Assalto Imperiale: Schermaglia #1

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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda Migno » 22 mag 2016, 23:58

Pesco 5 carte e ne scarto 1 (ritiro i >15):

[spoil]
Migno ha lanciato 5d20:
11, 1, 9, 5, 11

Ritiro l'11:
Migno ha lanciato 1d20:
11

Ritiro l'11:
Migno ha lanciato 1d20:
18

Ritiro il 18:
Migno ha lanciato 1d20:
14

Quindi 11, 1, 9, 5 e 14[/spoil]
Carte in mano:
[spoil]11) Immagine
1) Immagine
9) Immagine
5) Immagine
14) Immagine[/spoil]
Scarto:
Immagine

Attivo la squadra rossa:
Immagine

da C11 a C7 prendo e rivelo il segnalino:

1 e 2: BLU (scarto per recuperare 3 ferite)
3 e 4: GIALLO (scarto per guadagnare 4 PV)
5 e 6: ROSSO (scarto per muovere di 5 spazi)
7 e 8: VERDE (scarto per diventare concentrato)

Migno ha lanciato 1d8:
8

Segnalino VERDE per il trooper in C7

da G10 a i9 prendo e rivelo il segnalino in L8:

1 e 2: BLU (scarto per recuperare 3 ferite)
3 e 4: GIALLO (scarto per guadagnare 4 PV)
5 e 6: ROSSO (scarto per muovere di 5 spazi)
7: VERDE (scarto per diventare concentrato)

Migno ha lanciato 1d8:
6

Segnalino ROSSO per il trooper in i9

da G12 a M10 prendo e rivelo il segnalino:

1 e 2: BLU (scarto per recuperare 3 ferite)
3 e 4: GIALLO (scarto per guadagnare 4 PV)
5: ROSSO (scarto per muovere di 5 spazi)
6: VERDE (scarto per diventare concentrato)

Migno ha lanciato 1d8:
4

Segnalino GIALLO per il trooper in M10: lo scarto per 4 PV.

Segnalini rimasti:
1 e 2: BLU (scarto per recuperare 3 ferite)
3: GIALLO (scarto per guadagnare 4 PV)
4: ROSSO (scarto per muovere di 5 spazi)
5: VERDE (scarto per diventare concentrato)
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda ciurlo » 23 mag 2016, 9:36

Attivo Gideon:
Azione 1: spingo da N3 a P5 wookie verde
Azione 2: concentro luke
Immagine
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Immagine
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda lorunks » 23 mag 2016, 9:47

Immagine
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda Migno » 23 mag 2016, 9:56

Attivo l'ufficiale rosso:

Immagine

gioco:

Immagine

Queste sono le carte nel mazzo:

[spoil]1) Immagine

2) Immagine

3) Immagine

4) Immagine

5) Immagine

6) Immagine

7) Immagine

8) Immagine

9) Immagine

10) Immagine[/spoil]

Tiro 2d10:

[spoil]
Migno ha lanciato 2d10:
9, 6

Quindi pesco:
9) Immagine
6) Immagine[/spoil]

Con la seconda azione Executive Order sul trooper giallo da G11 fino a M10
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda ciurlo » 23 mag 2016, 10:19

Attivo wookie verdi:
Primo da N4 va in O7 e raccoglie il segnalino: 5
http://dadi.lapo.it/1463991558

VERDE

Segnalini rimasti:
1 : BLU (scarto per recuperare 3 ferite)
2: GIALLO (scarto per guadagnare 4 PV)
3: ROSSO (scarto per muovere di 5 spazi)

L'altro wookie va in R9 e raccoglie segnalino: 2
http://dadi.lapo.it/1463991741

BLU

Segnalini rimasti:
1 : BLU (scarto per recuperare 3 ferite)
2: GIALLO (scarto per guadagnare 4 PV)
3: ROSSO (scarto per muovere di 5 spazi)

http://i.imgur.com/FQFx7KF.jpg
Immagine
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda Migno » 23 mag 2016, 10:46

Attivo l'altro ufficiale

Immagine

con Executive Order mando Kayn Somos in G11, poi l'ufficiale va in C8

Carte in mano:

[spoil]Immagine
Immagine
Immagine
Immagine
Immagine[/spoil]
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda ciurlo » 23 mag 2016, 13:31

Attivo luke:
Azione 1: sparo al trooper in I9
ciurlo ha lanciato 1d24:
17
ciurlo ha lanciato 1d48:
48
ciurlo ha lanciato 1d30:
30
ciurlo ha lanciato 1d30:
22
ciurlo ha lanciato 1d18:
7


Devastato!

Azione 2: muove in P8
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda Migno » 23 mag 2016, 13:46

lo stronz-trooper morto da concentrato a quello rosso in L10

Attivo Kayn Somos:

Immagine

da G11 in L11: Firing Squad sui Trooper in L10 e M10 che sparano al Wookie in O7, poi Kayn Somos termina in i10

Immagine

da i10 sparo concentrato:

Migno ha lanciato 1d30:
29
Migno ha lanciato 1d30:
14
Migno ha lanciato 1d24:
11
VS
Migno ha lanciato 1d18:
4


ritiro il 2° verde:
Migno ha lanciato 1d30:
1

4 danni, vado con quello in M10:
Migno ha lanciato 1d30:
3
Migno ha lanciato 1d24:
18
VS
Migno ha lanciato 1d18:
13

3 danni, sono 7 in totale
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda ciurlo » 23 mag 2016, 13:53

Attivo gli wookie rossi.
Muovono in H10 e M9
Immagine
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda Migno » 23 mag 2016, 15:38

Attivo la squadra gialla:

Immagine

B11 prende il segnalino:
1-2 : BLU (scarto per recuperare 3 ferite)
3-4: GIALLO (scarto per guadagnare 4 PV)
5-6: ROSSO (scarto per muovere di 5 spazi)

Migno ha lanciato 1d6:
4

segnalino GIALLO, lo scarto per altri 4 PV poi vado in B7

il trooper in M10 spara al Wookie in O7, Ciurlo gioca:

Immagine

Migno ha lanciato 1d30:
17
Migno ha lanciato 1d24:
2
VS
Migno ha lanciato 1d18:
14
Migno ha lanciato 1d42:
23

ritiro il verde

Migno ha lanciato 1d30:
4


(ok non è cambiato niente) 3 danni, il wookie va a 10/11 poi il trooper va in O8

il trooper in D11 va in N11
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda ciurlo » 23 mag 2016, 19:06

Attivo gli cookie incolori
Wookie in H2 raccoglie segnalino
ciurlo ha lanciato 1d4:
2

BLU
rimane quindi l'ultimo rosso
Muove in F2

Secondo wookie usa Urgency e muove fino a C6, poi attacca il trooper rosso
ciurlo ha lanciato 1d36:
5
ciurlo ha lanciato 1d30:
10
ciurlo ha lanciato 1d18:
14

Uso cleave 2 per due danni a giallo e rosso

Mappa fine turno
Immagine
(migno ha 8 punti)
Pesco due carte: (ignoro l'ultimo dado)
ciurlo ha lanciato 3d12:
3, 5, 12


Carte in mano:
[spoil]Element of surprise, Parting Blow, Wookie rage[/spoil]
Immagine
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Immagine
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda Migno » 23 mag 2016, 19:28

Queste sono le carte nel mazzo:

[spoil]1) Immagine
2) Immagine
3) Immagine
4) Immagine
5) Immagine
6) Immagine
7) Immagine
8) Immagine[/spoil]

Pesco una carta:
[spoil]
Migno ha lanciato 1d8:
4

Quindi pesco:

Immagine[/spoil]

Gioco:

Immagine

schiero un Trooper rosso in L11

Carte in mano:

[spoil]Immagine
Immagine
Immagine
Immagine
Immagine[/spoil]
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda ciurlo » 23 mag 2016, 19:39

Attivo gli cookie verdi:

Quello ferito si concentra con il segnalino e attacca il trooper adiacente
ciurlo ha lanciato 1d36:
36
ciurlo ha lanciato 1d30:
3
ciurlo ha lanciato 1d30:
3
ciurlo ha lanciato 1d18:
4

4 danni e sanguinante
muove in N9
L'altro muove in P9 e attacca sempre il giallo
ciurlo ha lanciato 1d36:
30
ciurlo ha lanciato 1d30:
7
ciurlo ha lanciato 1d18:
5

finisce in P8

Immagine
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda Migno » 24 mag 2016, 8:10

il trooper giallo morto da concentrato al trooper giallo in N11

Attivo la squadra rossa

Immagine

il trooper in C7 esce dalla casella, Ciurlo gioca:

Immagine

e lo attacca:
Migno ha lanciato 1d48:
32
Migno ha lanciato 1d36:
8
vs
Migno ha lanciato 1d18:
18


morto il trooper che lascia cadere il segnalino, il wookie è stordito, il trooper da concentrato a quello in L10

trooper rosso in L10 spara al Wookie in M9
Migno ha lanciato 1d30:
13

Migno ha lanciato 1d30:
27
Migno ha lanciato 1d24:
15
VS
Migno ha lanciato 1d18:
1


ritiro il blu

Migno ha lanciato 1d24:
4

5 danni, rimane lì, l'altro va in i9 e spara al wookie in H10

Migno ha lanciato 1d30:
1
Migno ha lanciato 1d24:
14
VS
Migno ha lanciato 1d18:
1

ritiro il verde:

Migno ha lanciato 1d30:
4


4 danni e ritorna in L11
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda ciurlo » 24 mag 2016, 11:03

Attivo gli wookie rossi:

Quello in H10 muove in M11 eattacca il trooper in L11
ciurlo ha lanciato 1d36:
27
ciurlo ha lanciato 1d30:
15
ciurlo ha lanciato 1d18:
11

Ritiro il rosso con luke
ciurlo ha lanciato 1d36:
12

2 danni

L'altro muove in M10 e attacca lo stesso:
ciurlo ha lanciato 1d36:
4
ciurlo ha lanciato 1d30:
6
ciurlo ha lanciato 1d18:
11

ritiro il verde per luke
ciurlo ha lanciato 1d30:
17

1 danno, sanguinante e incalzare 2 sull'altro rosso
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