[Carcassonne] Cimiteri

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[Carcassonne] Cimiteri

Messaggioda Quevy » 28 gen 2012, 18:57

Dopo l'espansione dei laghi, sono nuovamente a perdere il mio tempo libero su carcassonne.
Ho disegnato questa tessere ed ho iniziato a pensare un regolamento, basato su una mia idea e al suggerimento di un amico, che è stato molto utile.

Immagine

La mia idea era di usare le tessere per piazzare i meeple tolti dal gioco che non hanno fatto nessun punto, minoranza in una strada o città, morto per il drago e per la torre.
Il giocatore deciderà se piazzare un meeple senza punti su un cimitero, oppure sarà obbligato se durante quella partita si decide questa regola, riceverà 2 punti per ogni strada che collega almeno una città e -2 punti per ogni strada che non la collega.
In questo modo gli altri giocatori potranno ostacolarlo e far perdere punti al meeple morto.
Un cavaliere è votato al coraggio,
il suo cuore conosce solo la virtù,
la sua spada difende gli inermi,
la sua forza sostiene i deboli,
la sue parole dicono solo la verità,
la sua ira abbatte i malvagi.
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Messaggioda robywan » 13 mar 2012, 21:50

secondo me piuttosto calcolare esponenzialmente un valore di punteggio "sacrificando" appunto i propri omini es. a fine partita ci sono 3 e darà un 9 di punteggio magari mantenendo la regola della città che solo il giocatore con più omini riceve punti mettendo in 3/4 giocatori 2 cimiteri e in 2 giocatori solo 1
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