Charterstone: village building legacy game

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Re: Charterstone: village building legacy game

Messaggioda tika » 5 mag 2016, 14:13

Agricola in solo con le 7 partite :D
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Re: Charterstone: village building legacy game

Messaggioda dad76 » 9 mag 2016, 11:57

Scusate, sono molto interessato al sistema legacy, ma dagli ultimi interventi mi sembra di aver capito che pandemic legacy non è legacy ma campagna? Ho capito fischi per fiaschi?
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Re: Charterstone: village building legacy game

Messaggioda gavhriel » 9 mag 2016, 12:44

Secondo me sì. :asd:
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Re: Charterstone: village building legacy game

Messaggioda Nacho80 » 9 mag 2016, 14:55

dad76 ha scritto:Scusate, sono molto interessato al sistema legacy, ma dagli ultimi interventi mi sembra di aver capito che pandemic legacy non è legacy ma campagna? Ho capito fischi per fiaschi?

Hai fatto confusione, si parlava di campagne in giochi german ed è saltato fuori Pandemic Legacy come esempio...
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Re: Charterstone: village building legacy game

Messaggioda dad76 » 9 mag 2016, 15:56

Ah ok, capito male io
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Re: Charterstone: village building legacy game

Messaggioda Gaspatcho » 13 giu 2016, 15:22

Agzaroth ha scritto:euro a campagna non legacy...no, non me ne viene in mente nessuno.


Cmq sarebbe bello vedere giochi tipo Terra Mystica coi poteri delle fazioni che evolvono all'avanzare della campagna...
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Re: Charterstone: village building legacy game

Messaggioda viofla77 » 2 gen 2017, 11:37

Ultimi chiarimenti di Jamey sul sistema Legacy, per spiegare che Charterstone sarà Legacy, non a campagna:
I look forward to more designers pushing the boundaries of what a legacy game can be. But I'm strictly talking definitions here: A campaign game is a game that progresses but can be reset. A legacy game is a game with permanent changes. It's kind of like asking someone to design a worker-placement game without workers. It's possible to do, but when they do, it's no longer classified as a worker-placement game.
One last time: A resetable legacy game IS a campaign game. That is the name, and they do exist.
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Re: Charterstone: village building legacy game

Messaggioda Fangtsu » 2 gen 2017, 16:19

Ha però precisato che finita la campagna il gioco sará un euro perfettamente giocabile con la mappa creata dalle scelte dei giocatori, in modo simile a risk legacy.

Altra informazione interessante, non fará il kickstarter ma il gioco uscirà direttamente in retail.
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Re: Charterstone: village building legacy game

Messaggioda crotalo » 2 gen 2017, 16:54

seguo con interesse
ciao
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Re: Charterstone: village building legacy game

Messaggioda viofla77 » 24 feb 2017, 19:57

Lo si trova già in preordine, tipo su Uplay. Secondo voi si può aspettare o è meglio prenderlo subito per non rischiare di rimanere a piedi?
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Re: Charterstone: village building legacy game

Messaggioda TheTaliesin » 24 feb 2017, 20:05

viofla77 ha scritto:Lo si trova già in preordine, tipo su Uplay. Secondo voi si può aspettare o è meglio prenderlo subito per non rischiare di rimanere a piedi?

Vocina dell'ultimo degli amici...
"Flaviooooo.... Quanti giochi ancora devi provare????? Flaviooooo...

Arghhhhh e quella cosa è?

Mi attacca!

Una scimmia a tre teste! :-P
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Re: Charterstone: village building legacy game

Messaggioda viofla77 » 25 feb 2017, 1:00

Ne devo provare ancora un casino!!
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Re: Charterstone: village building legacy game

Messaggioda viofla77 » 4 lug 2017, 18:27

Confermata oggi la versione italiana, prevista per l'autunno.
"La Ghenos che sarà: siamo lieti di annunciare una delle più succose e misteriose delle nostre uscite autunnali.
Dal genio della Stonemaier, ecco a voi in Italiano Charterstone!
Il Sempre Re che da secoli governa il prosperoso Regno di VerdeBurrone, ha emesso un decreto rivolto ai suoi cittadini per colonizzare le vaste terre oltre confine. Con l’obiettivo di fondare un nuovo villaggio, il Sempre Re ha affidato questo compito a 6 cittadini, ciascuno dei quali possiede abilità uniche che utilizzerà per costruire sulla propria concessione territoriale, chiamata charter.
In Charterstone, un gioco legacy competitivo, abiti in un villaggio condiviso e ne costruisci gli edifici. Gli adesivi di questi edifici vengono rimossi durante il gioco dalle carte ed attaccati in modo permanente sul tabellone, diventando spazi azione utilizzabili da qualsiasi giocatore. Così i pochi edifici disponibili presto diventeranno un villaggio vivace con dozzine di azioni.
Il tuo viaggio attraverso i molti segreti di Charterstone durerà 12 partite, ma non finirà qui. Il tuo villaggio completato resterà poi infatti un gioco di piazzamento lavoratori variabile unico nel suo genere."
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Re: Charterstone: village building legacy game

Messaggioda Killa_Priest » 4 lug 2017, 18:42

C'Ho l'hype che mi esce dalle orecchie. :asd:

Inviato dal mio ASUS_Z00LD utilizzando Tapatalk
La configurazione tattica eccellente, dal punto di vista strategico, consiste nell’essere privi di configurazione tattica.
Quando si è senza forma, neanche gli agenti segreti sono in grado di spiarci, né gli uomini più intelligenti di tramare progetti.
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Re: Charterstone: village building legacy game

Messaggioda traico7 » 4 lug 2017, 19:31

Mio.. Unica incognita il prezzo..
L'importante è vincere o partecipare??? Nessuna delle due... L'importante è giocare con le regole giuste...
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