[CONSIGLI]Battlelore 2nd Edition vs. Runewars Miniature Game

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Re: [CONSIGLI]Battlelore 2nd Edition vs. Runewars Miniature

Messaggioda The_LoneWolf » 1 ott 2016, 18:07

Elianto ha scritto:Quindi battlelore ha solo 4 espansioni? Se non costano quanto il base mi sa che entra in lista.

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Per ora si. Ma speriamo diventino di più :grin:

Ha delle scatole tipo "grossi blister", molto simili alle Heroes and Monsters Collection di Descent 2ed. Non so se conosci.
Costano 39,90 l'una.
Una per ognuna delle due Fazioni della scatola base (blu e rossi senza citare i nomi specifici).
E due per i Non Morti (ne basta anche una sola per giocare con la nuova Fazione, prendendole entrambe hai più scelta).


MPAC71 ha scritto:Vi citerò per danni morali!!! :grin:
Ciao,
Paolo (MPAC71)


Io già mi sento in colpa per Elianto :rotfl:

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Re: [CONSIGLI]Battlelore 2nd Edition vs. Runewars Miniature

Messaggioda Elianto » 3 ott 2016, 10:14

Ho visto che le espansioni sono 4 da 40/50 cucuzze e 3 da 15/20... una bella botta.

Quello che non capisco è perchè in francia son state tutte tradotte e da noi solo il base... ma Giochi Uniti sta lentamente abbandonando il settore?
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Re: [CONSIGLI]Battlelore 2nd Edition vs. Runewars Miniature

Messaggioda The_LoneWolf » 3 ott 2016, 11:17

Elianto ha scritto:Quello che non capisco è perchè in francia son state tutte tradotte e da noi solo il base... ma Giochi Uniti sta lentamente abbandonando il settore?


Secondo me si, volontariamente o meno. Ma questa è un'altra storia :asd:



Le 3 espansioni da 15 sono proprio un extra comunque, sono creature neutrali che possono essere aggiunte a qualsiasi esercito.

Se il gioco ti piglia bene potresti partire con il base + le due scatole rossa/blu, in modo da avere i due eserciti iniziali già con tanta scelta e varietà.

Smetto di parlare altrimenti i sensi di colpa crescono ancora di più :asd:


PS: per i prezzi guardati spesso in giro.
Io le 4 scatole extra le ho pagate 35 da un negozio in zona.
Il base a 10 euro in meno su egyp. Il gigante neutrale era a 5 euro sulle offerte a tempo di Uplay.

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Re: [CONSIGLI]Battlelore 2nd Edition vs. Runewars Miniature

Messaggioda Johan » 3 ott 2016, 11:24

Ragazzi però bisognerebbe conoscere anche i dati di vendita. Se il base in Italia non ha venduto una ce**a è (purtroppo) normale che un editore decida di non tradurre e commercializzare espansioni che diventerebbero più un costo che altro...

Immagino che le cose siano andate così, triste ma credo che il gioco sia stato in larga parte ignorato nel bel paese.
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Re: [CONSIGLI]Battlelore 2nd Edition vs. Runewars Miniature

Messaggioda The_LoneWolf » 3 ott 2016, 11:36

[offtopic]Avrei tanto da dire riguardo agli "errori" che ha fatto GU (dal mio umilissimo punto di vista ovviamente).
Semplicemente non volevo andare off-topic.
Che bisogna analizzare i dati di vendita penso sia palese, e che probabilmente Battlelore abbia avuto poco riscontro è molto probabile, tant'è che si parla di "morte" del prodotto addirittura in lingua originale. Fosse solo Battlelore il problema :-)[/offtopic]

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Re: [CONSIGLI]Battlelore 2nd Edition vs. Runewars Miniature

Messaggioda Elianto » 3 ott 2016, 12:01

Johan ha scritto:Ragazzi però bisognerebbe conoscere anche i dati di vendita. Se il base in Italia non ha venduto una ce**a è (purtroppo) normale che un editore decida di non tradurre e commercializzare espansioni che diventerebbero più un costo che altro...

Immagino che le cose siano andate così, triste ma credo che il gioco sia stato in larga parte ignorato nel bel paese.


Un gioco devi anche saperlo spingere. Non basta tradurlo e metterlo sul mercato e sperare che la gente poi chiami al telefono per chiederti le espansioni.
Guardo il catalogo e vedo giochi in attesa di ristampa da mesi, espansioni mai uscite etc. Cosi il mercato lo uccidi alla fonte...
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Re: [CONSIGLI]Battlelore 2nd Edition vs. Runewars Miniature

Messaggioda Johan » 3 ott 2016, 13:27

Come puoi spingerlo Battlelore 2a ed.?

Organizzando tornei? O peggio traducendo e producendo espansioni che poi magari rimangono invendute causando un buco nel conto economico?

Si spingerà dov'è possibile e se il titolo promette un ritorno: l'Italia onestamente non è un paese su si può scommettere ad occhi chiusi sul mercato di board game - tant'è vero che i migliori sul mercato a livello di ricerca di qualità e supporto ai propri titoli sono già stati acquisiti da società più grande ed internazionale tanto per dire.

Battlelore potrà essere anche un buon gioco - all'uscita un pensierino ce l'ho fatto pure io - però è costoso da essere prodotto (tante miniature, nel base come nelle espansioni) e la promozione può essere problematica. In Italia gli unici giochi ad avere un certo tipo di promozione dai produttori sono fondamentalmente i giochi di carte (Magic, Ugioh, anche il Trono di Spade ecc) e qualche wargame 3d (v. Warhammer, Malifaux, XWing, Warzone ecc). Giochi da tavolo anche molto meritevoli sono lasciati al circuito di appassionati e bon....
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Re: [CONSIGLI]Battlelore 2nd Edition vs. Runewars Miniature

Messaggioda Mik » 3 ott 2016, 13:31

Ragazzi... In questo topic si parla del confronto tra due giochi, non delle politiche/strategie commerciali di gu.

Finchè sono due battute in croce si lascia anche correre (sarebbe appropriato usate il tag offtopic), ma ora tornate a parlare dei due giochi.

Grazie :approva:
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Re: [CONSIGLI]Battlelore 2nd Edition vs. Runewars Miniature

Messaggioda Agzaroth » 3 ott 2016, 14:21

comunque io ci infilerei in mezzo anche questo: https://www.boardgamegeek.com/boardgame ... s-pantheon del quale parte il Kickstarter i primi di Novembre. Sono gli stessi che hanno fatto Conan :grin:
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Re: [CONSIGLI]Battlelore 2nd Edition vs. Runewars Miniature

Messaggioda The_LoneWolf » 3 ott 2016, 16:13

Maledettissimo Agz :cuore:

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