Cerco playtester x gioco con rondella evoluta e piazzamento

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Cerco playtester x gioco con rondella evoluta e piazzamento

Messaggioda Khoril » 9 set 2014, 10:54

cerco playtester per sviluppare un gioco di piazzamento comandato da una rondella dinamica.

l'ambientazione è data dalla struttura stessa della rondella, una pila di dischetti colorati che possono raffigurare quindi le sezioni di un totem (ambientazione nativi americani) o le sezioni di un obelisco (civiltà mediterranee).

lo scopo dei giocatori è realizzare obiettivi (divisi in 4 macro fasi stagionali) che richiedono risorse da prelevare dalla plancia comune (modulare ed esagonata) attraverso il piazzamento di segnalini. gli obiettivi possono avere anche poteri one-shot o on-going che dovrebbero permettere una parte di pianificazione.

non c'è filiera produttiva, non c'è downtime. si sente la matrice astratta del gioco. i punti interessanti dovrebbero essere l'idea della rondella dinamica, il funzionamento delle macrofasi.

i materiali richiesti sono qualche pagina stampata a colori, segnalini in quattro colori e risorse stampate in bianco e nero al posto del cubettame (per semplificare).

sono arrivato lungo con la soluzione di alcuni problemi, quindi se siete seriamente interessati a darmi una mano, ho un mesetto di tempo per rifinirlo per essen. potete contattarmi qui o per pm.
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Re: Cerco playtester x gioco con rondella evoluta e piazzame

Messaggioda Khoril » 9 set 2014, 10:56

dimenticavo... 2-4 giocatori per un'ora di partita. stimavo il target in 10+ ma credo possa essere un 12+
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Re: Cerco playtester x gioco con rondella evoluta e piazzame

Messaggioda Khoril » 16 set 2014, 10:49

rilancio... mi occorre ancora un gruppo per valutare a mente fresca le idee che stanno nascendo dagli altri gruppi. grazie
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