Mentre Weiss sta per dare l'ordine di spararvi, un assaltatore punta il blaster alla testa di Weiss e fa fuoco.
Nel tempo di un respiro, succede il caos.
Gaarkahn si getta addosso a due soldati, mentre Diala ne spinge altri due contro al muro.
In un attimo, riprendete le vostre armi.
Weiss giace morto di fronte a voi e l'assaltatore che l'ha ucciso si toglie il casco.
Rimanete senza parole.
Mak.
Il bothan corre al terminale, digitando freneticamente dei codici.
"Biondino che diavolo succede?" chiede Jyn, senza abbassare il blaster.
"Non c'è tempo!!" esclama Mak, digitando freneticamente qualcosa sulla tastiera.
" Ci devi una spiegazione" tuona Jyn, mentre Gaarkhan emette un ruggito profondo.
Mak si gira verso di voi: i suoi occhi sono sinceri, sono quelli di un tempo.
"E' tutta una messinscena, ma non c'è tempo ora!"
Ad un tratto, l'intuzione giunge veloce e implacabile.
Voi non capite! aveva detto Mak, mentre scappavate dalla struttura sotto il bombardamento.
(assalto-imperiale-campagna-1-t85972-750.html#p1301229)
Era tutta una missione sottocopertura!
In un attimo, gli allarmi della base risuonano incessanti e luci rosse illuminano a intermittenza i locali.
Mak vi guarda con occhi disperati.
"Ho inviato un messaggio da parte di Weiss alla flotta degli Star Destroyer: si dirigeranno al sistema di Mostafar e non a quello di Hoth. Weiss ha tenuto il segreto per sè perche voleva ben figurare agli occhi dell'imperatore.
E ora il suo segreto è morto con lui".
Con un sibilo, dalla parte opposta della stanza si apre una porta.
Una forza sconosciuta scaglia Mak addosso ai terminali, distruggendoli.
Il bothan ha un profondo taglio sulla nuca da cui esce copiosamente sangue.
Darth Vader si volta lentamente verso di voi, il sibilo del suo respiratore sembra sovrastare i rumori degli allarmi.
Vi scruta uno a uno prima che la lama rosso fuoco della sua spada laser prenda vita.


- Schiera Darth Vader sul punto rosso e chiudi la prima e la seconda porta
- Darth Vader ottiene un bonus di +8 alla salute. Invece di attivarsi normalmente, Dart Vader effettua un'azione dopo l'attivazione di ogni eroe.
- Darth Vader non può ricevere condizioni
- Darth Vader ottiene : 1 azione: muovi fino a 2 caselle ed effettua un attacco
- Quando viene dichiarato un attacco che bersaglia Darth Vader, l' Imperiale può spendere 2 minaccia per applicare +2 scudi ai risultati della difesa.
- La missione termina (con la vittoria dei ribelli) quando Darth Vader è sconfitto.

Metto l'armatura a Vader

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Re: Assalto Imperiale: Campagna #1

Messaggioda Migno » 11 mag 2016, 10:01

Mh... vedo Vader troppo carico...

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attacco Darth Vader, uso il Disruption Cell e sostituisco un dado giallo con uno rosso, l'impero usa 2 minaccia (va a 7) per incrementare la difesa e parte quindi da 2 scudi, Vader (0/26) ha 2 dadi di difesa neri e può ritirarli per 2 volte:

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vs
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Migno ha lanciato 1d18:
3

Nessun danno, con l'abilità vado in L14 e tocca a Darth Water
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #1

Messaggioda lorunks » 11 mag 2016, 11:06

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[spoil]Ora si balla.
Potrei giocare a fare melina, magari con un force chocke a Diala, ma i ribelli possono agevolmente muore e sparare, quindi tanto vale andargli incontro. Non escludo la possibilità di uccidere il pulcioso: togliergli un doppio attacco, con la carica, potrebbe non essere male.
Anche perchè, se i ribelli se la giocano bene, potrebbero sparare e poi spostarsi.. e di fatto renderebbero difficile la gestione di Vader.
Diala tira 5 dadi e me ne toglie uno.. lei può fare molto molto male.
Inoltre, può spostare Vader con il force throw.. insomma, non è mica facile, anzi.[/spoil]

Sperimenterete la potenza del lato oscuro!

Vader in M12.

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Re: Assalto Imperiale: Campagna #1

Messaggioda ciurlo » 11 mag 2016, 11:28

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Alabarda spaziale!

Azione 1: Attacco Vader con Colpo sicuro e Dancing Weapon
Impero usa 2 minaccia per piu' 2 scudi
ciurlo ha lanciato 1d36:
34
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4
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8

Impero ritira il dado nero
ciurlo ha lanciato 1d18:
9


Uso un impulso per 2 danni, tre impulsi per un danno ciascuno
10 danni - 4 scudi, 6 danni a vader

Uso il force throw su vader:
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43

1 danno e lo sposto in P10

Azione 2: riposo
ciurlo ha lanciato 1d24:
23
ciurlo ha lanciato 1d30:
20
ciurlo ha lanciato 1d48:
26

Mi concentro
Uso 1 fatica per muovermi in L11

Finisco in L11 con 0/15 salute e 1/5 fatiche
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"tutti contro ciurlo!!!!!"
Spoiler:
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #1

Messaggioda lorunks » 11 mag 2016, 11:46

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[spoil]Qui ci sono tante, troppe opzioni.
1 punto ad uccidere il pulcioso: 14 danni, considerando che attacco due volte con Vader, sono troppi, è molto difficile farli.. Dovrei sculare.
2 vado vicino a Diala e l'attacco due volte al giro dopo
3 vado vicino a Jyn e poi decido se attaccare lei o Diala.

Il punto è questo: se provo a ferire tutti, temo, fortemente che non riuscirò a vincere (in realtà non penso proprio che ce la farò).
Il pulcioso e Diala fanno attacchi fortissimi, tolgono dadi, fanno danni automatici..
L'ipotesi di uccidere il pulcioso era ottima, ma con 2 attacchi non è in alcun modo fattibile e mi beccherei i suoi attacchi al prossimo turno (oltre al fatto che una cosa dannosissima per Vader sarebbe il sanguinante, poil pulcioso potrebbe attaccare e spostarsi).
Farò il possibile per arrivare vicino al ferimento di tutti.. senza force throw, sarei riuscito a fare 3 attacchi al pulcioso, uccidendolo e rimuovendolo dal gioco.. era dura, perchè Fenn e soprattutto Diala possono in ogni caso fare i danni necessari, ma era alla portata.
Così, dipende probabilmente dai dadi.[/spoil]

Vader in L13.

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Re: Assalto Imperiale: Campagna #1

Messaggioda Migno » 11 mag 2016, 14:20

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con tactical movement muovo Jyn in J13, Fenn spara a Vader, è entro 3 caselle quindi esauriamo Trench Fighter per avere +2 danni, l'impero usa 2 minaccia (3) per 2 scudi, quindi si parte pari:

Migno ha lanciato 1d24:
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13
Migno ha lanciato 1d18:
11

l'impero ritira il mono scudo:

Migno ha lanciato 1d18:
10

con 1 fatica Weapon Expert per pierce 1, quindi 5 danni, 5 scudi e pierce 2: sono 2 danni a Vader, sparo ancora, l'impero non usa la minaccia per 2 scudi:
Migno ha lanciato 1d24:
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Migno ha lanciato 1d30:
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Migno ha lanciato 1d18:
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Migno ha lanciato 1d18:
5

l'impero ritira il para impulso:

Migno ha lanciato 1d18:
13

con il display aggiungo un impulso e con una fatica (2/5) uso Weapon Expert, sono 6 danni pierce 2 contro 3 scudi, 5 danni a Vader che va a 14/26, Fenn rimane dov'è e recupera una fatica per Lone Wolf (1/5). Tocca all'impero poi fase Status.
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #1

Messaggioda lorunks » 11 mag 2016, 14:37

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Vader in K12 e attacco Jyn, concentrato.
Jyn aggiunge 1 fatica per roll with it.

lorunks ha lanciato 2d36:
33, 21
lorunks ha lanciato 1d48:
33
lorunks ha lanciato 1d30:
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13


4 danni, Jyn in I12.

Poi riattacco Diala

Padawan! Unisciti a me (anche se non so se ti conviene!)

lorunks ha lanciato 2d36:
25, 18
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46
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lorunks ha lanciato 1d42:
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Diala ritira, va 2/5 fatiche e parte da +1 scudo.
lorunks ha lanciato 1d42:
38


Sono 7 danni a Diala, che va a 7/15 e 2/5.

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Re: Assalto Imperiale: Campagna #1

Messaggioda lorunks » 11 mag 2016, 15:38

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Potrei stare ore a pensare se e cosa è meglio fare.. tenere la minaccia per parare i danni a Vader o schierare.
Ritengo che ai ribelli bastino 3 massimo 4 attacchi per uccidere Vader.
Parare qualche danno in più aiuterebbe, ma la loro mobilità (Jyn, force throw, fenn, carica gaarkhan) costringerebbe Vader a girare per il campo.. inoltre, è una mera questione di tempo: magari porto gli attacchi per ucciderlo a 4, 5, massimo 6, ma Vader da solo muove solo di 2 per poter fare un attacco.
Ancora una volta i miei complimenti ai miei ribelli, perchè sono stati eccezionali.
Vi ho ho fatto passare un brutto quarto d'ora, ma penso che la strada sia, meritatamente, segnata.
Ma se devo morire, lo farò giocandomela fino alla fine.

Schiero sonda normale e sonda rossa, minaccia a 1.
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #1

Messaggioda ciurlo » 11 mag 2016, 16:03

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Azione 1: Attacco Vader con colpo sicuro e dancing weapon
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Uso un impulso per 2 danni, in totali nove danni :rotfl:

Azione 2: riposo, test per concentrato
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ciurlo ha lanciato 1d48:
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Uso una fatica per ritirare il giallo
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Uso il Force throw su Fener;
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ciurlo ha lanciato 1d48:
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Un danno e lo sposto in H15

Finisco in L11 con 7/15 danni e 3/5 fatiche
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #1

Messaggioda lorunks » 11 mag 2016, 16:18

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Vader in I13, attacca Jyn, che immagino rolli.
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35, 24
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Dovunque si sposti, riattacco, con molta molta ira. Sono pervaso dal lato oscuro della forza!
Rolla di nuovo (3/4)
lorunks ha lanciato 2d36:
28, 35
lorunks ha lanciato 1d48:
8
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lorunks ha lanciato 1d42:
17


Eh beh ragazzi...

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Attivo sonda, in M13, sparo a Fenn, concentrato, immagino usi la copertura
lorunks ha lanciato 2d48:
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lorunks ha lanciato 1d18:
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ritiro il secondo giallo
lorunks ha lanciato 1d48:
1


sono 6 danni a Fenn,
test di adrenalina
lorunks ha lanciato 1d24:
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lorunks ha lanciato 1d30:
8


Ritirate se volete con Diala e muovete Jyn.
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #1

Messaggioda Migno » 11 mag 2016, 16:23

Attenzione! Fener potrebbe ferire Jyn e ribaltare il match...

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Re: Assalto Imperiale: Campagna #1

Messaggioda golsat » 11 mag 2016, 16:47

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Azione 1: con 1 fatica e carica (3/4) vado in J13 e attacco Vader. Con Rampage faccio 1 danno.

attacco con:
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #1

Messaggioda lorunks » 12 mag 2016, 9:01


Mantenete Vader sulla difensiva, sparpagliandovi e non consentendogli di isolare uno di voi.
Presto è costretto ad indietreggiare, grazie alla massima precisione dei vostri attacchi coordinati.
Vader barcolla sotto il vostro attacco e iniziate quasi a credere che ppssiate sconfigggelo. Poi interrompe il combattimento e alza le mani verso il cielo, ignorando i colpi con cui continuate a tempestarlo: la camera trema e le pareti si piegano verso l'interno con un orrendo stridore metallico. Venite scagliati a terra quando la struttura viena fatta crollare dalla sua smisurata potenza.
Sfidando i calcinacci, Jyn riesce a raccogliere il corpo di Mak, mentre Gaarkhan e Fenn si fanno strada contro le ultime sacche di resistenza imperiale. Diala copre la ritirata, ma di Vader non c'è più traccia.
Respirate l'aria fresca del giorno mentre date l'ultimo saluto a Mak: la potenza che Vader ha scatenato su di lui non gli ha lasciato scampo.
L'alto comando vi contatta via comlink: è la principessa Leia in persona.
"Mak Eshka'Rey ha dedicato la vita per la Ribellione e oggi ci ha permesso di ottenere una grande vittoria. L'ubicazione della nostra base è ancora sicuro e mezza flotta imperiale è caduta nella nostra imboscata".
Mentre tornate con il vostro trasporto alla flotta ribelle, apprendete la verità su Mak: come molti bothan, egli ha dato la vita per una causa più grande di lui. Era necessario che la sua squadra non sapesse nulla, perchè l'Impero stesso doveva credere al suo tradimento nei confronti della Ribellione. Nemmeno immaginate quanto sia costato al bothan, ma di una cosa siete certi.
La guerra contro l'Impero è lungi dall'essere vinta, ma Mak ha senz'altro fatto la sua parte".


I ribelli vincono la campagna!
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