Assalto Imperiale: Campagna #2

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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda Romange » 12 apr 2016, 11:55

[spoil]Non penso (credo) che attacchi me con la lucertola visto il danno in più che fa da vicino a Biv....
A prescindere cmq sia se muove prima Gideon che tu, la lucertola si potrebbe mettere in mezzo, no?
Io il "sanguinante" posso tenerlo che lo recupero con la mia abilità

Si, cmq ora, meglio che muovi tu. :approva:[/spoil]
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda Holly » 12 apr 2016, 15:03

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Sono in ritardo! Sono in ritardooooo!!!

Azione 1: raccolgo la cassa.
11

Trova: Immagine

Azione 2: riposo.
Salute: 5/14
Fatica: 0/5

Con 2 fatiche mi sposto in L9 e chiudo.

Fine attivazione - Salute: 5/14 - Fatica: 2/5
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda lorunks » 12 apr 2016, 15:36

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Azione 1, muovo in H3
Azione 2, sparo a Fenn, gittata 4, sceglo l'abilità di avere +2 danni per l'impulso.

Solo, dove sei?

lorunks ha lanciato 1d24:
10
lorunks ha lanciato 1d30:
22
lorunks ha lanciato 1d48:
11
vs
lorunks ha lanciato 1d18:
6


Sono 5 danni, Fenn a 7/12.

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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda Romange » 12 apr 2016, 16:56

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"Anche il famoso mercenario è stato invitato alle dance?"
"Non ci voleva proprio"

Mi sposto con 2 fatiche da K7 in i5.

Azione 1: Attacco Boba Fett.

Fenn lancia
Romange ha lanciato 1d24:
16

Fenn lancia
Romange ha lanciato 1d48:
13



Dado nero
Romange ha lanciato 1d18:
16


L'impulso viene parato e vado 1/4 Tenacia

Azione 2:
Mi riposo.

Salute 8/12
Tenacia 4/4
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda Migno » 12 apr 2016, 17:21

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vado in M2 e sparo a Biv, esauriamo Surgical Strike quindi 2 danni, Biv è entro 3 spazio e soffre 1 fatica, quindi 1 danno e sono adiacente parto +1 danno:

Migno ha lanciato 1d24:
11

Migno ha lanciato 1d30:
4

vs

Migno ha lanciato 1d18:
8

7 danni in totale, Biv va a 7/13 e il Trandoshan termina in L3.
Tocca a Capitan Bistecca, poi turno finito

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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda Emanuelsan » 12 apr 2016, 22:09

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La situazione si sta scaldando! come il mio blaster daltronde!! duhahaha!! Sei finito Feccia di un trooper!!!!!

Azione 1: attacco il trooper davanti a me in M4

Emanuelsan ha lanciato 1d24:
22
Emanuelsan ha lanciato 1d48:
46


VS

Emanuelsan ha lanciato 1d18:
12


"2/0 per il blaster di capitan BISTECCA" :sayan: :sayan: :sayan: :sayan:

Con l'impulso che non viene parato recupero la fatica che perderei in quanto sanguinante quindi siamo pari!

Carta: Esaurisco la carta Rallying Shout e faccio recuperare 2 fatiche a Diala

Azione 2: Tolgo 2 fatiche per usare Command e concedo a diala un movimento aggiuntivo

Gideon termina
Salute 10/10 Tenacia 4/4
Ultima modifica di Emanuelsan il 13 apr 2016, 9:00, modificato 1 volta in totale.
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda lorunks » 13 apr 2016, 10:57

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La minaccia sale da 3 a 6, rinforziamo un trandoshano e schieriamo un droide sonda (con l'aggiunta Savage Weaponary).
Inizia il turno 4, a voi.

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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda Holly » 14 apr 2016, 10:29

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Con 1 fatica vado in N4.

Azione 1: raccolgo il disco dati.
Azione 2: mi sposto fino a I5 con 4 punti movimento e 1 fatica

Con 2 ulteriori fatiche provo il Force Throw su Boba Fett
Holly ha lanciato 1d24:
8

Holly ha lanciato 1d30:
4

Holly ha lanciato 1d48:
6

e lo sposto in E1

Fine attivazione
Diala in I5
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda Migno » 14 apr 2016, 10:46

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Trandoshan da M2 muove in L6 e spara a Diala, è entro 3 quindi va subito a 5/5 di fatica:

Migno ha lanciato 1d24:
18

Migno ha lanciato 1d30:
25

vs

Migno ha lanciato 1d42:
42

esauriamo Surgical Strike, 2 danni in più e sanguinante, quindi 4 danni a Diala che va a 9/14 e 5/5 fatiche. L'altro Trandoshan da L3 muove in J4, spara a Diala, adiacente parte da +1 danno e 1 fatica:

Migno ha lanciato 1d24:
5

Migno ha lanciato 1d30:
15

vs

Migno ha lanciato 1d42:
6

Diala usa il Coat e prende 2 danni +2 danni, quindi 13/14, 5/5 fatiche e sanguinante. Il Trandoshan termina in i4

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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda Agzaroth » 14 apr 2016, 15:56

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check di forza
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7
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda Agzaroth » 14 apr 2016, 15:56

esaurisco la power gear per il verde
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6
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda Agzaroth » 14 apr 2016, 16:00

muovo in I3 (la power gear mi consente di ignorare i terreni accidentati, come il bancone)
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda Agzaroth » 14 apr 2016, 16:20

mi curo. Vado a 6/13 e 0/4
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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda lorunks » 14 apr 2016, 16:49

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Boba vola in J6 (F2,G3,H4,I4,I5,J6) e spara a Fenn.
Uso l'abilità per avere +2 danni con l'impulso.
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Sono 4 danni, Fenn va a 10/12.

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Re: Assalto Imperiale: Campagna #2

Messaggioda Romange » 14 apr 2016, 17:44

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"Veloci ragazzi, veloci..."
[spoil]Allora, sentite se può andare.
Muove Fann con 2 fatiche, faccio un'altro movimento e poi o riposo o apro la porta
Dopo toccherà alla sonda.
Poi tocca a Gideon. Lo facciamo riposare e muovere con due fatiche in k6. Li usa la carta su diala e gli da comando spostandola in g3.
Al prossimo turno, muove per prima diala che arriva con 2 movimenti vicino al terminale.


PS: C'è il rischio però che la sonda attacchi diala avendo lo spazio scoperto....non sò quindi se facendo fare la mossa prima a Gideon (prima di Fann) riesca a vedere diala con Fann davanti :-/[/spoil]
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