[IMPRESSIONI] Charterstone

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Re: [IMPRESSIONI] Charterstone

Messaggioda lupo82 » 15 gen 2018, 12:40

Agzaroth ha scritto:beh, un Legacy in cui manchi una storia e soprattutto delle scelte pesanti che impattino sulle partite future, diventa solo un gioco in cui attacchi adesivi e strappi carte. Un po' pochino.
La modifica fisica ha valore in funzione dell'impatto che ha sulla storia, in funzione delle conseguenze sul gameplay, ovvero ha valore se rende "pesanti" le scelte fatte. Se è fine a se stessa ha poco senso.

Per la campagna penso invece che portando avanti tutte le fazioni siamo nella migliore condizione per giudicarlo: ognuno ha comunque le sue e soprattutto la sua preferenziale. Ci interessava di più vedere il gioco nella sua interezza che non vincere alla fine della campagna. Anche perché ripeto, onestamente, il bilanciamento mi pare un po' approssimativo, con fazioni in grado di metter su un motore produttivo prima e meglio di altre.
Bene, mi hai convinto a non comprarlo, sui Legacy la penso esattamente come te.

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Re: [IMPRESSIONI] Charterstone

Messaggioda IGiullari » 15 gen 2018, 16:05

Sesta partita fatta, siamo a metà.
Ci sta venendo un po' a noia. Ok c'è stato il primo vero "cambio" nella campagna ma...

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Re: [IMPRESSIONI] Charterstone

Messaggioda Killa_Priest » 15 gen 2018, 16:23

Fatte ieri le prime 3 partite in 4 senza automa,

La prima partita è stata di una noia mortale, mooooolto basico e scontato come worker placement, inoltre tutto quel cercare e cercare tra le carte è un pò fastidioso in quanto spezza il ritmo della partita.

Seconda e terza meglio anche se nulla di trascendentale, carini alcuni meccanismi che si vengono a sbloccare.

Per ora andiamo avanti ma sinceramente spero in qualche twist più grosso
La configurazione tattica eccellente, dal punto di vista strategico, consiste nell’essere privi di configurazione tattica.
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Re: [IMPRESSIONI] Charterstone

Messaggioda viofla77 » 15 gen 2018, 18:47

IGiullari ha scritto:Sesta partita fatta, siamo a metà.
Ci sta venendo un po' a noia. Ok c'è stato il primo vero "cambio" nella campagna ma...

Ci ricorda più frutta fatata che un legacy.

Concordo: è un Frutta Fatata ultrapompato non resettabile.
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Re: [IMPRESSIONI] Charterstone

Messaggioda Leles » 17 gen 2018, 20:10

viofla77 ha scritto:
IGiullari ha scritto:Sesta partita fatta, siamo a metà.
Ci sta venendo un po' a noia. Ok c'è stato il primo vero "cambio" nella campagna ma...

Ci ricorda più frutta fatata che un legacy.

Concordo: è un Frutta Fatata ultrapompato non resettabile.


Ma davvero? A che partita sei? Io ho fatto solo la prima.


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Re: [IMPRESSIONI] Charterstone

Messaggioda IGiullari » 17 gen 2018, 20:25

Leles ha scritto:
viofla77 ha scritto:
IGiullari ha scritto:Sesta partita fatta, siamo a metà.
Ci sta venendo un po' a noia. Ok c'è stato il primo vero "cambio" nella campagna ma...

Ci ricorda più frutta fatata che un legacy.

Concordo: è un Frutta Fatata ultrapompato non resettabile.


Ma davvero? A che partita sei? Io ho fatto solo la prima.


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Sesta. Domani proseguiamo (speriamo almeno 2 partite).
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Re: [IMPRESSIONI] Charterstone

Messaggioda Leles » 17 gen 2018, 20:26

E tu @viofla77


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Re: [IMPRESSIONI] Charterstone

Messaggioda viofla77 » 17 gen 2018, 20:59

Leles ha scritto:E tu @viofla77


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Io ho espresso un parere da giocatore di Frutta Fatata. Charterstone me lo sono studiato bene e lo intavolo stasera.
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Re: [IMPRESSIONI] Charterstone

Messaggioda Insane » 19 gen 2018, 10:32

Ieri sera finalmente siamo riusciti a fare la prima partita, purtroppo solo in 4. Non ci sono stati particolari intoppi. Il giocatore che ha vinto era riuscito a mettere in piedi un buon motore di gioco. L’unico modo che ho avuto per fermarlo è stato chiudere la partita il prima possibile prima che potesse massimizzare il punteggio. Sono così riuscito a fargli fare solo 3 punti più di me.
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Re: [IMPRESSIONI] Charterstone

Messaggioda IGiullari » 19 gen 2018, 11:19

Noi siamo arrivati all'ottava partita... E siamo stufi.
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Re: [IMPRESSIONI] Charterstone

Messaggioda RupanSansei » 19 gen 2018, 12:16

IGiullari ha scritto:Noi siamo arrivati all'ottava partita... E siamo stufi.


:asd:
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Re: [IMPRESSIONI] Charterstone

Messaggioda viofla77 » 19 gen 2018, 23:54

Leles ha scritto:E tu @viofla77


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Fatto la prima partita in 4 giocatori. Tutto basilare ma è piaciuto a 3 giocatori su quattro.
Quello che non mi è piaciuto per il momento è solo l'organizzazione delle regole; avrei preferito la totalità delle regole iniziali nel regolamento, non alcune nel regolamento e altre nelle carte.
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Re: [IMPRESSIONI] Charterstone

Messaggioda Leles » 20 gen 2018, 4:04

Questa sulle regole e una critica comune. Il regolamento è fatto coi piedi

Per il resto: finita la terza partita e devo dire che è un po’ più interessante. Niente di che comunque. Il bilanciamento delle fazioni non mi convince... pareri su questo aspetto?


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Re: [IMPRESSIONI] Charterstone

Messaggioda lushipur » 20 gen 2018, 12:35

Leles ha scritto:Questa sulle regole e una critica comune. Il regolamento è fatto coi piedi

Per il resto: finita la terza partita e devo dire che è un po’ più interessante. Niente di che comunque. Il bilanciamento delle fazioni non mi convince... pareri su questo aspetto?


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quale sarebbe il problema? tutti possono usare tutto. e piano piano anche le carte nel proprio box possono essere di vario tipo. non sei limitato ad avere/usare solo i palazzi del tuo charter iniziale. anzi, se non giochi in 6 la contaminazione è inevitabile.
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Re: [IMPRESSIONI] Charterstone

Messaggioda Leles » 1 feb 2018, 11:25

Giocate 7 partite. Continuo a pensare le stesse cose. Un giochetto divertente ma niente di più. Componente Legacy assente (è solo un regolamento a puntate).


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