Codex: Card-Time Strategy

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Re: Codex: Card-Time Strategy

Messaggioda crotalo » 17 ott 2016, 21:57

non ti auguro buona fortuna visto che io sono nimbo ;-)

spero che ti potrai divertire comunque :-D

Giocatore 2 turno 1

- pesco 5 carte
[spoil]Spark, Helpfull Turtle, Old Brother, Bloom, Tenderfoot[/spoil]
- raccolgo 5 gold (5)

- gioco un lavoratore gold (4)
[spoil]Tenderfoot (non so perché ma mi pare che un lavoratore fa sempre bene giocarlo)[/spoil]
- gioco OldBrother e Helpfull Turtle

in gioco:

leader: old brother ( 2/2+Armatura )
elite: vuoto
scavenger: vuoto
technician: turtle 1/2
lookout: vuoto
in campo: vuoto

6 lavoratori, base a 20 hp, nessun edificio.

scarto 2, pesco 4, passo.
Adesso in mano:
[spoil]Fruit Ninja, Timely Messenger, Wither, GranfalloonFlagbearer[/spoil]metto due carte negli scarti:
[spoil]Wrecking Ball, Revolver Ocelot[/spoil]

domanda: perché non hai usato il ninja prima? Per averlo in patrol?
ciao
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Re: Codex: Card-Time Strategy

Messaggioda Domon » 18 ott 2016, 12:43

domanda: perché non hai usato il ninja prima? Per averlo in patrol?


onestamente non ho capito la domanda: prima del mio primo turno come facevo a usarlo? :D

giocatore 1 turno 2
Spoiler:
carte in mano: older brother, brick thief, timely messenger, spark, tenderfoot


-upkeep: niente

- techo 2 carte
Spoiler:
two step, nimble fencer - apertura classica


- raccolgo 5 gold (5)

- richiamo river (3)

- addestro un lavoratore (2)

Spoiler:
older brother


- addestro tenderfoot (1)

- costruisco la tech 1 (0)

in gioco

- leader: fruit ninja 2/2+a
- elite: tenderfoot 2/2
- scavenger:
-technician:
- lookout:

in campo:
- river montoya - lv1 - 2/3
- tech 1 - 5hp
- 6 lavoratori

scarto 3, pesco 5

Spoiler:
in mano bloom; two step; nimble fencer; timely messenger; helpful turtle - si preannuncia un turno 3 esplosivo!


pila degli scarti: vuota
pila del mazzo: 3 carte
passo

NB: il momento corretto per techare è alla fine del turno avversario/inizio del tuo, se per caso vuoi cambiare le carte che hai techato fai ancora in tempo.
Ultima modifica di Domon il 18 ott 2016, 18:01, modificato 2 volte in totale.
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Re: Codex: Card-Time Strategy

Messaggioda crotalo » 18 ott 2016, 14:25

la mia domanda era perché ha frenzy che mi pareva gli permettesse di attaccare appena messo in tavola
ciao
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Re: Codex: Card-Time Strategy

Messaggioda crotalo » 18 ott 2016, 16:02

ma non avevamo detto che ero io bashing? perché richiami Troq?
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Re: Codex: Card-Time Strategy

Messaggioda Domon » 18 ott 2016, 17:33

Perché sono rincoglionito come pochi? E stavo giocando bashing. :( edito il turno due tra un po'.

Frenzy da +1 attacco nel mio turno, quello a cui pensi tu é haste


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Re: Codex: Card-Time Strategy

Messaggioda Domon » 18 ott 2016, 17:41

editato. il turno 1 l'avrei giocato uguale, quindi no problem.
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Re: Codex: Card-Time Strategy

Messaggioda crotalo » 19 ott 2016, 10:09

giocatore 2 turno 2
in mano: [spoil]Fruit Ninja, Timely Messenger, Wither, GranfalloonFlagbearer[/spoil]


-upkeep: niente da segnalare

- techo 2 carte non lo cambio tanto non ci capisco molto


- raccolgo 6 gold (6)

- richiamo eroe (4)

- addestro un lavoratore (3)
[spoil]timeline messenger[/spoil]

- costruisco la tech 1 (2)

- lancio Whiter(0) metto una runa -1/-1 su fruit ninja

older brother attacca il ninja e lo uccide ma sopravvive

in gioco

- leader: troq 2/3+1
- elite: turtle 1/2
- scavenger:
-technician:
- lookout:

in campo:
- older brother 2/1
- tech 1 - 5hp
- 7 lavoratori

scarto 2, pesco 4 ma devo mischiare gli scarti per prendere le carte che mi servono (prima scarto le carte del turno e poi rimescolo o prima rimescolo e poi scarto le carte del turno?)
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Re: Codex: Card-Time Strategy

Messaggioda Domon » 19 ott 2016, 12:45

prima scarti, poi peschi :)
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Re: Codex: Card-Time Strategy

Messaggioda Domon » 19 ott 2016, 13:18

giocatore 1 turno 3
Spoiler:
carte in mano: bloom; two step; nimble fencer; timely messenger; helpful turtle


-upkeep: niente

- techo 2 carte
Spoiler:
discord, star-crossed starlet


- raccolgo 6 gold (6)

- addestro un lavoratore (5)

Spoiler:
timely messenger


- addestro nimble fencer (3)

- river lancia two step su nimble fencer e tenderfoot (1)

- nimble fencer scambia colpi con troq, uccidendolo e subendo 2 danni

- river guadagna 2 livelli

- river scambia colpi con la tartarurga, uccidendola e subendo 2 danni

in gioco

- leader: tenderfoot 3/4+A
- elite:
- scavenger:
-technician:
- lookout:

in campo:
- river montoya - lv3 - 2/2
- nimble fencer 4/3
- two step
- tech 1 - 5hp
- 7 lavoratori
- 1 oro avanzato

scarto 2, pesco 3, rimescolo, pesco 1

Spoiler:
helpful turtle; discord, granfaloon flagbearer, spark


pila degli scarti: vuota
pila del mazzo: 4 carte
passo
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Re: Codex: Card-Time Strategy

Messaggioda MartyParty » 7 dic 2016, 9:45

Ciao, ieri ho fatto le prime 3 partite con il Core Set. Hanno sempre vinto i verdi. Solo nella prima partita, dove ad entrambi erano sconosciute tutte le carte e abbiamo sbagliato qualche regola, con i rossi sono arrivato a pochi punti dalla vittoria.
Le 2 successive invece, scambiandoci anche le fazioni, sono state delle vittorie nettissime dei verdi.

Suggerimenti su come usare i rossi contro i verdi ?
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Re: Codex: Card-Time Strategy

Messaggioda Domon » 10 dic 2016, 0:14

Onestamente non é il colore dove mi sento piú forte. Come si sono sviluppate le sconfitte?

Considera comunque che con 2-3 partite state appena grattando la superficie del gioco. Contro il verde comunque trovo abbastanza utili surprise attack, kidnapping e il 6/2 haste overpower di blood.
Peró dipende molto da cosa ta facendo l'altro, in che posizione di forza relativa siete sul campo, se sei partito primo o secondo...
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Re: Codex: Card-Time Strategy

Messaggioda MartyParty » 11 dic 2016, 18:39

Domon ha scritto:Onestamente non é il colore dove mi sento piú forte. Come si sono sviluppate le sconfitte?

Considera comunque che con 2-3 partite state appena grattando la superficie del gioco. Contro il verde comunque trovo abbastanza utili surprise attack, kidnapping e il 6/2 haste overpower di blood.
Peró dipende molto da cosa ta facendo l'altro, in che posizione di forza relativa siete sul campo, se sei partito primo o secondo...


Darti dei dettagli precisi risulta difficile senza aver il gioco davanti ora. Ammetto che abbiamo sbagliato un po' di regole nella prima sfida ma le due successive sono state caratterizzate da un controllo lento ma inesorabile della Board. Gli eroi del verde e le molte unità saltuariamente pompate con qualche magia sono spesso risultate difficili da contrastare. Solo poco fa ho però scoperto un ultimo errore fatto: gli eroi rimangono non rievocavili una volta morti per un intero turno, cosa che se moriva durante il turno dell'avversario rendevamo subito disponibile. Adesso vediamo di ritrovarci e riprovare con l'esperienza maturata in queste 3 partite ...spero siano un po' meno sbilanciate anche se cmq sono prossimo ad acquistare anche le espansioni quindi poi si va di draft.
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Re: Codex: Card-Time Strategy

Messaggioda fotw83 » 12 dic 2016, 12:05

Scusate solo io faccio fatica a trovarlo negli shop online italiani????


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Re: Codex: Card-Time Strategy

Messaggioda MartyParty » 12 dic 2016, 13:51

fotw83 ha scritto:Scusate solo io faccio fatica a trovarlo negli shop online italiani????


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Pure io. Ma ho trovato tutto (o quasi) su egyp.it. Ho preso solo il Corr Set. Dopo le prime (e uniche per ora) 3 partite ...oggi ho ordinato anche tutto il resto. Malato!
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Re: Codex: Card-Time Strategy

Messaggioda Domon » 13 dic 2016, 0:26

Yesss! Spero nei prossimi mesi si formi un gruppo iniziale di appassionati con cui fare magari qualche torneo.
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