[IMPRESSIONI] Automobiles: corsa al bag building

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Re: Automobiles: corsa al bag building

Messaggioda IGiullari » 16 giu 2016, 0:31

@Teooh dobbiamo venire da voi a giocarlo

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Re: Automobiles: corsa al bag building

Messaggioda -ea- » 16 giu 2016, 8:14

traico7 ha scritto:Non è che io voglia avere ragione a tutti i costi (anche se ce l'ho :D :D :D ) però qui si parla un deck building a 5 cubetti.. Gli altri sono quelli di movimento che non possono andare in combo.
E' come se si giocasse un deckbuilding con soli 5 tipi di carte diversi 15 copie ognuna nel mazzo..
Io, ripeto, di deckbuilding non ne capisco una mazza, ma qua mi sembra che la cosa sia nettamente differente...

Forse può servirti rileggere quello che hai scritto:
Spesso non digerisco il deckbuilding proprio per le combo che si innescano tra le varie carte che io magari posseggo mentre tu no..
In questo caso le carte sono comuni quindi le combo le possono innescare tutti i giocatori se comprano i cubetti giusti..

Non fai riferimento al numero di carte/cubetti, quindi il senso è lo stesso.
Anzi, se hai meno variabili e tra esse sono presenti carte/cubetti che possono andare in combo, la possibilità di farlo è maggiore.

Che poi la sensazione sia diversa con Automobiles, grazie all'ambientazione, al flusso di gioco, alle altre meccaniche o al tuo gruppo di gioco, non posso negarlo. Però è un discorso diverso da quello che avevi fatto.

Comunque mi sembra di capire che a te il gioco piace, e combo o non combo, questa è la cosa importante.
Dal canto mio, almeno per il momento, ho deciso che non farò l'acquisto.
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Re: Automobiles: corsa al bag building

Messaggioda traico7 » 16 giu 2016, 8:20

Il gioco mi piace anche se non mi entusiasma.. Diciamo che fatico a mandare giù quel pizzico di alea nella pesca dei cubetti.. In una partita online riesco a farmela passare, live mi incazzerei come una belva..
Poi x 50€ due piste son poche.. Ne vorrei almeno 4.. Ma se dovesse andare in offerta da qualche parte (siti esteri magari) a 30/35 lo prenderò..
L'importante è vincere o partecipare??? Nessuna delle due... L'importante è giocare con le regole giuste...
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Re: Automobiles: corsa al bag building

Messaggioda kitanota » 8 lug 2016, 17:21

Arrivato oggi, non vedo l'ora di provarlo. :clap:
(Ci sono arrivato per caso da BGG dove, non so se sembra anche a voi, ma l'accoglienza per il gioco e la valutazione in generale dell'esperienza è molto diversa che non qui in Tana. Più entusiasmo mi pare.)

Voglio provarlo al più presto.
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Re: Automobiles: corsa al bag building

Messaggioda IGiullari » 8 lug 2016, 18:02

A noi piace un sacco! Teso, divertente e rapido
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Re: Automobiles: corsa al bag building

Messaggioda kitanota » 8 lug 2016, 19:59

be', di voi posso fidarmi ciecamente.
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Re: Automobiles: corsa al bag building

Messaggioda IGiullari » 8 lug 2016, 21:42

Addirittura! Troppa responsabilità!

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Re: Automobiles: corsa al bag building

Messaggioda Mod_XXII » 8 lug 2016, 21:46

Per me è uno dei migliori giochi provati ultimamente. Secondo me due circuiti sono sufficienti, alla fine il gioco è un gestionale, la pista conta relativamente. Quello che conta sono le scelte e per essere un bag-building apprezzo molto che le scelte non sono solo nella fase di acquisto dei cubetti ma anche quando è il momento di scegliere come giocarli.

Se lo trovo un po' scontato lo prendo quasi sicuramente. Tra l'altro ha il pregio di essere ottimo anche in due giocatori.

Quel pizzico di alea a me non da fastidio, anzi è un fattore per il quale amo i qualsiasicosa-building... non hai mai la certezza che quanto hai pianificato accada. Però, hai modo di spingere in una direzione ben precisa aumentando le possibilità. :approva:
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Re: Automobiles: corsa al bag building

Messaggioda IGiullari » 8 lug 2016, 22:15

Abbiamo scoperto che anche a noi piacciono molto i bag - deckbuilding.. specie se l'interazione si sente come in questo titolo.
Ci piace molto che in pochi turni il sacchetto si riempie di cubetti e la gestione si fa sentire assai.

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Re: Automobiles: corsa al bag building

Messaggioda kitanota » 9 lug 2016, 0:24

IGiullari ha scritto:Abbiamo scoperto che anche a noi piacciono molto i bag - deckbuilding.. specie se l'interazione si sente come in questo titolo.
Ci piace molto che in pochi turni il sacchetto si riempie di cubetti e la gestione si fa sentire assai.

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Fatta prima partita! Troppo simpatico, ed abbiamo usato il setup base , pensa aggiungendo pepe con altre carte. Bello che anche in 2 si riescono a fare un po' di drafting di tanto in tanto.
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Re: Automobiles: corsa al bag building

Messaggioda IGiullari » 9 lug 2016, 1:21

Noi, per il momento, siamo riusciti a giocarlo solo in due. L'impressione è che all'aumentare del numero di giocatori cambi molto anche l'impostazione della partita e la scelta di quali cubetti mettere nel sacchetto

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Re: Automobiles: corsa al bag building

Messaggioda kitanota » 9 lug 2016, 8:08

Abbiamo avuto anche noi la stessa impressione, immagino che in 4 o 5, magari dopo qualche partita di rodaggio, aumenti esponenzialmente il rischio ad esempio di rimanere proprio bloccati, e quindi le tattiche si spostino molto di più sull'acquisto dei cubetti (quando finiscono i bianchi o i grigi chiari deve essere un bel problema). Però bello bello, piaciuto proprio.
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Re: Automobiles: corsa al bag building

Messaggioda traico7 » 9 lug 2016, 10:08

kitanota ha scritto:Abbiamo avuto anche noi la stessa impressione, immagino che in 4 o 5, magari dopo qualche partita di rodaggio, aumenti esponenzialmente il rischio ad esempio di rimanere proprio bloccati, e quindi le tattiche si spostino molto di più sull'acquisto dei cubetti (quando finiscono i bianchi o i grigi chiari deve essere un bel problema). Però bello bello, piaciuto proprio.

Si.. In più giocatori capita anche di rimanere bloccati.. Bisogna stare attenti a come ci si muove.. L'interazione aumenta molto ma è anche molto più facile mettersi in scia..
L'importante è vincere o partecipare??? Nessuna delle due... L'importante è giocare con le regole giuste...
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Re: Automobiles: corsa al bag building

Messaggioda linx » 9 lug 2016, 11:48

kitanota ha scritto:Abbiamo avuto anche noi la stessa impressione, immagino che in 4 o 5, magari dopo qualche partita di rodaggio, aumenti esponenzialmente il rischio ad esempio di rimanere proprio bloccati, e quindi le tattiche si spostino molto di più sull'acquisto dei cubetti (quando finiscono i bianchi o i grigi chiari deve essere un bel problema). Però bello bello, piaciuto proprio.

Guarda... i bianchi li compri solo tu :-P
Io li butto via, in genere. In 4 o 5 il gioco mi pare più bilanciato e meno in mano alle combo estreme. Più divertente perché è anche più facile trovare qualcuno che ti blocchi il passaggio, per cui diventa utile non basarsi solo su cubetti verdi e blu ma ficcarci qualche grigio scuro utile per il sorpasso. Talvolta la fine dei cubi grigi (che sono un neutro che viene sempre utile) può essere fastidioso... ma solo se i cubetti verdi e blu non ti fanno spostare (come spesso fanno) proprio sugli spazi grigi.
Dopo una cinquantina di partite online la scimmia inizia a calarmi, ma ancora trovo motivi per giocarci e scopro cose importanti di cui tenere conto che mi danno soddisfazioni indicandomi che sto ancora migliorando lo stile di gioco.
Il confronto è stimolante a 2 condizioni:
che ci sia la volontà potenziale dell'interlocutore a cambiare opinione;
che nessuno si senta depositario di verità assolute. Dubitare è uno strumento per arrivare alla "verità".
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Re: Automobiles: corsa al bag building

Messaggioda kitanota » 9 lug 2016, 12:17

linx ha scritto:Guarda... i bianchi li compri solo tu :-P
Io li butto via, in genere. In 4 o 5 il gioco mi pare più bilanciato e meno in mano alle combo estreme. Più divertente perché è anche più facile trovare qualcuno che ti blocchi il passaggio, per cui diventa utile non basarsi solo su cubetti verdi e blu ma ficcarci qualche grigio scuro utile per il sorpasso. Talvolta la fine dei cubi grigi (che sono un neutro che viene sempre utile) può essere fastidioso... ma solo se i cubetti verdi e blu non ti fanno spostare (come spesso fanno) proprio sugli spazi grigi.


E ma ho fatto una partita solo, dammi tempo. I verdi mi sono piaciuti un casino, per la cronaca.

linx ha scritto:Dopo una cinquantina di partite online la scimmia inizia a calarmi, ma ancora trovo motivi per giocarci e scopro cose importanti di cui tenere conto che mi danno soddisfazioni indicandomi che sto ancora migliorando lo stile di gioco.


Arrivarci, a 50... 1 euro a partita in pratica, sarebbe già ammortizzato l'acquisto.
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