Bruti, il gioco di carte di Gipi

Discussioni generali sui giochi da tavolo, di carte (non collezionabili/LCG) o altri tipi di gioco che non hanno un Forum dedicato. Indicate sempre il gioco di cui parlate nel titolo dei vostri post e leggete gli annunci e gli adesivi dei moderatori per conoscere le altre norme che regolano il forum, come la guida per l'uso dei TAG nelle discussioni.

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Re: Bruti, il gioco di carte di Gipi

Messaggioda Sveltolampo » 5 nov 2015, 17:34

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Re: Bruti, il gioco di carte di Gipi

Messaggioda Landar » 5 nov 2015, 18:33

Io ci giocherò domani sera, ma da quanto ho capito io:
se punti all'atmosfera, alla grafica, giocando senza pretese tra una chiacchiera e l'altra = bello.
Se sei un power player che prima di tutto guardi la giocabilità, combo etc. = da evitare come la peste!
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Re: Bruti, il gioco di carte di Gipi

Messaggioda Prontobruti » 6 nov 2015, 2:48

Ciao Lleyenor,
di solito la durata di una partita è fino alla fine di un mazzo di combattimento.
IMPOSSIBILE che il mazzo duri due ore e la Bruta del post che hai citato aveva mal interpretato le regole.
Daje!

Lleyenor ha scritto:Si è creata una buona comunità attiva attorno al gioco..certo mi preoccupa il commento di una tipa che parla di 2 ore di partita :hmm:
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Re: Bruti, il gioco di carte di Gipi

Messaggioda red_army » 6 nov 2015, 22:13

Scusate se pongo una domanda puramente pratica senza intervenire nella discussione sui pro ed i contro del gioco (ho fatto solo una partita): qual è la misura delle carte? Mi serve per le bustine, ovviamente.
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Re: Bruti, il gioco di carte di Gipi

Messaggioda Prontobruti » 6 nov 2015, 23:19

Ciao Red Army,
se hai una Basic sono 176 carte mm 63 x 88 + 100 mini carte mm 44 x67.
Se hai una Deluxe sono 207 carte mm 63 x 88 + 140 mini carte mm 44 x 67.
Sul gruppo BRUTI FAQ su Facebook trovi anche consigli per quali acquistare.
Daje!

red_army ha scritto:Scusate se pongo una domanda puramente pratica senza intervenire nella discussione sui pro ed i contro del gioco (ho fatto solo una partita): qual è la misura delle carte? Mi serve per le bustine, ovviamente.
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Re: Bruti, il gioco di carte di Gipi

Messaggioda Cianopanza » 6 nov 2015, 23:27

lorenzo_l ha scritto:
Prontobruti ha scritto:Ciao Mailok,
ti invio una partita di Gipi con Paolo Cupola al Lucca Comics & Games. Inizia dal minuto: 4:40.
https://www.youtube.com/watch?v=bu6KDkiD6_U

Per dubbi sulle regole puoi anche visitare il gruppo su Facebook BRUTI FAQ: https://www.facebook.com/groups/1517835731874126/



Mamma mia ...aiutooo!

Cioè... mentre sta girando delle carte per subire danni, GiPi topdecca e vince con la carta "Scu£o io e tunnò"... Interessante
:-P
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Re: Bruti, il gioco di carte di Gipi

Messaggioda Thegoodson » 7 nov 2015, 2:07

Per me è un gioco discreto, piacevole nella sua grezzezza, splendidamente prodotto.
Il maggior difetto secondo me non è L'estrema casualità, che non mi ha disturbato particolarmente dato la sua chiara attirudine caciarona e caotica, ma è in fondo la dubbia originalità di un gioco atto a legnarsi reciprocamente.
In sintesi vale i suoi 20 euro e il suo posticino in una collezione di boardgame dignitosa.
se vi piacciono giochi tipo Smash up, magblast, Piccoli eroi gradirete anche questo :approva:
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Re: Bruti, il gioco di carte di Gipi

Messaggioda prezio » 9 nov 2015, 14:43

Provato ieri con un amico (entrambi lo abbiamo preso a Lucca). Siamo rimasti enormemente delusi.

Nulla da dire sulla grafica e anche le meccaniche, per quanto già viste, non sono niente male. Il difetto è il "timing": il gioco è TROPPO lento e ripetitivo.

Forse abbiamo sbagliato a giocarlo noi? In pratica ciò che ci ha profondamente annoiato è lo scorrere dei turni: il 75% circa dei turni era soltanto questo: pesca una carta (e fai finire quindi il turno). Null'altro. Finché, magari, non hai uno o due attacchi in mano e attacchi l'altro: se para, peschi e turno finito. Se non para peschi perché gli fai scartare carte, peschi un'altra carta e turno finito. Poca strategia, poca tattica, tanta casualità nel pescaggio e nell'uso delle carte (ma, fin qua, CI PUO' STARE), ma la cosa che ci ha lasciati di stucco è la NOIA e RIPETITIVITA' dei turni.

Io- Ehm pesco... tocca a te.
Amico - Idem... vai.
Io - Pesco, vai.
Amico- Scambio carta, gioca pure.
Io- Pesco... ora ho la mano piena.
Amico- Pesco.
Io- Attacco...
Amico- Paro.
Io- Allora pesco.

E così via. Abbiamo sbagliato noi? C'è modo di rinfoltirsi la mano ad eccezione di quando devi "reintegrare" dopo essere stato ferito? Così è veramente imbarazzante questo gioco................
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Re: Bruti, il gioco di carte di Gipi

Messaggioda Mailok » 9 nov 2015, 15:43

Una idea me la sono fatta leggendo commenti di ambo le parti e vedendo i video: questo gioco non e' uno strategico, non e' tattico, e' 100% fortuna, e' 100% colpo di scena. Se chi lo ha comprato pensava di trovarci il gioco di battaglie con pianificazione o altro e' ovvio che lo trovi schifoso, se chi lo ha comprato pensava di trovarci un gioco fortunoso senza calcoli o senza pensare, ma solo sfidare la fortuna nella speranza del colpo della vita (e quindi emozionante per questa incertezza) allora gli piace da matti :) . Come sempre accade, bisogna aver chiara l'anima di un gioco e vedere se piace ed e' affine a cio' che ci piace altrimenti si arrivano a conclusioni non corrette e ingiuste (non ha senso dire che fa schifo o che gipi e' un incapace se ti sei comprato una ferrari per farci offroad), ovviamente si e' svantaggiati in un crowd dove devi prevederla questa anima, ma uno i suoi conti con il rischio li deve fare sempre in quel frangente e non e' colpa di Gipi se lui ha pensato il suo gioco con quell'anima :)
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Re: Bruti, il gioco di carte di Gipi

Messaggioda prezio » 9 nov 2015, 15:49

Ma questo ci sta, però non che il 75% del tempo lo passi a fare "pesco-passo" :(


Ditemi che abbiamo sbagliato noi a giocarci... XD
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Re: Bruti, il gioco di carte di Gipi

Messaggioda Agzaroth » 9 nov 2015, 16:16

Mailok ha scritto:Una idea me la sono fatta leggendo commenti di ambo le parti e vedendo i video: questo gioco non e' uno strategico, non e' tattico, e' 100% fortuna, e' 100% colpo di scena. Se chi lo ha comprato pensava di trovarci il gioco di battaglie con pianificazione o altro e' ovvio che lo trovi schifoso, se chi lo ha comprato pensava di trovarci un gioco fortunoso senza calcoli o senza pensare, ma solo sfidare la fortuna nella speranza del colpo della vita (e quindi emozionante per questa incertezza) allora gli piace da matti :) . Come sempre accade, bisogna aver chiara l'anima di un gioco e vedere se piace ed e' affine a cio' che ci piace altrimenti si arrivano a conclusioni non corrette e ingiuste (non ha senso dire che fa schifo o che gipi e' un incapace se ti sei comprato una ferrari per farci offroad), ovviamente si e' svantaggiati in un crowd dove devi prevederla questa anima, ma uno i suoi conti con il rischio li deve fare sempre in quel frangente e non e' colpa di Gipi se lui ha pensato il suo gioco con quell'anima :)

scusa se mi ripeto: no, no, no e ancora NO.
il problema non è a livello di flavour, dato che si capiva bene cosa sarebbe stato, è a livello di gameplay.
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Re: Bruti, il gioco di carte di Gipi

Messaggioda wolframius » 9 nov 2015, 16:42

Mailok ha scritto:Una idea me la sono fatta leggendo commenti di ambo le parti e vedendo i video: questo gioco non e' uno strategico, non e' tattico, e' 100% fortuna, e' 100% colpo di scena. Se chi lo ha comprato pensava di trovarci il gioco di battaglie con pianificazione o altro e' ovvio che lo trovi schifoso, se chi lo ha comprato pensava di trovarci un gioco fortunoso senza calcoli o senza pensare, ma solo sfidare la fortuna nella speranza del colpo della vita (e quindi emozionante per questa incertezza) allora gli piace da matti :) . Come sempre accade, bisogna aver chiara l'anima di un gioco e vedere se piace ed e' affine a cio' che ci piace altrimenti si arrivano a conclusioni non corrette e ingiuste (non ha senso dire che fa schifo o che gipi e' un incapace se ti sei comprato una ferrari per farci offroad), ovviamente si e' svantaggiati in un crowd dove devi prevederla questa anima, ma uno i suoi conti con il rischio li deve fare sempre in quel frangente e non e' colpa di Gipi se lui ha pensato il suo gioco con quell'anima :)


Quindi alla stessa profondità strategica del gioco dell'oca?
Perchè se è così siamo ai livelli del non-gioco.
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Re: Bruti, il gioco di carte di Gipi

Messaggioda Prontobruti » 9 nov 2015, 17:29

Ciao Bruto Prezio,
ti invio una partita di Gipi con Paolo Cupola al Lucca Comics & Games. Inizia dal minuto: 4:40.
https://www.youtube.com/watch?v=bu6KDkiD6_U

Da quello che scrivi, sembra che abbiate usato poco o mai il Movimento.
Per i tuoi dubbi sulle regole puoi anche visitare il gruppo su Facebook BRUTI FAQ: https://www.facebook.com/groups/1517835731874126/
I vostri commenti saranno utili anche per gli altri giocatori.
Grazie di essere sceso nella Fossa!

prezio ha scritto:Provato ieri con un amico (entrambi lo abbiamo preso a Lucca). Siamo rimasti enormemente delusi.

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Io - Pesco, vai.
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Re: Bruti, il gioco di carte di Gipi

Messaggioda tika » 9 nov 2015, 17:31

Il problema di fondo infatti secondo me nn è tanto il timing, che è un problema che cmq il gioco ha. Il problema di fondo è che le reali scelte del giocatore sono praticamente nulle. Giochi e speri di pescare le carte più forti e le giochi, se nn te le rubano. Ma la mia abilità dove sta?
Il tutto per troppo tempo.

Preferisco tirare un dado sei e vince chi fa più alto. Magari con sei facce ben illustrate
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Re: Bruti, il gioco di carte di Gipi

Messaggioda Prontobruti » 9 nov 2015, 17:34

Ciao Tika,
per curiosità, con quale guerriero Bruto hai combattuto?

tika ha scritto:Il problema di fondo infatti secondo me nn è tanto il timing, che è un problema che cmq il gioco ha. Il problema di fondo è che le reali scelte del giocatore sono praticamente nulle. Giochi e speri di pescare le carte più forti e le giochi, se nn te le rubano. Ma la mia abilità dove sta?
Il tutto per troppo tempo.

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