[CONSIGLI] Carcassonne: L'espansione immancabile

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[CONSIGLI] Carcassonne: L'espansione immancabile

Messaggioda mcrally » 30 mar 2017, 12:21

Esiste una espansione di CARCASSONNE che considerate immancabile? Se esiste qual è?

Deve essere quella espansione che quando giocate al gioco vi rifiutate di giocare se non c'è quell'espansione là!
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Re: [CONSIGLI] Carcassonne: L'espansione immancabile

Messaggioda wolframius » 30 mar 2017, 12:26

Data la seconda frase, per me è nessuna. Nel senso che il gioco base per me offre un'esperienza di gioco godibile di per sè.
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Re: [CONSIGLI] Carcassonne: L'espansione immancabile

Messaggioda Fedellow » 30 mar 2017, 13:06

Come sopra, nessuna è irrinunciabile.
A me piace infilarne una a partita, in ordine di preferenza direi 1 - 2 - 5 - 9, considerando che non so se sia uscito altro da quando è uscita la 9.
Non mi garbano le espansioni che vanno troppo a snaturare il gioco, vedi La catapulta.
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Re: [CONSIGLI] Carcassonne: L'espansione immancabile

Messaggioda temujin » 30 mar 2017, 13:10

Nessuna è immancabile, il gioco è già perfetto così imho
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Re: [CONSIGLI] Carcassonne: L'espansione immancabile

Messaggioda IGiullari » 30 mar 2017, 13:13

La prima. Se non altro per l'omone
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Re: [CONSIGLI] Carcassonne: L'espansione immancabile

Messaggioda Sveltolampo » 30 mar 2017, 13:25

opto anch'io per la prima espansione...le altre snaturano il gioco...draghi fate...la catapulta non mi piace per niente :approva:
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Re: [CONSIGLI] Carcassonne: L'espansione immancabile

Messaggioda mcrally » 30 mar 2017, 13:42

IGiullari ha scritto:La prima. Se non altro per l'omone


Con "la prima" intendete il fiume con l'abate che ora è inclusa nella scatola base? oppure locande e cattedrali? Scusate ma con la numerazione delle espansioni mi pare che ognuno fa a modo suo. Almeno su Amazon è un gran casino.
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Re: [CONSIGLI] Carcassonne: L'espansione immancabile

Messaggioda Toscano » 30 mar 2017, 14:25

Commercianti e Costruttori, ma non è indispensabile.
Carcassone si gioca bene anche base.
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Re: [CONSIGLI] Carcassonne: L'espansione immancabile

Messaggioda fullmetaljack » 30 mar 2017, 14:33

Per me immancabili le prime due ovvero "locande e cattedrali" e "commercianti e costruttori".

La prima fornisce soprattutto una serie di tessere "furbe" per completare i vari progetti.

Nella seconda il costruttore velocizza il tutto e permette una mini-pianificazione, specialmente giocando con due tessere in mano. Commercianti e merci aumentano l'interazione dato che chi chiude la città, anche se non la controlla, prende il malloppo.
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Re: [CONSIGLI] Carcassonne: L'espansione immancabile

Messaggioda Signor_Darcy » 30 mar 2017, 15:32

Locande e cattedrali. Non essenziale, ma quasi (soprattutto in più di due).
Comunque Vlaada sarà un successo.
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Re: [CONSIGLI] Carcassonne: L'espansione immancabile

Messaggioda IGiullari » 30 mar 2017, 15:35

mcrally ha scritto:
IGiullari ha scritto:La prima. Se non altro per l'omone


Con "la prima" intendete il fiume con l'abate che ora è inclusa nella scatola base? oppure locande e cattedrali? Scusate ma con la numerazione delle espansioni mi pare che ognuno fa a modo suo. Almeno su Amazon è un gran casino.

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Re: [CONSIGLI] Carcassonne: L'espansione immancabile

Messaggioda Massi1971 » 30 mar 2017, 15:39

fullmetaljack ha scritto:Per me immancabili le prime due ovvero "locande e cattedrali" e "commercianti e costruttori".

La prima fornisce soprattutto una serie di tessere "furbe" per completare i vari progetti.

Nella seconda il costruttore velocizza il tutto e permette una mini-pianificazione, specialmente giocando con due tessere in mano. Commercianti e merci aumentano l'interazione dato che chi chiude la città, anche se non la controlla, prende il malloppo.


Quoto fullmetaljack, mai essenziali ma se proprio vuoi inserire delle espansioni quelle che preferisco sono "locande e cattedrali" e "commercianti e costruttori".
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Re: [CONSIGLI] Carcassonne: L'espansione immancabile

Messaggioda donhaldo » 30 mar 2017, 16:18

Io uso sempre "locande e cattedrali" + "commercianti e costruttori".
Ovviamente non sono indispensabili, ma avendole, non vedo perchè non usarle: a mio avviso si integrano bene nel gioco senza snaturarlo e aggiungono alcune tessere interessanti.
Se dovessi scegliere solo una delle due, la mia preferenza andrebbe a "commercianti e costruttori".
Non ho "Il fiume".
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Re: [CONSIGLI] Carcassonne: L'espansione immancabile

Messaggioda temujin » 30 mar 2017, 18:12

Quelle da voi citate sono tutte espansioni carine... dire che non snaturano il gioco non so però. Non ricordo bene che tessere ci sono, ma mi pare che aggiungono tipo di tile che mancano nel base, rendendo più facile completare i vari elementi/più difficile "bloccare" i meeple altrui piazzando i tile in modo che non possono essere più completati... e togliendo così molto al gioco, a mio modo di vedere.
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Re: [CONSIGLI] Carcassonne: L'espansione immancabile

Messaggioda mcrally » 30 mar 2017, 18:28

temujin ha scritto:Quelle da voi citate sono tutte espansioni carine... dire che non snaturano il gioco non so però. Non ricordo bene che tessere ci sono, ma mi pare che aggiungono tipo di tile che mancano nel base, rendendo più facile completare i vari elementi/più difficile "bloccare" i meeple altrui piazzando i tile in modo che non possono essere più completati... e togliendo così molto al gioco, a mio modo di vedere.


Addirittura ritieni che il gioco base senza espansioni sia migliore quindi?
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