Assalto Imperiale: Schermaglia #1

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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda Migno » 24 mag 2016, 11:47

Riepilogo dopo le ultime mosse:

Wookie rossi:
M10 5 ferite
M11 4 ferite

Trooper rossi:
L10 2 ferite
L11 3 ferite e sanguinante

Trooper gialli:
N11 0 ferite e concentrato
B7 2 ferite
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda lorunks » 24 mag 2016, 11:55

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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda Migno » 24 mag 2016, 13:17

Attivo i trooper gialli:

Immagine

da B7 sparo al Wookie stordito in C6

Migno ha lanciato 1d30:
24
Migno ha lanciato 1d24:
7
VS
Migno ha lanciato 1d18:
5

1 misero danno, poi termino in B10

da N11 il trooper concentrato va in i9 e spara al Wookie in M10

Migno ha lanciato 2d30:
4, 30
Migno ha lanciato 1d24:
11
VS
Migno ha lanciato 1d18:
17


5 danni, va a 10/11
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda ciurlo » 24 mag 2016, 13:51

Wookie grigi:
Quello stordito si toglie lo stordito e raccoglie il segnalino, l' altro muove fino a C10
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"tutti contro ciurlo!!!!!"
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda Migno » 24 mag 2016, 14:07

Attivo l'ufficiale rosso

Immagine

muove in i11, Executive Order su Kayn Somos che spara al Wookie in O8

Immagine

Migno ha lanciato 1d30:
29
Migno ha lanciato 2d24:
5, 4
VS
Migno ha lanciato 1d18:
10

3 danni al Wookie
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda ciurlo » 24 mag 2016, 14:21

Attivo luke:

Muovo in N7, uso element of surprise e attacco il trooper giallo
ciurlo ha lanciato 1d24:
10
ciurlo ha lanciato 1d48:
14
ciurlo ha lanciato 1d30:
26


morto, ritorno nello spazio dove sono partito
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda Migno » 24 mag 2016, 14:33

Attivo Kayn Somos

Immagine

sparo al Wookie in O8

Migno ha lanciato 1d30:
26
Migno ha lanciato 2d24:
15, 22
VS
Migno ha lanciato 1d18:
10

niente danni, con l'impulso do concentrato al trooper in L11 e con Firing Squad ordino ai Trooper rossi di sparare al Wookie in M11 (4/11)

da L10:

Migno ha lanciato 1d30:
2
Migno ha lanciato 1d24:
11
VS
Migno ha lanciato 1d18:
17

3 danni (7/11), poi da L11

Migno ha lanciato 2d30:
11, 5
Migno ha lanciato 1d24:
15
VS
Migno ha lanciato 1d18:
1

ritiro l'impulso

Migno ha lanciato 1d30:
24

morto
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda ciurlo » 24 mag 2016, 15:03

Attivo gideon:
Muovo il wookie verde con 3 danni in N8 e lo concentro
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda Migno » 24 mag 2016, 15:07

Attivo l'ufficiale blu

Immagine

sparo al Wookie IN C6

Migno ha lanciato 1d24:
20
Migno ha lanciato 1d48:
19
VS
Migno ha lanciato 1d18:
18


3 danni va 4/11, Executive Order sul Trooper (concentrato dopo la morte del compagno) che spara sempre al Wookie in C6

Immagine

Migno ha lanciato 1d30:
7

Migno ha lanciato 1d30:
8
Migno ha lanciato 1d24:
12
VS
Migno ha lanciato 1d18:
3

3 danni, va a 7/11
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda Migno » 24 mag 2016, 15:15

Turno finito

Queste sono le carte nel mazzo:

[spoil]1) Immagine
2) Immagine
3) Immagine
4) Immagine
5) Immagine
6) Immagine
7) Immagine[/spoil]

Pesco 2 carte (ritiro il 7):

[spoil]
Migno ha lanciato 2d8:
1, 4

Quindi pesco:
1) Immagine
4) Immagine[/spoil]

Gioco:

Immagine

schiero un trooper rosso in i9

Carte in mano:

[spoil]Immagine
Immagine
Immagine
Immagine
Immagine
Immagine[/spoil]
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda ciurlo » 24 mag 2016, 15:17

Pesco 3 carte: 5 7 8
http://dadi.lapo.it/1464095685
Mano:
[spoil]wookie rage, take initiative, to the limit, pummel[/spoil]
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda ciurlo » 24 mag 2016, 15:38

Uso take initiative e blocco lo wookie rosso

Attivo gli wookie verdi:
Da N9 a M11 e attacca il trooper in L10
ciurlo ha lanciato 1d36:
19
ciurlo ha lanciato 1d30:
16
ciurlo ha lanciato 1d18:
9

Due danni e incalzo quello con tre ferite uccidendolo
finisce il movimento il L11
L'altro cookie muove in L9 e attacca quello in I9
ciurlo ha lanciato 1d36:
4
ciurlo ha lanciato 1d30:
30
ciurlo ha lanciato 1d30:
3
ciurlo ha lanciato 1d18:
14

"WRHARRRRR"
morto e con incalzare stermino l'ultimo rimasto

Scarta il segnalino blu per recuperare 3 salute
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda lorunks » 24 mag 2016, 15:56

Aggiornamento (controllate)

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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda Migno » 24 mag 2016, 16:03

Attivo l'ufficiale blu

Immagine

Sparo al Wookie in C10
Migno ha lanciato 1d24:
24
Migno ha lanciato 1d48:
30
VS
Migno ha lanciato 1d18:
12

1 danno e ordino al Trooper di sparare al Wookie in C6:

Immagine

Migno ha lanciato 1d30:
8
Migno ha lanciato 1d24:
10
VS
Migno ha lanciato 1d18:
5

2 danni, va a 9/11
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #1

Messaggioda ciurlo » 24 mag 2016, 16:13

Attivo gli cookie grigi:
Quello in C6 utilizza il segnalino per diventare concentrato, muove in C9 e attacca il trooper
ciurlo ha lanciato 1d36:
31
ciurlo ha lanciato 1d30:
25
ciurlo ha lanciato 1d30:
9
ciurlo ha lanciato 1d18:
5

Trooper morto incalzo l'ufficiale
Uso To the limit e Wookie Rage per uccidere l'ufficiale, rookie stordito

L'altro muove in L10

Quindi uno e' in C9 stordito e l'altro e' in L10
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