CMON...ovvero come ti creo un impero con 30 persone!

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CMON...ovvero come ti creo un impero con 30 persone!

Messaggioda TheTaliesin » 13 mar 2016, 22:06

Ciao Pelleverde,

vi lascio riflettere su questo articolo dedicato agli azionisti di CMON, ovvero come
in 5 anni si fonda un impero multimilionario ( W David Preti!!! Sei il mio mito ed una
delle 3 anime di CMON ) che va avanti con 30 ( si , avete letto bene, TRENTA! ) persone!

http://cmon.com/coolminiornots-letter-to-stakeholders-for-2015/

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Re: CMON...ovvero come ti creo un impero con 30 persone!

Messaggioda ofx » 14 mar 2016, 0:17

Che dire... tanto di cappello!

L'unica cosa: non sono una kickstarter!

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Messaggioda Mik » 14 mar 2016, 0:18

Infatti. Loro non sono UNA ks... Loro ormai SONO Kickstarter :rotfl:
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Re: CMON...ovvero come ti creo un impero con 30 persone!

Messaggioda Simo4399 » 14 mar 2016, 0:46

....ma a noi una manciata di azioni potrebbero pure regalarla.....
O anche solo farci aver un cesto di natale......
improvvisare, adattarsi, raggiungere lo scopo
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Re: CMON...ovvero come ti creo un impero con 30 persone!

Messaggioda ofx » 14 mar 2016, 10:10

Mik ha scritto:Infatti. Loro non sono UNA ks... Loro ormai SONO Kickstarter :rotfl:


La mia frase è per dire che sono più solidi di una casa di produzione affermata e invece continuano impropriamente a creare kickstarter...
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Re: CMON...ovvero come ti creo un impero con 30 persone!

Messaggioda Mik » 14 mar 2016, 10:37

Io non la penso così.
Negli anni ho cambiato la mia visone di cosa dovrebbe essere un progetto kickstarter.

Sicuramente in primis sono i progetti di autori esordienti che vogliono realizzare il loro sogno.

Però per me un kickstarter può benissimo essere un progetto che difficilmente riesci a realizzare in un certo modo tramite pubblicazione normale, perché troppo rischioso.

Prendi CMON. Realizzasse Arcadia Quest (per esempio) direttamente in retail, quante miniature dovrebbe mettere?

Ks gli permette di realizzare il progetto base e di condirlo con un sacco di extra che lo rendono unico.
Sono contenti loro e sono contenti i backers.

Per me ci sta che kickstarter possa venire usato da case più avviate per realizzare giochi con materlali e componentistica di un certo livello.

L'importante, in questo caso, è che si dia parecchio a chi ti sostiene. Realizzando appunto un progetto sempre più suntuoso in base a quanto si raccoglie. Alla fine hai quindi un progetto che senza ks e i backers che ci hanno creduto non sarebbe stato tale.

I ks che non mi piacciono sono quelli che sono veri e propri preordini, fatti da altre case affermate anche più di cmon.

Queste hanno già idea del gioco finito e non aggiungono nulla, peggio dei progetti indie. A quel punto è un vero e totale preordine che usa ks solo come vetrina.
Senza contare il pessimo atteggiamento che hanno spesso verso i backers.

Ricordo che in uno si sono pure permessi dire che il problema di ks è che i backers possono commentare e loro non possono rimuovere i commenti. :facepalm:

Questo quel che penso a livello di spirito di un progetto ks.

A livello pratico, io credo che ks come quelli di CMON facciano bene a tutti i progetti ks. La maggioranza delle persone che conoscono ks e si iniziano a fidare del sistema, passa quasi sempre da un loro progetto.
E poi inizia ad esplorare altre realtà.

Le persone che non capiscono la differenza tra un progetto indie e quel che può offrire ed un progetto CMON (o sodapop o simili), sono solo ignoranti loro. Non è colpa di CMON e non avrebbero comunque in moltissimi casi finanziato un progetto indie.

Dove sicuramente progetti di livello più alto levano agli indie è sulla gestione del budget personale dei backers. Se uno ha pochi soldi, deve decidere dove investire. Il sogno o l'abbondanza? Ma anche lì sono scelte personali.

Personalmente comunque credo che se non ci fossero quei progetti ci sarebbero molte meno persone a seguire ks con entusiasmo e i primi a rimetterci sarebbero proprio gli indie.

Tra parentesi, molti dei backers sono dei seriali, diventati tali grazie (a causa) anche dei mega progetti alla CMON. Io vedo spesso le stesse facce, sia in tana, ma anche tra gli stranieri nei commenti ;)

Tutto questo è ovviamente un mio pensiero personale :)
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Re: CMON...ovvero come ti creo un impero con 30 persone!

Messaggioda ofx » 14 mar 2016, 11:03

Scritto in questo modo non posso che condividere il tuo pensiero.
Sempre con un MA.
CMON ha alzato l'asticella dello standard Kickstarter, creando in tutti i baker l'aspettativa che ti finanzio se mi dai almeno una decina di esclusive.
Non dovrebbe essere così...
Per Arcadia Quest hai ragione, però dopo il gioco e due espansioni, per Arcadia Quest Inferno si passa ancora per Kickstarter, senza contare Masmorra!
Che dire fanno bene, in questo modo fanno addirittura banca con i soldi degli utenti.
1000000 di Dollari in cassa per 6 mesi - 1 anno credo che diano qualcosa, visto che tanto il progetto è pronto!

Insomma CMON fa bene ai baker ma non fa più bene a Kickstarter.
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Messaggioda Mik » 14 mar 2016, 11:24

È qui che non condivido. CMON mantiene l'entusiasmo per i progetti ks e mantiene i bakers nell'orbita ks.

Però sono solo pensieri miei. :)

Per verificarlo bisognerebbe vedere cosa diventerebbe ks senza i progetti di richiamo alla CMON.
Io credo in poco tempo una landa desolata... Ma bisognerebbe verificare.
E a me personalmente va bene che ci siano anche loro :)

Ps: ovviamente parliamo di ks lato boardgame. Perché c'è un mondo su ks oltre loro :)
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Re: CMON...ovvero come ti creo un impero con 30 persone!

Messaggioda Sveltolampo » 14 mar 2016, 11:30

complimenti senza dubbio :clap:

appoggio Mik nelle idee...e appoggio ofx... :pippotto:

Ma la vera domanda è un'altra: com'è che Dioniso non riesce a cavare un ragno dal buco??? :muro: :muro: :muro:
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Re: CMON...ovvero come ti creo un impero con 30 persone!

Messaggioda ofx » 14 mar 2016, 14:29

Mik ha scritto:
E a me personalmente va bene che ci siano anche loro :)



Come darti torto... i loro Kickstarter sono i più ghiotti!!!
Dopo trovi progetti come Darklight che fossero sotto CMON sarebbero già oltre il milione di Euro...
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Messaggioda Mik » 14 mar 2016, 14:37

Quello sicuro.
Ma ci sta. Loro sono conosciuti e affidabili. Mauro uno sconosciuto.
Sono espertissimi di ks e sanno come ingolosire. Mauro è praticamente un verginello (deve averne anche seguiti pochi) e si muove a tastoni.

CMON è un investimento per molti, Darklight una scommessa.

Fatto sta che appena CMON deciderà di fare un dc, secondo me batterà ogni record di incassi su ks :asd:

E siamo in molti a sperare che prima o poi succeda. :sisi:
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Re: CMON...ovvero come ti creo un impero con 30 persone!

Messaggioda ofx » 14 mar 2016, 14:43

Mik ha scritto:Quello sicuro.
Ma ci sta. Loro sono conosciuti e affidabili. Mauro uno sconosciuto.
Sono espertissimi di ks e sanno come ingolosire. Mauro è praticamente un verginello (deve averne anche seguiti pochi) e si muove a tastoni.


Infatti prenderei Arcadia Quest Inferno solo per le esclusive!!!

Mik ha scritto:CMON è un investimento per molti, Darklight una scommessa.

Fatto sta che appena CMON deciderà di fare un dc, secondo me batterà ogni record di incassi su ks :asd:

E siamo in molti a sperare che prima o poi succeda. :sisi:


Sicuramente!!! :approva:
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