... Bretonnia VS Lizard...

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Messaggioda tamerlano1 » 13 ott 2009, 2:06

Ecco una lista dei valorosi cavalieri contro le ostiche lucertole...

1 Lord Bretoniano @ 231 Pti
Generale; Armatura Pesante; Voto del Cavaliere
Virtù della Determinatezza (1x) [25]
Lancia di Artois [25]
Treccia di Isolde [20]
Scudo incantato [10]
Mantello della Pulzella Elena [20]

1 Destriero @ [0] Pti

8 Cavalieri Erranti @ 201 Pti
Lancia da Cavaliere; Armatura Pesante; Scudo; Alfiere; Musico; Bardatura;
Voto del Cavaliere
Bandiera dell'Erranza [20]


1 * Paladino Alfiere dello Stendardo da Battaglia @ 132 Pti
Armatura Pesante; Stendardo da Battaglia; Voto della Cerca
Spada della Forza [20]
Virtù dell'Onere [30]

1 Destriero @ [0] Pti

5 * Cavalieri della Cerca @ 149 Pti
Grande Arma in arcione; Armatura Pesante; Scudo; Musico; Bardatura; Voto
della Cerca


1 Damigella della Dama @ 130 Pti
Livello di Magia 1
Pergamena di Dispersione [25]
Pergamena di Dispersione [25]

1 Destriero @ [0] Pti

5 * Cavalieri della Cerca @ 177 Pti
Grande Arma in arcione; Armatura Pesante; Scudo; Alfiere; Musico;
Bardatura; Voto della Cerca
Bandiera di Chalons [10]


3 Cavalieri su Pegaso @ 165 Pti
Lancia da Cavaliere; Armatura Pesante; Scudo; Voto del Cavaliere


3 Cavalieri del Graal @ 114 Pti
Lancia da Cavaliere; Armatura Pesante; Scudo; Bardatura; Voto del Graal


6 Cavalieri del Regno @ 144 Pti
Lancia da Cavaliere; Armatura Pesante; Scudo; Bardatura; Voto del
Cavaliere

6 Cavalieri del Regno @ 144 Pti
Lancia da Cavaliere; Armatura Pesante; Scudo; Bardatura; Voto del
Cavaliere

6 Cavalieri del Regno @ 144 Pti
Lancia da Cavaliere; Armatura Pesante; Scudo; Bardatura; Voto del
Cavaliere


6 Cavalieri Erranti @ 120 Pti
Lancia da Cavaliere; Armatura Pesante; Scudo; Bardatura; Voto del
Cavaliere


6 Cavalieri Erranti @ 120 Pti
Lancia da Cavaliere; Armatura Pesante; Scudo; Bardatura; Voto del
Cavaliere


14 Arcieri schermagliatori @ 98 Pti
Arco Lungo

11 Arcieri Popolani @ 66 Pti
Arco Lungo

1 Damigella della Dama @ 115 Pti
Livello di Magia 1
Calice di Malfleur [20]
Pergamena di Dispersione [25]


Dadi Potere: 4

Dadi Dispersione: 4

Modelli dell'Esercito: 84


Total Cost: 2250
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Messaggioda Skink » 13 ott 2009, 21:04

Senza preamboli...
Che senso hanno quei Cavalieri del Graal messi lì da 3, senza arte nè parte? :grin:

Poi, prima di dire altro, hai idea di cosa possa giocare il lizard, a grandi linee?
Perchè può fare liste volendo una all'opposto dell'altra.

Servirebbero delle indicazioni.
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Messaggioda tamerlano1 » 14 ott 2009, 22:34

Lui dovrebbe giocare con:
1 da 5 terrandonti
1 da 3 spinodonti
1 ciccio-sauro con macchina degli Dei...
1 da 20-25 di Guardie del Tempio con Ciccio Magoo...

Per il resto non ricordo...ma magari dall'ultimo match d qlche mese fa potrebbe cambiar qlcosa...
Cmq la strategia è quella di arrivar con + truppe in cac.
Cerca e Lord con Lancia da 9 su Macchina degli dei prima e Guardie dopo.
Per tutto il resto....ci sono i chirurgici 3 del graal che, se ben protetti, arrivano con 6 attacchi a Fo6 + 3 cavalli e mi basta appogiargli una truppa di erranti o pegasi per togliermi le truppagli intorno al suo centro...
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Messaggioda Skink » 15 ott 2009, 19:34

Se davvero gioca con 20-25 Guardie del Tempio con il Rospo dentro, stai sicuro che lui non perde. Stora i punti con quell'uber unità, ti limita come può e oltre il pareggio lui non va. Tu invece, rischi di più.
Primo, i chirurgici Graal non mi convincono nemmeno un po'.
Secondo la Macchina degli Dei non la prendi facilmente se lui è un minimo accorto. Anzi, quella sta dietro, aiuta lo slann/fa le bolle che contro i tuoi cavalieri sono toste e non si fa prendere se è in gamba.
Il rospo è il tuo problema più grande, perchè come caster in ETC ha pochissimi rivali. Quindi 3 perghe e 4 DD possono tranquillamente non bastarti. E lui prende il metallo, il potere che fa conoscere la sfera e lancia forgia e boltino a palla sui tuoi cavalieri. Inoltre, non ti dimenticare dello scinchetto sulla macchina che è un mago di terzo e conosce il cielo...

Io vista la mole di Guardie, un trabucco non lo schiferei a priori, devi trovare il modo di colpire duro quella mattonella, altrimenti per lui è fatta.
Occhio ai terra che se sono da 5, ti sganciano 5D3 colpi a Fo4 e ti possono fare male se sull'unità giusta.
Gli spinodonti, anche se non sono una tisana della slaute, con una bella carica di cavalieri dovrebbero perdere baldanza. Occupatene.
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