[CESENA] Bar TimeOut a Martorano

Nato da un'iniziativa originale di Rporrini per organizzare serate di gioco a casa sua, questo forum è ora a disposizione di tutti per prendere accordi ed organizzarsi per le vostre partite!!

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Re: [CESENA] Bar TimeOut a Martorano

Messaggioda Tagete » 14 apr 2014, 18:58

Non ti buttare giù dai Betta.. Ce l'hai puoi fare anche tu.. ;-)


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Re: [CESENA] Bar TimeOut a Martorano

Messaggioda Tagete » 14 apr 2014, 18:59

Auguri a te e famiglia Giorgetto!!!! :-)))


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Re: [CESENA] Bar TimeOut a Martorano

Messaggioda TimeOut » 14 apr 2014, 19:28

A room 25 ci sono altri 2 individui per stasera, quindi 4 per ora... Scusate ma scrivo di fretta e non ho trovato il post da quotare. A stasera!


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Re: [CESENA] Bar TimeOut a Martorano

Messaggioda NonnoGoblin » 15 apr 2014, 8:37

OK, e così abbiamo provato anche VENEZIA

Il gioco ha parecchi spunti interessanti (le rotte da consolidare, le province da "colonizzare", la lotta ai nemici esterni, ecc.) che mi sono piaciuti, ma a mio avviso è troppo dipendente dalla fortuna (carte bonus, gettoni Punti Vittoria, carte dei Nemici) per entrare nella mia ... scuderia.

Maggi/Nepitello continuano nella loro traccia dei giochi guidati dai dadi (che però qui non sono così influenti da determinare il gioco)

---

MATTEO, hai deciso come procedere ?

Se apri un nuovo thread per favore posta qui il collegamento (attivo per favore !) così noi lo clicchiamo tutti e lo salviamo nei preferiti cancellando questo.

Thank you

AUGURI DI BUONA PASQUA A TUTTI

Ci rivediamo lunedì prossimo più "santi" e sempre pronti alla bagarre sul tavolo da gioco (sperando che i giocatori di Marafone stavolta restino fuori ...)
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Re: [CESENA] Bar TimeOut a Martorano

Messaggioda Tagete » 15 apr 2014, 9:44

Hai fatto bene a scriverlo Nonno.. Perché Matteo a livello tecnologico e' un po' tardo.. :-)


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Re: [CESENA] Bar TimeOut a Martorano

Messaggioda digio » 15 apr 2014, 10:10

NonnoGoblin ha scritto:Il gioco ha parecchi spunti interessanti (le rotte da consolidare, le province da "colonizzare", la lotta ai nemici esterni, ecc.) che mi sono piaciuti, ma a mio avviso è troppo dipendente dalla fortuna (carte bonus, gettoni Punti Vittoria, carte dei Nemici) per entrare nella mia ... scuderia.

Maggi/Nepitello continuano nella loro traccia dei giochi guidati dai dadi (che però qui non sono così influenti da determinare il gioco)

Ho giocato ad altri giochi di Maggi/Nepitello e devo dire che il sistema dei dadi come pool comune di scelta l'ho sempre trovato una buona idea. Anche in Venetia non mi è parso un aspetto Negativo, ma più una caratterizzazione del gioco (che personalmente ho apprezzato).

Gli aspetti che mi sono piaciuti meno e per cui non do sufficienza piena (6-) sono:

1) Struttura del gioco:
l'ho trovato troppo macchinoso per quel che alla fine serve. Il gioco non è eccessivamente lungo, ma una serie di regole, regolette e sotto-regole che anche Lorenzo faticava a ricordarle tutto. il problema che in questi giochi, se bagli una virgola cambiata la struttura del gioco.

2)Troppo causale l'arrivo delle potenze straniere.
Questo può penalizzare un giocatore piuttosto che un altro, sopratutto se accade appena prima del conteggio dei PV (dove le manovre per recuperare sono ormai impossibili).
Riguardo questo punto forse, andrebbero analizzate le carte. Probabilmente ci sono delle probabilità di uscita delle potenze (quindi regioni) in funzione del livello della partita (I,II e III). In quel caso forse la pianificazione è più gestibile in base al calcolo di un rischio piuttosto che fatta alla cieca.
Neal caso Lorenzo ci saprà dire...
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Re: [CESENA] Bar TimeOut a Martorano

Messaggioda yoko85 » 15 apr 2014, 10:57

Bello x una volta poter riflettere sulla serata precedente e non vedersi il post chiuso alle 7di mattina. Aspetto il nuovo post allora. Portate struggle pf empire allora?
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Re: [CESENA] Bar TimeOut a Martorano

Messaggioda TimeOut » 15 apr 2014, 11:50

uffaaaaaaa! avevo aperto il nuovo thread ma mi è andato in pappa il pc!!! ora lo riapro!!!
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Re: [CESENA] Bar TimeOut a Martorano

Messaggioda TimeOut » 15 apr 2014, 12:13

creata la nuova discussione! non so perché, ma il link non porta direttamente alla nuova discussione. in ogni pagina del forum il link che mi propone è sempre http://www.goblins.net/phpbbforum
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Re: [CESENA] Bar TimeOut a Martorano

Messaggioda digio » 15 apr 2014, 13:06

yoko85 ha scritto:una volta poter riflettere sulla serata precedente e non vedersi il post chiuso alle 7di mattina. Aspetto il nuovo post allora. Portate struggle pf empire allora?
asssssolutamente d'accordo.
Ero solito o a ringraziare o commentare la serata passata.
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Re: [CESENA] Bar TimeOut a Martorano

Messaggioda haiku80 » 15 apr 2014, 13:41

Eccolo in versione user friendly che punta direttamente al topic!
http://www.goblins.net/phpBB3/viewtopic.php?f=51&t=75054
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Re: [CESENA] Bar TimeOut a Martorano

Messaggioda TimeOut » 15 apr 2014, 14:34

qualcuno poi mi spiegherà perché a me non viene visualizzato il link completo... :hmm:
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Re: [CESENA] Bar TimeOut a Martorano

Messaggioda mr_jones » 15 apr 2014, 19:53

@Nonnogoblin & Digio: faccio tesoro delle vostre opinioni su Venetia.

io ho giocato solo due game, una partita 1vs1 e una partita a 4 ierisera con voi. in soli due giocatori cè un pò più di spazio libero su mappa, c si da fastidio solo se si hanno interessi comuni in determinate regioni altrimenti c si ostacola poco.
in 4 la storia cambia totalmente, cè più interazione e gli spazi si fanno stretti.e cè più interazione anche per la scelta dei dadi-azione!
il sistema dei dadi-azione mi piace, è il motivo per cui ho scelto questo gioco insieme al tema trattato, grafica, materiali etc. ma sopratutto non mi aspettavo un "tedescone" di maggioranze! :grin:

sul discorso alea, il più spinoso forse, in parte mi trovo daccordo con voi. le carte minaccia sono abbastanza imprevedibili anche se ho notato che le regioni più esterne vengono colpite forse un pò più spesso.
mi sembra però naturale in quanto sono le regioni che danno in effetti più punti rispetto alle regioni di partenza.
non ho la certezza matematica di questo in quanto non ho contato tutte le carte, è una mia impressione su due partite fatte.
quello che però posso dire con decisione è che le colonie maggiori è vero che premiano il giocatore con più punti ma sono anche quelle più bersagliate dagli attacchi delle potenze straniere, e questo ci sta tutto poichè un impero nemico non si accontenta delle zone periferiche di una regione, ma della città ricca ed importante. quindi non bisogna meravigliarsi troppo se si perde influenza nelle capitali.
le potenze straniere arrivano, si sa dall'inizio. nella prima epoca stanno tranquille, nella seconda intervengono in maniera abbastanza equilibrata, nella terza schiacciano tutto. quindi bisogna cercare di dirigere i propri sforzi in maniera diversa. se prima si pensa ad espandere il dominio di Venezia, andando avanti con le epoche bisogna cercare di limitare i danni.la pedina nera che tiene conto della forza delle potenze straniere è sempre visibile sul percorso quindi bisogna tenerne conto.

i punti vittoria pescati "al buio". questo può piacere o no.
per come la vedo io sono un "di più" alla strategia che un giocatore mette in atto cioè spendo influenza per una rotta commerciale, affondo flotte nemiche e piazzo influenza nella regione adiacente a quel mare, consentendomi di fare i veri punti vittoria. per me il PV pescato al buio è un arrotondamento dei PV complessivi che un giocatore può fare dopo che ha piazzato influenza in una regione, che aveva i mari occupati da flotte nemiche in precedenza. non è certo affondando solo flotte nemiche che si fa il grosso dei PV per vincere (anche se a te digio quel punticino in più ti ha fatto prevalere sugli altri! :grin: )

le carte famiglia. queste sono uguali per tutti i giocatori. qui mi pare non ci sia tanta casualità a cui fare fronte, ma anzi in base alla propria strategia uno è libero di giocarle come meglio crede durante le elezioni del doge.
chiedo venia ancora e faccio ammenda per l'errore che ho commesso dicendovi inizialmente che gli spareggi venivano determinati casualmente ed invece non è così, ma è il doge in carica che decide(uguale al TdS). anche questo fatto può fare la differenza sopratutto al chiudersi della seconda e terza epoca.
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Re: [CESENA] Bar TimeOut a Martorano

Messaggioda haiku80 » 16 apr 2014, 10:51

mr_jones ha scritto:(anche se a te digio quel punticino in più ti ha fatto prevalere sugli altri! :grin: )


Avrà mica vinto Digio?
Mi distraggo un attimo e questo si monta la testa :sayan:
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Re: [CESENA] Bar TimeOut a Martorano

Messaggioda digio » 16 apr 2014, 13:55

haiku80 ha scritto:
mr_jones ha scritto:(anche se a te digio quel punticino in più ti ha fatto prevalere sugli altri! :grin: )


Avrà mica vinto Digio?
Mi distraggo un attimo e questo si monta la testa :sayan:

Giorgio mi serve un avversario come te al tavolo perchè questi quì mi fanno vincere tutte le partite :D

Mr_Jones, ho vinto di un punto però non sono certo stato aiutato dalla fortuna durante la partita.
Nell'ultima era (dove si è molto espansi e si fanno molti punti) sono state bastonate sopratutto le mie aree di controllo (3 volte di fila in spagna dove ero l'unico presente) e le tessere PV che ho pescato erano quasi tutti degli 1 (nell'ultimo conteggio su 4 tessere:tre da 1 e una da 2...).
La fortuna conta molto in questo gioco. Il problema è, che come dici tu,che questo non è un tedescone, ma nemmeno un American con la sua "pesantezza" nelle regole e le meccaniche di un gioco Euro...
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