[IMPRESSIONI] Clank!

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Re: [IMPRESSIONI] Clank!

Messaggioda mastromike » 9 mar 2018, 1:18

Alla fine l'ho preso e ho già fatto 7 partite in 6 giorni. In due il gioco non dura mai più di 65/70 minuti ed è divertentissimo. Veramente un gran bel gioco.
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Re: [IMPRESSIONI] Clank!

Messaggioda akirafudo » 14 mar 2018, 0:20

Ciao a tutti
Leggevo le pagine precedenti e invece di chiarirmi le idee le ho complicate.
Chi dice che è ripetitivo fin da subito
Chi dice che è sempre vario e divertente

Come regolarmi?

Altra domanda che potrebbe incidere nella scelta o meno di cedere alla scimmia o ucciderla: che interazione c’è con gli altri giocatori?
Si possono giocare carte trappola o infliggere danni? Si possono rubare tesori (siamo ladri)?

Grazie a tutti


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Re: [IMPRESSIONI] Clank!

Messaggioda DukeOfPrunes » 14 mar 2018, 2:22

(La mia scimmia è fuori controllo. Ha rapito una bionda ed è in cima all'Empire State Building. Non la butto giù nemmeno cogli elicotteri) :morto:

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Re: [IMPRESSIONI] Clank!

Messaggioda steam » 14 mar 2018, 9:31

Comunque ho letto che Clank! In! Space! È meglio sotto tutti i punti di vista.

Fateci un pensiero
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Re: [IMPRESSIONI] Clank!

Messaggioda acidshampoo » 14 mar 2018, 9:44

steam ha scritto:Comunque ho letto che Clank! In! Space! È meglio sotto tutti i punti di vista.

Fateci un pensiero
Confermo.
È un periodo che li gioco back to back e per me non c'è paragone quanto alla soddisfazione che danno. Per quanto il Clank classico alla fine sia pure un bel gioco eh.

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Re: [IMPRESSIONI] Clank!

Messaggioda martinale18 » 14 mar 2018, 10:37

Però l'ambientazione è diversa.....

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Re: [IMPRESSIONI] Clank!

Messaggioda steam » 14 mar 2018, 11:19

Eh si, io parlo solo di meccaniche.
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Re: [IMPRESSIONI] Clank!

Messaggioda martinale18 » 14 mar 2018, 11:57

steam ha scritto:Eh si, io parlo solo di meccaniche.
Si si lo avevo capito, ma non ha lo stesso appeal non so se mi spiego, tra l'altro Clank fantasy si trova anche in Italiano, e se uno non vuol giocare da solo ne deve tener conto.... Magari poi su tratta di poco testo.

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Re: [IMPRESSIONI] Clank!

Messaggioda akirafudo » 14 mar 2018, 12:02

Differenze tra classico e space? Oltre il tema


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Re: [IMPRESSIONI] Clank!

Messaggioda badiolik » 2 apr 2018, 0:09

A me comincia a dar noia che sento davvero poco il deck building in questo gioco, enfatizzato dal fatto che non si scartano mai carte.
Mi aspettavo una espansione che correggesse questo aspetto, e finora sono rimasto deluso


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Re: [IMPRESSIONI] Clank!

Messaggioda acidshampoo » 2 apr 2018, 0:23

badiolik ha scritto:A me comincia a dar noia che sento davvero poco il deck building in questo gioco, enfatizzato dal fatto che non si scartano mai carte.
Mi aspettavo una espansione che correggesse questo aspetto, e finora sono rimasto deluso


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A me Clank In Space piace molto ma concordo: è esattamente il suo difetto. Una caratteristica voluta, ma che a me non fa impazzire.

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Re: [IMPRESSIONI] Clank!

Messaggioda soldatocannone » 6 apr 2018, 14:20

Ieri un amico in associazione ce l'ha fatto provare.
Ho letto qualche commento, e mi rendo conto dei difetti che avete trovato in questa versione...
però ragazzi se si limita a valutare il gioco solo come deckbuilding, secondo me, ci si sbaglia di grosso!
Questo gioco è FANTASTICO a mio parere, non ho ancora provato la versione spaziale, ma l'idea di associare un "dungeon crawler" ad un gioco di carte e garantire quella tensione serrata nel momento in cui un vostro compagno se ne sta scappando fuori dal dungeon è un'idea micidiale.
Tra l'altro non ho vinto per un passo. E il drago mi ha asfaltato.
Ma quanto ci siamo divertiti, non avete idea. Tra l'altro il fatto che sia così ibrido, ha permesso addirittura alla mia metà di giocarlo e divertirsi un botto, mentre con un deckbuilding nudo e crudo alla ascension o alla dominion non siamo riusciti a farla proseguire oltre il terzo turno, a causa della noia.
Per me è una superscoperta, e che mi permette di giocare ad una meccanica che io adoro e che fin'ora non potevo condividere con lei.
Poi è chiaro che se uno gioca a Clank solamente per il deckbuilding non è il titolo adeguato, ma ce ne sono di giochi fatti apposta...
Certo, il portafogli sarebbe stato più pieno senza la tana, ma magari il cuore anche un pò più vuoto [Cit.]
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Re: [IMPRESSIONI] Clank!

Messaggioda acidshampoo » 6 apr 2018, 16:06

Concordo anche con te, soldato. Uno dei giochi più divertenti in circolazione. E il fattore divertimento per me è qualcosa che sfugge a molti game designer, capaci magari di giochi ben bilanciati, profondi e originali, ma pieni di cose che non dà piacere fare. Ci vorrebbero più Knizia e più Kramer anche nei giochi per gamer.

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Re: [IMPRESSIONI] Clank!

Messaggioda Seldon » 6 apr 2018, 17:31

akirafudo ha scritto:Differenze tra classico e space? Oltre il tema

La meccanica base è la medesima, nello Space vengono aggiunte delle regole e meccaniche ben inserite che migliorano il gioco ma d'altro canto lo rendono leggermente meno adatto ai neofiti. Possiedo e gioco entrambi e mi sono reso conto che, per quanto siano minime, le regole aggiuntive tendono a mandare in confusione le persone non avvezze al gioco, laddove per chi gioca abitualmente non sono praticamente niente in tutto.

Le elenco per comodità, almeno quelle che mi vengono in mente:
- Plancia modulare con varie configurazioni possibili
- Inserita una meccanica alla Star Realms in cui avere carte dello stesso colore le potenzia
- Per accedere all'area degli artefatti bisogna esplorare almeno due terzi di mappa circa
- Aggiunta la meccanica dei cristalli, basta averne uno per potenziare certe carte
- Aggiunto due sistemi di trasporto: il teletrasporto e il nastro trasportatore
- Il nemico fisso può cambiare se esce una certa carta nemico
- Aggiunto un oggetto al mercato, il medikit
- Le vie di fuga sono navicelle che una volta usate non sono disponibili per gli altri giocatori
- Aggiunti i cubetti cacciatore di taglia che infliggono danni a tutti
- Modificato il fine gioco, dove nel Fantasy c'erano 4 turni ulteriori indipendentemente dal numero di giocatori usciti nello Space ogni giocatore fuggito estrae sempre un numero fisso di cubetti

Altro? Boh
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Re: [IMPRESSIONI] Clank!

Messaggioda steam » 6 apr 2018, 18:10

Cavolo sembra decisamente più gustoso del base. Tengo nel mirino la versione spaziale.
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