[GS CHIUSO] AuZtralia di Martin Wallace

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[GS CHIUSO] AuZtralia di Martin Wallace

Messaggioda AkioSix » 28 feb 2018, 19:46

Partito!

Costo: 42.95 euro + 6.5 di spedizione

Link al GShttps://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000848&crowd=1&lingua=1

Link al KS https://www.kickstarter.com/projects/27 ... =auztralia

Regolamento al 95% ENG https://www.boardgamegeek.com/boardgame/231581/auztralia/files

Pagina BGG https://boardgamegeek.com/boardgame/231581/auztralia

Immagine

Materiali (credo) definitivi:
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Riprende l'ambientazione di Uno Studio in Smeraldo e ne è il seguito (cronologicamente parlando), ma le meccaniche sono completamente diverse.
C'è esplorazione, reti ferroviarie, combattimenti, gestione risorse, c'è Cthulhu ed i grandi antichi che praticamente fungono da giocatore non giocante.
Interessante è la meccanica del tempo per le azioni simile (uguale) a Patchwork: ogni azione costa tot tempo sull'apposita scala e il giocatore di turno continua ad eseguirne finchè non ha superato il segnalino tempo degli avversari, passando quindi il turno a chi sta più indietro. Anche i grandi antichi hanno il loro segnalino tempo già posizionato più avanti ad inizio partita e quando questo viene raggiunto dai giocatori si risvegliano diventando attivi nella partita.
Pagina FB: https://www.facebook.com/groups/399614643831214/
Sito: http://www.auztralia.net/
Gameplay:
Ultima modifica di AkioSix il 9 apr 2018, 14:47, modificato 10 volte in totale.
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Re: [GS FUTURO 6/3] AuZtralia di Martin Wallace

Messaggioda AkioSix » 1 mar 2018, 13:32

Percepisco poco entusiasmo... :boba:
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Re: [GS FUTURO 6/3] AuZtralia di Martin Wallace

Messaggioda Hogweed » 1 mar 2018, 13:37

Da appassionato collezionista di Wallace, sono interessatissimo alla cosa! :)

Ma il kickstarter lo farà Giochix?

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Re: [GS FUTURO 6/3] AuZtralia di Martin Wallace

Messaggioda AkioSix » 1 mar 2018, 14:16

Credo sia contemporaneo KS e GS per la localizzazione.
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Re: [GS FUTURO 6/3] AuZtralia di Martin Wallace

Messaggioda salvatore90 » 1 mar 2018, 17:24

AkioSix ha scritto:Credo sia contemporaneo KS e GS per la localizzazione.


Sicuramente!
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Re: [GS FUTURO 6/3] AuZtralia di Martin Wallace

Messaggioda Hogweed » 1 mar 2018, 17:34

AkioSix ha scritto:Credo sia contemporaneo KS e GS per la localizzazione.


Ok... spero allora di cuore che siano due campagne separate e non come per CO2, in cui Giochix ha gestito anche la campagna su kickstarter... In caso contrario punterò sulla versione retail purtroppo. :(
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Re: [GS FUTURO 6/3] AuZtralia di Martin Wallace

Messaggioda AkioSix » 2 mar 2018, 22:20

Aggiungo che c'è anche la modalità solitario con 3 livelli di difficoltà.
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Re: [GS FUTURO 6/3] AuZtralia di Martin Wallace

Messaggioda superbofy » 2 mar 2018, 22:51

E comunque sta al terzo posto nella hotness di BGG!
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Re: [GS FUTURO 6/3] AuZtralia di Martin Wallace

Messaggioda AkioSix » 4 mar 2018, 23:05

Final thoughts di Rahdo.
Io però di come parla non ci capisco una mazza a parte i craaaaaaazy, wooooooonderful ecc. ecc. :asd:
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Re: [GS FUTURO 6/3] AuZtralia di Martin Wallace

Messaggioda AkioSix » 5 mar 2018, 10:01

Mi son fatto violenza e ho guardato tutto il video di Rahdo :consola:

Ribadisce il concetto del gioco che spinge verso la semicooperazione per tenere a bada gli Antichi in mappa e di come siano molto diverse le dinamiche al variare del numero di giocatori. Sostiene sia un solido gioco da 2, mentre in 3 e 4 la mappa comincia a farsi stretta e quindi si innescano corse ai materiali (qui sta molto al gusto personale se piaccia più o meno interazione). Gli piace molto in solitario.
Il dover tenere a bada gli Antichi rende alcune scelte molto interessanti: magari stanno arrivando a fare danni ai miei raccolti ma non ho forze sufficienti ad uccidere il viscidoso di turno. Gli levo un po' di pf e poi lascio il colpo di grazia ad un altro giocatore che si intasca lui i punti vittoria. Mi piace :grin:

EDIT - Confermo quanto detto in precedenza sulla semicooperazione: c'è la possibilità che la partita venga vinta dai grandi antichi, quindi fondamentale che si lavori anche in sinergia per contenerli.
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Re: [GS IN CORSO] AuZtralia di Martin Wallace

Messaggioda AkioSix » 6 mar 2018, 9:46

Partito sia il GS che il KS e già founded in meno di 24 ore :grin:
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Re: [GS IN CORSO] AuZtralia di Martin Wallace

Messaggioda zetazan » 6 mar 2018, 15:03

Per il momento son dentro al GS anche se vedo il traguardo dei 5000 per l'edizione italiana ancora molto lontano...spero venga raggiunto l'obbiettivo
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Re: [GS IN CORSO] AuZtralia di Martin Wallace

Messaggioda AkioSix » 6 mar 2018, 15:35

Sì non vedo troppo entusiasmo qui in effetti. Strano perché parliamo di Wallace ed il gioco nel suo insieme risulta davvero qualcosa di diverso dal solito.
Forse la grafica è particolare e può non piacere ed i materiali non sono troppo accattivanti, ma di arrosto mi pare ce ne sia.
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Re: [GS IN CORSO] AuZtralia di Martin Wallace

Messaggioda steam » 6 mar 2018, 15:52

Perché sembra un frullato super forzato. Un ferroviario azionario con chtulu.

Sembra un film di serie z
All primes are odd except 2, which is the oddest of all
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Re: [GS IN CORSO] AuZtralia di Martin Wallace

Messaggioda Eithereven » 6 mar 2018, 15:53

Devo riuscire assolutamente a leggere qualcosa prima della fine della campagna. Mi sono informato davvero poco.

Ci sono le SUE monete? altrimenti, passo. :asd:
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