Civilization FFG

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Re: Civilization FFG

Messaggioda dez999 » 18 set 2014, 12:35

Trovato infatti quello che cercavo scritto per giunta da te..grazie Tika :sisi:

(avevo letto tutto tranne l'ultima pagina fa te :D )
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Re: Civilization FFG

Messaggioda Romange » 18 set 2014, 14:42

tika ha scritto:Spero di non risultare spocchioso, però quello che dici non è molto vero :P
Devi ancora esplorare bene il gioco se le partite le vincete con la tecnologia, e in realtà ti invidio, perché la cosa bella dei giochi è scoprire con calma quello che hanno da offrire.
Come dice Lig94 la tecnologia è una sorta di contatore che scandisce il tempo limite della partita.
Ma giocando perfettamente (scoprendo una tecnologia a turno) hai bisogno di 14 turni per vincere con le tecnologie (4+4+3+2+1), tra l'altro pieni, perché con la tecnologia vinci solo nell'ultima fase del turno. Certamente puoi essere fortunato e pescare le carte che ti fanno scambiare le tecnologie di primo livello riuscendo così a ridurre di uno, massimo massimo due turni il tempo necessario. Diciamo che se la partita è perfetta puoi riuscirci in 12 turni (ma proprio perfetta però), facilmente ce ne metti 14-15. (tutto questo, ovviamente, non è valido per i Russi).
Calcola che la vittoria economica standard si può raggiungere, con il gioco base, in 9 turni in un'ottima partita dove tutto gira bene. Io stesso, parlo sempre del base, ho chiuso una vittoria culturale in 10 turni. Ovviamente queste chiusure estreme denotano una partita perfetta magari giocata anche non troppo bene dai tuoi avversari o particolarmente fortunose, questo non voglio negarlo. Però potenzialmente sono possibili, mentre con la tecnologia non lo è proprio matematicamente. Mediamente una partita chiusa in maniera perfetta (gioco base) sta sui 9-10 turni. Una ottima 10-11, buona 11-12, sufficiente 12-13, scarsa 13-14. Va da sé che la vittoria tecnologica sia una strada poco praticabile.
Questa poi è una dissertazione teorica, ovviamente se tutti i giocatori sono molto agguerriti e ci si pesta in maniera focosa ( :D ), la partita tenderà ad allungarsi. In effetti alcuni hanno considerato la vittoria tecnologica come una sorta di risolutore di spareggi per partite bloccate.

Ricordo ancora quella famosa tabellina che trovai su BGG riguardo alle strade da seguire per conseguire una vittoria con il gioco base.
Al primo posto, per distacco, la vittoria militare SOLO SE associata ai tedeschi (se ricordo bene intorno al 70% delle partite in cui giocavano i tedeschi!)
Al secondo posto economica, terzo militare con altri popoli, quarto culturale e quinto tecnologica.

Ovviamente l'introduzione delle espansioni ha cambiato tutto, in particolare l'ultima ha anche drasticamente ridotto il numero di turni giocati in una partita. (Ho visto chiudere al settimo e nelle 4 partite giocate non sono mai andato oltre il decimo).


E' verissimo quello che dici tu. Che la vittoria militare è quella più diretta e facile (attacco una capitale avversaria) e quella culturale ed economica sono più indirette (sto nel mio orticello e metto monete sulle carte e consacro città).
Dico che quella tecnologica è più facile perchè -come hai detto tu- quella tecnologica è a tempo. Se rimane la partita in bilico, si fa la rincorsa alla ricerca (che poi si è per forza portati a farla per non rimanere indietro).

Sbaglieremo approccio al gioco...... :grin: :grin:
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Re: Civilization FFG

Messaggioda Black-Meeple » 14 apr 2015, 11:26

giusto per capire...in linea generale le 2 espansioni sono da acquistare e implementare da subito col base?
Il base da solo zoppica un po'?
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Re: Civilization FFG

Messaggioda danyjey » 14 apr 2015, 12:32

Black-Meeple ha scritto:giusto per capire...in linea generale le 2 espansioni sono da acquistare e implementare da subito col base?
Il base da solo zoppica un po'?

Prendi almeno Fama e Fortuna... l'altra si può aggiungere successivamente.
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Re: Civilization FFG

Messaggioda aledrugo1977 » 14 apr 2015, 12:37

danyjey ha scritto:
Black-Meeple ha scritto:giusto per capire...in linea generale le 2 espansioni sono da acquistare e implementare da subito col base?
Il base da solo zoppica un po'?

Prendi almeno Fama e Fortuna... l'altra si può aggiungere successivamente.

Più uno.

A come gioco piace.
Solo il base ti regala una ventina di partite dopo di che dovresti aver intuito che la vittoria economica è più semplice (ma avendotelo detto noi subito...).
Con la prima espansione si sistema sta cosa. ;)
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Re: Civilization FFG

Messaggioda tika » 14 apr 2015, 13:55

Dai una letta agli articoli che ho scritto!
Non voglio farmi autopubblicità, ma ti ripeterei le stesse cose peggio di quanto ho fatto là :D
Li trovi in home cercando civilization
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