Assalto Imperiale: Schermaglia #4

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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #4

Messaggioda Lig94 » 4 giu 2016, 18:59

pesco
Lig94 ha lanciato 3d4:
3, 4, 2

[spoil]hard to hit, single purpose, stealth tactics[/spoil]
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cerco: rex, mord im arosa, splendor
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #4

Messaggioda Migno » 5 giu 2016, 16:25

Uso:

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e schiero un Trooper in U12

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Ufficiale rosso in S14, ordino al Trooper in U12 di andare in W8
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #4

Messaggioda Lig94 » 5 giu 2016, 16:34

luke in P11
spara all'ufficiale azzurro
Lig94 ha lanciato 1d24:
9
Lig94 ha lanciato 1d30:
23
Lig94 ha lanciato 1d48:
48

uso element of surprise

come si sta bene senza dadi bianchi!

ufficiale trapassato!
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #4

Messaggioda Migno » 6 giu 2016, 8:11

Immagine

Stormtrooper da W15 a V7

Attivo il trooper in W8, Jyn gli spara:
Migno ha lanciato 2d30:
4, 1
VS
Migno ha lanciato 1d18:
4

Niente, non ci arriva.
Il trooper va da W8 a U7 e spara a Jyn:

Migno ha lanciato 1d24:
21
Migno ha lanciato 1d30:
10
VS
Migno ha lanciato 1d42:
24

3 danni, va a 5/6

Stormtrooper da T11 a W8 usando:

Immagine

Sparo a Jyn, distanza 7:

Migno ha lanciato 1d24:
12
Migno ha lanciato 1d30:
15
VS
Migno ha lanciato 1d42:
5

Niente.

in ogni caso la partita finisce con una vittoria per gli Stronz-trooper per 42 a 40! Bella partita!
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #4

Messaggioda Migno » 7 giu 2016, 10:07

Entra in campo la REA(L)BELLION:

Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine

40 punti

Lista carte comando:

[spoil]1) Immagine
2) Immagine
3) Immagine
4) Immagine
5) Immagine
6) Immagine
7) Immagine
8) Immagine
9) Immagine
10) Immagine
11) Immagine
12) Immagine
13) Immagine
14) Immagine
15) Immagine

15 punti[/spoil]
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #4

Messaggioda Lig94 » 7 giu 2016, 14:21

Lig creatures |
40 points Deployment Cards
---------------------------
Bantha Rider
Bantha Rider
Elite Nexu
Hired Gun
Beast Tamer
Nexu
Elite Tusken Raider

Command Cards
------------------------ [spoil]Parting Blow v
Celebration
Counter Attack
Pummel
Crush
Opportunistic
Take Initiative v
Jundland Terror
Jundland Terror v
Size advantage v
Element of Surprise
Ferocity v
Fleet Footed v
Rally
To the Limit[/spoil]

carte in mano
1 7 9
[spoil]parting blow, jundland terror, take iniziative[/spoil]
Ultima modifica di Lig94 il 14 giu 2016, 14:03, modificato 3 volte in totale.
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #4

Messaggioda Migno » 7 giu 2016, 17:08

L'iniziativa va al più alto

Migno tira un:

Migno ha lanciato 1d20:
1


Luca tira un:

Migno ha lanciato 1d20:
9


Luca ha l'iniziativa
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #4

Messaggioda Migno » 8 giu 2016, 16:39

Elenco completo degli scenari:

Climate Research Camp - A: Fire-Fight - B: Holding Ground
Corellian Underground - A: Local Trouble - B: Sabacc Standoff
Coruscant Landfill - A: Lair of the Dianoga - B: One Man's Trash
Development Facility - A: The Art Of Robotics - B: Experimental Weapons
Echo Base - A: Rapid Adaptation - B: Safe And Sound
Endor Wilderness - A: Hazardous Materials - B: Breakthrough
Geonosis Foundry - A: Shadow War - B: Weapons Project
Hoth Battle Station - A: Bomb Drop - B: Inside Job
Hoth Battlefield - A: Battle For Hoth - B: Blood On The Snow
Hoth Weather Shelter - A: Payload - B: Vital Supplies
Imperial Command Hub - A: Uplink - B: Delivery System
Imperial Labor Camp - A: Prison Break - B: Infiltration
Imperial Research Lab - A: Stolen Schematics - B: Stranded
Imperial Space Station - A: Data Run - B: Targeting Computers
Kuat Space Station - A: Data Heist - B: Incoming Transmission
Massassi Ruins - A: Lost Knowledge - B: Leave No Evidence
Moisture Farm - A: Close to Home - B: Raiding Party
Mos Eisley Cantina - A: Drinks and Dealings - B: Battlefield Engineering
Mos Eisley Outskirts - A: Get to the Ship - B: Smuggled Goods
Nelvaanian War Zone - A: Constant Motion - B: Fallout
Ord Mantell Junkyard - A: Mind of its Own - B: Most Dangerous Game
Sewers Of Nar Shaddaa - A: Unknown Treasures - B: Something In The Air
Training Ground - A: Reprogrammed - B: Deception Game
Tython Meditation Field - A: Balance of the Force - B: Chosen of the Force
Wasteland Outpost - A: Ancient Knowledge - B: Volatile MaterialS

Scenari giocati:

Sewers Of Nar Shaddaa - A: Unknown Treasures (Lig94 con Mercenari vs golsat con Wookie, in corso)
Sewers Of Nar Shaddaa - A: Unknown Treasures (Ciurlo con Wookie vs Migno con Stormtrooper, vinta da Ciurlo)
Sewers Of Nar Shaddaa - B: Something In The Air (Ciurlo con E-Web vs Migno con Ribelli, vinta da Ciurlo)
Geonosis Foundry - A: Shadow War (Ciurlo con Ribelli vs Lig94 con Darth Vader, vinta da Lig94)
Geonosis Foundry - B: Weapons Project (Ciurlo con Trooper Ribelli vs Lig94 con Royal Guard, vinta da Lig94)
Training Ground - B: Deception Game (Lig94 con Tank vs Migno con Mercenari, vinta da Migno)
Training Ground - A: Reprogrammed (Lig94 con Ribelli vs Migno con Stormtrooper, vinta da Migno)
Ord Mantell Junkyard - A: Mind of its Own (lorunks con Mercenari vs Lig94 con Ribelli, vinta da lorunks)
Massassi Ruins - A: Lost Knowledge (lorunks con Boba Fett vs Migno con Stormtrooper, vinta da Migno)
Massassi Ruins - B: Leave No Evidence (lorunks con Mercenari vs Migno con Stormtrooper, vinta da lorunks)
Mos Eisley Outskirts - A: Get to the Ship (lorunks con Darth Vader vs Migno con Ribelli, vinta da Migno)
Moisture Farm - A: Close to Home (lorunks con Darth Vader vs Migno con Ribelli, vinta da Migno)
Imperial Labor Camp - A: Prison Break (lorunks con Darth Vader vs Migno con Ribelli, vinta da Migno)
Imperial Labor Camp - B: Infiltration (lorunks con Mercenari vs Migno con Ribelli, vinta da Migno)
Endor Wilderness - A: Hazardous Materials (Migno con Ribelli vs lorunks con Boba Fett, vinta da Migno)

Elenco scenari non giocati:

#1 Climate Research Camp - A: Fire-Fight - B: Holding Ground
#2 Corellian Underground - A: Local Trouble - B: Sabacc Standoff
#3 Coruscant Landfill - A: Lair of the Dianoga - B: One Man's Trash
#4 Development Facility - A: The Art Of Robotics - B: Experimental Weapons
#5 Echo Base - A: Rapid Adaptation - B: Safe And Sound
#6 Hoth Battle Station - A: Bomb Drop - B: Inside Job
#7 Hoth Battlefield - A: Battle For Hoth - B: Blood On The Snow
#8 Hoth Weather Shelter - A: Payload - B: Vital Supplies
#9 Imperial Command Hub - A: Uplink - B: Delivery System
#10 Imperial Research Lab - A: Stolen Schematics - B: Stranded
#11 Imperial Space Station - A: Data Run - B: Targeting Computers
#12 Kuat Space Station - A: Data Heist - B: Incoming Transmission
#13 Mos Eisley Cantina - A: Drinks and Dealings - B: Battlefield Engineering
#14 Nelvaanian War Zone - A: Constant Motion - B: Fallout
#15 Tython Meditation Field - A: Balance of the Force - B: Chosen of the Force
#16 Wasteland Outpost - A: Ancient Knowledge - B: Volatile Materials

Ritiro se >16:
Migno ha lanciato 1d20:
4

Da 1 a 3 scenario A, da 4 a 6 scenario B
Migno ha lanciato 1d6:
3


Quindi lo scenario è: Development Facility - A: The Art Of Robotics
Iniziativa tua, puoi già schierare.
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #4

Messaggioda Lig94 » 11 giu 2016, 18:02

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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #4

Messaggioda Migno » 12 giu 2016, 17:41

Schieramento:

Luke: N9
Diala: O9
Fenn: O13
Gideone: O12
Trooper: Q9, N13 e P13

Pesco 3 carte, ritiro i >15:
[spoil]
Migno ha lanciato 3d20:
5, 9, 7

Quindi pesco:
5) Immagine
7) Immagine
9) Immagine[/spoil]
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #4

Messaggioda Lig94 » 12 giu 2016, 22:17

topi come in figura
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #4

Messaggioda Migno » 12 giu 2016, 23:00

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Focus a Luke poi vado in N16
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #4

Messaggioda Lig94 » 12 giu 2016, 23:21

nexu come in figura,
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #4

Messaggioda Migno » 13 giu 2016, 12:48

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Uso:

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vado in T16 e sparo al gattaccio:

Migno ha lanciato 1d24:
3
Migno ha lanciato 1d30:
8
Migno ha lanciato 1d36:
22
VS
Migno ha lanciato 1d42:
29

5 danni (eh ma culo Luca! :grin: )
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #4

Messaggioda Lig94 » 13 giu 2016, 18:21

bantha in TU15-14-13 con beast tamer

spara a fenn
Lig94 ha lanciato 1d36:
20
Lig94 ha lanciato 1d24:
14
Lig94 ha lanciato 1d18:
2


5 danni per pierce 2

poi lo calpesta dandogli un altro danno e finiscono come in figura

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