[CONSIGLI] collaborativo medio

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[CONSIGLI] collaborativo medio

Messaggioda Epaminondas » 11 ott 2016, 11:33

Dunque: Ho già qualche collaborativo. Ma, per le persone con cui mi ritrovo a giocare, sono o troppo ostici (Space Alert), o troppo astratti (Hanabi); o un po' troppo fortunosi per me (Death Angel, Castle Panic).
Cerco un collaborativo di peso medio con alea contenuta o assente.
Pensavo che Le Leggende di Andor potrebbe andar bene. Altri consigli sono ben accetti.
Grazie.
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Re: Consigli: collaborativo medio

Messaggioda steam » 11 ott 2016, 11:50

Va sicuramente bene, però conta che ha pochissima longevità, a meno che tu non scarichi e stampi altre avventure qua in tana o compri l espansione "lo scudo astrale"
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Re: Consigli: collaborativo medio

Messaggioda Morg » 11 ott 2016, 11:52

Robinson Crusoe una bombazza

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Re: Consigli: collaborativo medio

Messaggioda Epaminondas » 11 ott 2016, 12:03

Morg ha scritto:Robinson Crusoe una bombazza


Lo consideri un peso medio? Da quanto ho sentito io, è discretamente impegnativo.

:look:
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Re: Consigli: collaborativo medio

Messaggioda Morg » 11 ott 2016, 12:08

Epaminondas ha scritto:
Morg ha scritto:Robinson Crusoe una bombazza


Lo consideri un peso medio? Da quanto ho sentito io, è discretamente impegnativo.

:look:

Se sono giocatori non ci sono problemi :sisi:

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Re: Consigli: collaborativo medio

Messaggioda Epaminondas » 11 ott 2016, 12:11

Morg ha scritto:
Epaminondas ha scritto:
Morg ha scritto:Robinson Crusoe una bombazza


Lo consideri un peso medio? Da quanto ho sentito io, è discretamente impegnativo.

:look:

Se sono giocatori non ci sono problemi :sisi:


Non sono esattamente dei giocatori...

Per capirci, qualcuno di loro ha trovato Kemet troppo complicato :facepalm: ...

(Dico io, Kemet; KEMET!!!!!)
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Re: Consigli: collaborativo medio

Messaggioda Mik the shaman » 11 ott 2016, 12:16

Flashpoint e Dead men tell no tails sono due titoli carini e collaborativi che usano meccaniche simili e "personaggi" più conosciuti come i vigili del fuoco o i pirati.
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Re: [CONSIGLI] collaborativo medio

Messaggioda phalanx » 11 ott 2016, 12:26

Eldritch horror o il grande libro della follia.
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Re: Consigli: collaborativo medio

Messaggioda Morg » 11 ott 2016, 12:34

Epaminondas ha scritto:
Morg ha scritto:Robinson Crusoe una bombazza


Lo consideri un peso medio? Da quanto ho sentito io, è discretamente impegnativo.

:look:

Doppio post, problemi col server :/

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Re: [CONSIGLI] collaborativo medio

Messaggioda Morg » 11 ott 2016, 12:46

Epaminondas ha scritto:
Morg ha scritto:
Epaminondas ha scritto:[quote="Morg"]Robinson Crusoe una bombazza


Lo consideri un peso medio? Da quanto ho sentito io, è discretamente impegnativo.

:look:

Se sono giocatori non ci sono problemi :sisi:


Non sono esattamente dei giocatori...

Per capirci, qualcuno di loro ha trovato Kemet troppo complicato :facepalm: ...

(Dico io, Kemet; KEMET!!!!!)[/quote]
Beh, potresti andare sul sicuro col solito Pandemia allora. :sisi: (e poi li tiri dentro col Legacy :asd: )


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Re: [CONSIGLI] collaborativo medio

Messaggioda Mik » 11 ott 2016, 14:38

Potresti dare un occhiata a Carnival Zombie.

Alea quasi assente.
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Re: [CONSIGLI] collaborativo medio

Messaggioda Epaminondas » 11 ott 2016, 15:19

Mik the shaman ha scritto:Flashpoint e Dead men tell no tails

Interessanti. Quanto pesa l'alea in Flash Point?

Per quanto riguarda Dead men tell no tales lo acquisterò certamente più in là.

OT: Ad ogni modo sappi che gli uomini morti non raccontano storie (tales), non è che non raccontino code (tails); non so se mi sono spiegato ;)



phalanx ha scritto:Eldritch Horror o Il grande libro della follia.
L'isola proibita

Eldritch Horror ho sentito che è alquanto aleatorio; Il Grande Libro della Follia forse potrebbe andare; L'isola Proibita ce l'ha già un mio conoscente, non voglio prenderlo anch'io; e poi, anche se ben fatto, è un pochino... sempliciotto!



Morg ha scritto:Beh, potresti andare sul sicuro col solito Pandemia allora. :sisi: (e poi li tiri dentro col Legacy :asd: )

Ci avevo pensato, ma temo che Pandemia risulti troppo astratto. Non lo conosco bene, ho letto il regolamento e sono stato spesso sul punto di prenderlo, ma poi ho optato per altro.
E, comunque, i Legacy non entreranno mai in casa mia!
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Re: [CONSIGLI] collaborativo medio

Messaggioda Morg » 11 ott 2016, 15:28

Guarda secondo me Pandemia é perfetto per la situazione che descrivi. Non é complesso ma non é banale vincere, ha il giusto grado di tensione e collaborazione, e non risulta nemmeno così freddo come si potrebbe sembrare.
Per me vai sul sicuro.



Sui Legacy...ripensaci! :asd:


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Re: [CONSIGLI] collaborativo medio

Messaggioda Gilead89 » 11 ott 2016, 15:36

Morg ha scritto:Guarda secondo me Pandemia é perfetto per la situazione che descrivi. Non é complesso ma non é banale vincere, ha il giusto grado di tensione e collaborazione, e non risulta nemmeno così freddo come si potrebbe sembrare.
Per me vai sul sicuro.



Sui Legacy...ripensaci! :asd:


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Legacy non l'ho giocato ho però la versione classica, in ogni caso concordo con Morg, Pandemia è l'ideale per quel che chiedi.
L'alea c'è ma è controllabile con la giusta collaborazione (le partite sfigate che sono praticamente impossibili da vincere capitano, ma sono davvero pochissime), il tema è sentito e tutti quelli con cui l'ho giocato si sono divertiti, di questi l'80% erano super novellini che conoscevano solo risiko e Monopoli.
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Re: [CONSIGLI] collaborativo medio

Messaggioda linx » 11 ott 2016, 17:20

Epaminondas ha scritto:
Mik the shaman ha scritto:Flashpoint e Dead men tell no tails

Interessanti. Quanto pesa l'alea in Flash Point?

Moltissimo. Un conto è posizionare segnalini fumo, un altro è "centrarli" quando ritiri i dadi appiccando incendi che si diffondono a tutti i segnalini fumo adiacenti. Ci sono partite che non puoi perdere, altre che non puoi vincere e altre dove puoi veramente fare la differenza.
Ne avevo scritto una recensione su uno dei numeri ILSA sui collaborativi, se sei interessato.
Nonostante l'alea effettivamente è facile da far giocare e divertente.

Se vuoi un confronto con Death Angel, che non ti ha appagato, ti posso dire che la sfortuna in DA è più direttamente letale (e quindi più fastidiosa) che il Flashpoint, dove più che altro ti crea la situazione critica che ti porterà alla sconfitta... se la sfortuna persiste ricentrando le stesse caselle.
Il confronto è stimolante a 2 condizioni:
che ci sia la volontà potenziale dell'interlocutore a cambiare opinione;
che nessuno si senta depositario di verità assolute. Dubitare è uno strumento per arrivare alla "verità".
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