Assalto Imperiale: Schermaglia #3

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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #3

Messaggioda Lig94 » 22 giu 2016, 21:49

ufficiale nero, si sposta in AA14 e sposta la guardia in BB14, poi torna dove era

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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #3

Messaggioda ciurlo » 23 giu 2016, 9:19

Somos spara all'ufficiale incolore normale, distanza 8
ciurlo ha lanciato 1d24:
20
ciurlo ha lanciato 1d24:
15
ciurlo ha lanciato 1d30:
3
ciurlo ha lanciato 1d42:
8

2 danni
I due trooper adiacenti sparano a Vader, primo a distanza 7
ciurlo ha lanciato 1d24:
3
ciurlo ha lanciato 1d30:
13
ciurlo ha lanciato 1d18:
4
ciurlo ha lanciato 1d18:
16

Secondo:
ciurlo ha lanciato 1d24:
23
ciurlo ha lanciato 1d30:
30
ciurlo ha lanciato 1d18:
14
ciurlo ha lanciato 1d18:
5

ritira il singolo scudo
ciurlo ha lanciato 1d18:
14


nessun danno sono fuori gittata
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #3

Messaggioda Lig94 » 23 giu 2016, 11:07

ufficiale giallo sposta la guardia ferita in X13
finisce inAA16
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #3

Messaggioda ciurlo » 23 giu 2016, 11:19

Ufficiale elite nero fa attaccare somos, che attacca di nuovo l'ufficiale semplice a distanza 8 e poi muove in P13
ciurlo ha lanciato 1d24:
14
ciurlo ha lanciato 1d24:
2
ciurlo ha lanciato 1d30:
14
ciurlo ha lanciato 1d42:
12

non ci arrivo, concentro il trooper in S14
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #3

Messaggioda Lig94 » 23 giu 2016, 11:22

attivo le guardie
quella ferita usa pummel e attacca due volte il trooper
Lig94 ha lanciato 1d36:
35
Lig94 ha lanciato 1d48:
42
Lig94 ha lanciato 1d18:
4


1 danno e stordito
Lig94 ha lanciato 1d36:
5
Lig94 ha lanciato 1d48:
2
Lig94 ha lanciato 1d18:
15

un altro -.-

2/5

l'altra guardia in V14
attacca il trooper
Lig94 ha lanciato 1d36:
14
Lig94 ha lanciato 1d48:
25
Lig94 ha lanciato 1d18:
7


3/5

fine turno

si pescano carte, 1 a testa
Lig94 ha lanciato 1d12:
3


[spoil]planning[/spoil]
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #3

Messaggioda ciurlo » 23 giu 2016, 11:48

Pesco 1 carta:
ciurlo ha lanciato 1d10:
7


Carte in mano
[spoil]element of surprise, hard to hit, rally the troops, new orders[/spoil]

Utilizzo Covering Fire
Trooper concentrato muove in T15 e spara a Vader
ciurlo ha lanciato 1d24:
4
ciurlo ha lanciato 1d30:
19
ciurlo ha lanciato 1d30:
20
ciurlo ha lanciato 1d18:
14
ciurlo ha lanciato 1d18:
16

ritira lo scudo singolo
ciurlo ha lanciato 1d18:
14

1 danno e vader stordito
ritorna nella casella di partenza
Trooper sano muove avanti di 2 e spara a vader
ciurlo ha lanciato 1d24:
1
ciurlo ha lanciato 1d30:
21
ciurlo ha lanciato 1d18:
6
ciurlo ha lanciato 1d18:
10

ritiro il blu
ciurlo ha lanciato 1d24:
24

trooper ritorna alla posizione iniziale
trooper ferito spara alla guardia
ciurlo ha lanciato 1d24:
18
ciurlo ha lanciato 1d30:
22
ciurlo ha lanciato 1d18:
18

ritiro il verde
ciurlo ha lanciato 1d30:
21

1 danno e stordita, finisce in R16
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #3

Messaggioda Lig94 » 23 giu 2016, 12:21

attivo le guardie

una attacca il trooper sul terminale

Lig94 ha lanciato 1d36:
7
Lig94 ha lanciato 1d48:
32
Lig94 ha lanciato 1d18:
10


quel trooper è culone
poi scappo in AA14

quello sotto, usa fleet footed, toglie stordito, muove di 1 in U16
attacca il trooper

Lig94 ha lanciato 1d36:
23
Lig94 ha lanciato 1d18:
17
Lig94 ha lanciato 1d48:
45

2/5 e stordito

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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #3

Messaggioda ciurlo » 23 giu 2016, 12:39

Attivo Somos:
spara alla guardia
ciurlo ha lanciato 1d24:
16
ciurlo ha lanciato 1d24:
15
ciurlo ha lanciato 1d30:
26
ciurlo ha lanciato 1d18:
10

focus al trooper in R16
Utilizzo rally the troops e riattivo i troopers rossi incolore
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #3

Messaggioda Lig94 » 23 giu 2016, 16:11

ufficiale grigio
Usa planning

Lig94 ha lanciato 2d12:
9, 3


[spoil]new orders, lord of the sith[/spoil]

Poi sposta ufficiale giallo in z15
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #3

Messaggioda ciurlo » 23 giu 2016, 18:44

Attivo i trooper incolori:
trooper concentrato muove avanti di 2, uso Element of surprise, e attacca fener
ciurlo ha lanciato 1d24:
22
ciurlo ha lanciato 1d30:
11
ciurlo ha lanciato 1d30:
17
ciurlo ha lanciato 1d18:
10

ritiro il verde con impulso
ciurlo ha lanciato 1d30:
26

4 danni a vader, ritorno alla casella di partenza
trooper stordito toglie lo stordito e attacca la guardia
ciurlo ha lanciato 1d24:
20
ciurlo ha lanciato 1d30:
7
ciurlo ha lanciato 1d18:
1

3 danni e stordita
ultimo trooper spara alla guardia da una casella in avanti
ciurlo ha lanciato 1d30:
4
ciurlo ha lanciato 1d24:
9
ciurlo ha lanciato 1d18:
2

ritiro il blu
ciurlo ha lanciato 1d24:
10
3 danni, è a 7/8
ritorna al punto di partenza
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #3

Messaggioda Lig94 » 23 giu 2016, 19:23

guardia usa hard to hit sul primo attacco
Lig94 ha lanciato 1d18:
17

è quindi a 6/8

si attiva vader,
toglie stordito, force choke su kayn
2danni più fatica per danno
3/12
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #3

Messaggioda ciurlo » 23 giu 2016, 19:35

Ufficiale beige muove e fa attaccare Somos Vader, poi torna alla casella di partenza
ciurlo ha lanciato 1d24:
16
ciurlo ha lanciato 1d24:
4
ciurlo ha lanciato 1d30:
24
ciurlo ha lanciato 1d18:
13
ciurlo ha lanciato 1d18:
10

ritira lo scudo singolo
ciurlo ha lanciato 1d18:
2

Soliti ritiri utili :rotfl: 2 danni
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #3

Messaggioda Lig94 » 23 giu 2016, 19:41

ufficiale giallo, new orders su vader
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #3

Messaggioda ciurlo » 23 giu 2016, 20:15

ufficiale nero: new orders sui troopers incolori;-)
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #3

Messaggioda Lig94 » 23 giu 2016, 20:25

ufficiale elite colorato muove il nero in X16 e poi va in X15
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