Assalto Imperiale: Campagna #2

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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda lorunks » 28 apr 2016, 10:22

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Trando in G10 va in K10 e spara a Fenn.
Fenn prende una fatica e va a 4/5, parto da +1 danno.
lorunks ha lanciato 1d24:
10
lorunks ha lanciato 1d30:
25
vs
lorunks ha lanciato 1d18:
5


Sono 3 danni, Fenn a 3/15 e 4/5.

L'altro va in K9 e spara nuovamente a Fenn, che va a 5/5.
Parto da +1 danno.
lorunks ha lanciato 1d24:
23
lorunks ha lanciato 1d30:
9
vs
lorunks ha lanciato 1d18:
4

Sono 2 danni, Fenn va 5/15, usando la carta per dare una fatica e un danno extra, Fenn a 7/15 e 5/5.

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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda Romange » 28 apr 2016, 20:40

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Uso una fatica e mi sposto in n10

"Fenn, non stare sotto il fuoco nemico, vai lì"
Azione 1: Comando a Fenn di spostarsi in P10 e spendo 2 fatiche.


Beccati questo, lucertola!!!
Azione 2: Attacco il lucertolone in k9

Gideon Lancia
Romange ha lanciato 1d24:
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Gideon Lancia
Romange ha lanciato 1d48:
18



Gideon Lancia
Romange ha lanciato 1d18:
13


3 Danni alla lucertola.

Mi sposto in o9 con una fatica e uso la carta che fa recuperare 2 fatiche a Fenn.

Salute 0/10
Tenacia 4/5

Fenn va a 3/5 di Tenacia
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda lorunks » 29 apr 2016, 13:14

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Trooper in G6 va in K6 e spara a Biv.
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vs
lorunks ha lanciato 1d18:
2

ritiro il blu
lorunks ha lanciato 1d24:
10

Sono 3 danni + sanguinante, perforante 1, Biv a 3/13.

Quelli in I3 va in L6, spara a Biv, poi torna indietro in K5.
lorunks ha lanciato 1d24:
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lorunks ha lanciato 1d30:
16
vs
lorunks ha lanciato 1d18:
1

ritiro il verde
lorunks ha lanciato 1d30:
20

Sono 2 danni, Biv a 5/13.

L'altro da J5 va in L6, spara a Biv, poi finisce in J4
lorunks ha lanciato 1d24:
1
lorunks ha lanciato 1d30:
22
vs
lorunks ha lanciato 1d18:
8

ritiro il blu
lorunks ha lanciato 1d24:
21

Sono 3 danni.
Biv a 8/13 sanguinante.

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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda Romange » 29 apr 2016, 13:45

Dado nero schifoso... :tsk:
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda Holly » 30 apr 2016, 15:11

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Siparietto, scusate.

Da O10 spendo 2 fatiche e mi muovo in M9.
Con ulteriori 2 fatiche utilizzo Force Throw sul Trandoshano morente in K9
Tento il test...
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Holly ha lanciato 1d30:
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Holly ha lanciato 1d48:
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... Test superato e la povera lucertola a schiatta proprio davanti a me.

Azione1: Attacco il Trandoshano in M10...
Holly ha lanciato 1d30:
3

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34

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17


... Con l'impulso faccio 1 danno.

Azione2: Attacco nuovamente il Trandoshano in M10...
Holly ha lanciato 1d30:
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47

Holly ha lanciato 1d18:
7

... 1 danno + 1 danno da impulso + stunnato + recupero una fatica.

Trandoshano a 3 ferite e stunnato.

Diala finisce in M9
Salute 0/14
Fatica 3/5

Mi sembra di attaccare con una forchetta!
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda Migno » 1 mag 2016, 20:03

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E-Web spara alla porta (0/8)

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Migno ha lanciato 1d48:
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la porta va a 5/8, sparo ancora:

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Migno ha lanciato 1d36:
3

Migno ha lanciato 1d48:
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la porta viene giù

"La luce del sole filtra all’interno di un polveroso deposito di rottami, che sembra un deserto se si eccettua un grosso cumulo di inutile ferraglia. Un droide sonda parzialmente smantellato giace abbandonato a terra. Punti di luce intensa filtrano dai fori che si aprono su tutte le pareti, probabilmente create da ripetuti colpi di blaster.
A poca distanza il corpo di Weyn Jarl, su cui son visibili ferite da blaster, giace riverso a terra. A quanto pare si era barricato all’interno, ma la struttura si è dimostrata inadatta a fungere da nascondiglio.
Un’altra porta cede con un’esplosione e una schiera di Imperiali si riversa all’interno."


Schiera l’ufficiale imperale e l’assaltatore sul punto giallo: ufficiale in B10, Stormtrooper in B9, A9 e A10.

tocca a Biv, poi 2 ufficiali e Stormtrooper
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda Agzaroth » 2 mag 2016, 12:25

allora ripartiamo da capo... raga' un po' di flessibilità che già non siamo dei razzi ;)

check di forza:
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda Agzaroth » 2 mag 2016, 12:26

ritiro il giallo
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda Agzaroth » 2 mag 2016, 12:28

riposo, vado in L8 con due fatiche e sparo al trooper più vicino
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Agzaroth ha lanciato 1d18:
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finisco a 4/13 e 2/4
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda lorunks » 2 mag 2016, 13:31

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Ufficiale Rosso muove trooper da B9 a D5, poi si muove in C6.

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Ufficiale muove E web in HI 4

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Il trooper in D5 raccoglie il segnalino e finisce in H3.

Gli altri muovono in F2 e G2.

Fine turno

Fase status: la minaccia va da 4 a 7, schieriamo 2 predoni tusken come in figura.

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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda Holly » 4 mag 2016, 11:23

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Azione1: attacco il Tusken in M7.
L'impero utilizza la carta "Prey Upon Doubt" e prendo una fatica 4/5.
Holly ha lanciato 1d30:
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Holly ha lanciato 1d48:
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Holly ha lanciato 1d18:
3

Utilizzo la Balanced Hilt per avere un ulteriore impulso.
3 danni, 2 parati, 1 stun con un impulso e recupero 1 fatica con l'altro. Tusken a 1/7 e stunnato.

Mi sposto con una fatica in M8. Fatica 4/5.

Azione2: attacco il Tusken in L7.
Holly ha lanciato 1d30:
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Holly ha lanciato 1d48:
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Holly ha lanciato 1d18:
9


Ritiro il giallo con 1 fatica e vado a 5/5.
Holly ha lanciato 1d48:
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2 danni, 2 parati, non posso stunnare quindi recupero 1 fatica. Fatica 4/5.

Diala termina in M8
Salute 0/14
Fatica 4/5

Per finire tiro anche 4 moccoli (che tanto verranno parati anche questi) e non gioco più! Gnè gnè gnè! :D
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda lorunks » 4 mag 2016, 13:19

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Con 7 punti movimento il trooper in H3 raggiunge N9, poi con l'ultimo punto movimento, fugge e pone fine alla missione.

Perdete di vista il soldato che porta con sè il nucleo dati quando si infila in una strada secondaria: cercate di rintracciarlo mentre combattete control altre truppe imperiali, ma alla fine vi ritrovate in un vicolo cieco.

L'impero riceve 1 PE e 3 influenza
I ribelli ricevono 1 PE a testa e 400 crediti.
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda Holly » 4 mag 2016, 14:18

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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda lorunks » 4 mag 2016, 14:42

I ribelli estraggono i seguenti oggetti

2 2 4
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7 8 10 11 11 12
Immagine

e hanno a disposizone 850 crediti

L'impero estrae le seguenti carte agenda

4 7 9
e mi son dimenticato
11
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda Romange » 6 mag 2016, 17:22

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Do indietro il mio fucile base e mi prendo 50 monete.
Quindi andiamo a 900.

Con il punto esperienza prendo "Movimento tattico"
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