[KS ARRIVATO] Conan della Monolith

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Re: [KS FUTURO] Conan: Hyborian Quests della Monolith

Messaggioda yon » 23 dic 2014, 12:31

Mik ha scritto:
Agzaroth ha scritto:Io dal gameplay e dagli autori degli scenari mi aspetto molto da questo gioco.
A livello di curiosità sicuramente una spanna sopra anche a Dungeon Saga e HeroQuest 25.


Mi spieghi un po' questa cosa? Da che deriva questa fiducia? :pippotto:

No, dai cubetti, se Agz vede cubetti va in visibilio :rotfl:
Scherzo, ovviamente :-)

Io di contro mi sono un po' ammosciato, nel senso che vorrei un dungeon crawler e questo non lo è. :triste:
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Re: [KS FUTURO] Conan: Hyborian Quests della Monolith

Messaggioda Mailok » 23 dic 2014, 14:23

Segnalo che qui c'e' il video in inglese con una descrizione sommaria delle regole

https://www.youtube.com/watch?v=j6fVaZr ... e=youtu.be

yon ha scritto:Io di contro mi sono un po' ammosciato, nel senso che vorrei un dungeon crawler e questo non lo è. :triste:


E' uno skirmish, un DC non sarebbe stato proprio preciso per una ambientazione alla Conan che e' piu' orientata ai paesaggi aperti rispetto a cunicoli o caverne :) comunque chi lo sa, magari una delle prossime avventure o espansioni potrebbero introdurre questo aspetto, da quello che ho capito dal video, il motore del gioco e' abbastanza flessibile e interessante per adattarlo a molte cose :)
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Re: [KS FUTURO] Conan: Hyborian Quests della Monolith

Messaggioda Agzaroth » 23 dic 2014, 17:17

Ma ti dirò Yon, con HQ25 e DS in arrivo, di DC ne ho a sufficienza: sono contento che questo sia uno skirmish.
Poi non sono cubetti, ma gemme :asd:
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Re: [KS FUTURO] Conan: Hyborian Quests della Monolith

Messaggioda Agzaroth » 24 dic 2014, 8:51

Vista la video spiegazione in inglese: Si capisce bene e la base è semplice ma non scontata.
Mi piace che gli eroi possano alternare le mosse agendo tutti assieme e mi piace che tu debba gestire le gemme lasciandone qualcuna in difesa. Bello anche il sistema dei reroll.

Tutte le altre caratteristiche minori (sfondare, nuotare, arrampicarsi) non sono state menzionate ma immagino funzionino allo stesso modo.

Tra gli scenari (altro video) si vedono una nave, una prigione...
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Re: [KS FUTURO] Conan: Hyborian Quests della Monolith

Messaggioda Agzaroth » 27 dic 2014, 13:27

mercoledì in home page un articolo di anteprima
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Re: [KS FUTURO] Conan: Hyborian Quests della Monolith

Messaggioda Sveltolampo » 27 dic 2014, 18:17

ottimo :sbav:

:rotfl: :rotfl: :rotfl:
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Re: [KS FUTURO] Conan: Hyborian Quests della Monolith

Messaggioda kitanota » 27 dic 2014, 20:31

Visto ora. Ci vediamo il 5 gennaio, quando finirò di roteare la mia bipenne immaginaria.
Carino il sistema della stamina per le azioni.
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Re: [KS FUTURO] Conan: Hyborian Quests della Monolith

Messaggioda Mailok » 27 dic 2014, 20:51

Se puo' interessare, questo e' il post su BGG dove sono state raccolte le news fino ad oggi http://boardgamegeek.com/thread/1282068 ... on-and-faq

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Conan, hyborean quests is a boardgame with figurines created by Fred Henry and based on the writings of Robert E. Howard about Conan the Cimmerian.

- The respect of the original Robert Howard writings is very important for the game designers, they hired Patrice Louinet, THE international specialist of Howard in order to check and validate everything (characters, art, scenarios…)
- the art is in the Conan comicbooks style.
- Great artists have designed the art for the game (paintings and sulptures), for example Adrian Smith.
- Fred Henry, Erwan & Loic Hascoët (Bombyx) have created a new game company in order to have complete control on the game, named Monolith
- The project will be financed with Kickstarter, and a smaller version will later be sold by retailers.
- All game design, playtest, artwork are already financed by investors and will be conducted before the start of the Kickstarter. The Kickstarter itself will pay for game production, that will start has soon has the KS campaign finishes.

Figs :
The figurines of the game will be plastic, unpainted, and already assembled (no resin / no prepaint). Monolith said the plastic will be high quality, their initial reference level was “Zombicide” (they will use the same factory) and now they say it will be even better, same level as "the Others".

Langages : The game on Kickstarter and retail will be available in English and in French.

Players : 2 to 5 (each scenario will have a set number of players, that can be modified +/- 1 hero through a modification of the Overlord energy regeneration for keeping the game balanced.

Duration : 1 hour (for each official scenario). Of course, if the players choose to discuss thoroughly the best strategy to adopt, or perform extensive roleplaying, the duration can increase!

Gameplay
The game is based on scenarios where 1 to 4 players will play a team composed of Conan and several of his friends, and will band together against another player (the Overlord) who will have control of the foes. The Overlord is no gamemaster; he's a player and fights for victory over the heroes. The gameplay is heavily asymetrical : each side has its own abilities, troups, rules, board and objectives. Hence the game is a semi-cooperative game, a team vs one, and only one side will win.
Balance is very important, the mechanics of the game are based on energy investment wich allows each side to develop real strategies to reach their objectives while countering the other side. Each scenario will be heavily tested and balanced before being included in the game.

The game has been tested in France, in conventions, associations for almost a year ; the designer Fred Henry chose transparency, and had the game played by more than 400 different players, refining the rules.
This also created a huge community of very supportive fans who actually played and enjoyed the game, which is very different than most boardgames on Kickstarter.
The game was also played by dozens of international players during the Essen convention in Germany.

Kickstarter

Date : Monday, January the 5th, 2015
Length : 20 or 30 days
Goal : around $50.000 (?), design and pre-production are over, the funds will be used to start production

Pledges : only 2 : This information may change before KS
The retail game : around $80-$100, 2 boards (4 maps, at least 8 scenarios), 50 to 60 minis.
The deluxe game : around $120-$150, this box will only be available through Kickstarter. It will include the same content than the base box, plus 2 exclusive heroes, around 30 exclusives minions (undeads), 1 exclusive boss (Thog) and scenarios.

The first SG will bring another board and at least 4 more scenarios. The SGs might add another 30+ minis.

Early bird : probably a few hundred EBs with a small reduction of the price (~10$).

Addons : We don’t know much about addons but there should be scenario packs with new boards and figurines.

Scenarios and sessions reports
There are 6 maps expected in the deluxe game (3 double-sides boards, including one in SG), directly inspired by Robert Howard settings:
- the pict village ( Beyond the Black River)
- the swamp village
- 2 boats in boarding situation ( Queen of the Black Coast)
- a tavern
- an underground setting
- a citadel (The Scarlet Citadel)
The maps will be on folding cardstock boards, so they can’t be rearranged. At least 2 scenarios for each map will be included in the base game; a website will be put online with tools for the community to create and offer their own scenarios.
Some of the playtesters made reviews of sessions with several scenarios, some were even in English:

Well-known French game designers worked on the scenarios that will be in the base game and in addons: Bruno Cathala, Antoine Bauza, Croc, Ludovic Maublanc…

Howard’s characters included in the game :
Heroes : Conan (several figs, with different matching abilities), Shevatas the thief in “Black Colossus”, Belit the pirate captain in "Queen of the Black Coast", N'Gora the bodyguard in "Queen of the Black Coast", Zelata the witch in “The hour of the Dragon”, Valeria the pirate in “Red Nails”, Hadrathus the priest in “The hour of the Dragon”, Pallantides leader of the Black Dragons in "The hour of the Dragon” and “Phoenix on the sword”.

Bosses : Captain Zaporavo in "The Pool of the Black One", Baal-Pteor the strangler in “The man-eaters of Zamboula”, a Necromancer , Zogar-Sag the pict Shaman.

Big Monsters : Giant snake, Earth Daemon, Air Daemon, Giant scorpion, Giant spider, Thog

Minions : Pict hunters, pict warriors, Guards, Veteran guards, Bossonian Bowmen, Hyrkanian crossbowmen, Black coast Pirates, Hyenas, undead (skeletons, mummies)

This list isn't complete, Monolith keep some secrets for surprises during the KS campaign.

Drawings and more
All the pictures related to the game (art, figurines, play sessions...) have been gathered here https://www.pinterest.com/jmtrayaud/conan-hyborian-quest/

The painters : Adrian Smith, Georges Clarenko, Xavier Collette, Naïade, Kekai Kotaki, Paolo Parente.
The sculptors: Gael Goumon, Yannick Hennebo, Stéphane Nguyen, Stéphane Simon, Grégory Clavilier, Thomas David, Rafal Zelazo, Arnaud Boudoiron, Jacques-Alexandre Gillois.

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Re: [KS FUTURO] Conan: Hyborian Quests della Monolith

Messaggioda Agzaroth » 27 dic 2014, 21:17

grazie Mailok :approva:
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Re: [KS FUTURO] Conan: Hyborian Quests della Monolith

Messaggioda Sveltolampo » 27 dic 2014, 23:17

Grazie grazie...mi sa che ci casco :snob:
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Re: [KS FUTURO] Conan: Hyborian Quests della Monolith

Messaggioda Mik » 27 dic 2014, 23:18

Hanno detto a che ora del 5 gennaio?
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Re: [KS FUTURO] Conan: Hyborian Quests della Monolith

Messaggioda Mailok » 27 dic 2014, 23:39

Ancora no, non erano sicuri di voler mettere degli EB, erano piu' si che no comunque, magari li stimoliamo ancora quando ci avvicineremo alla data fatidica :)
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Re: [KS FUTURO] Conan: Hyborian Quests della Monolith

Messaggioda kitanota » 28 dic 2014, 11:40

Intanto Bauza, la vigilia di Natale, ha postato su Twitter un teaser della prima espansione....

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Re: [KS FUTURO] Conan: Hyborian Quests della Monolith

Messaggioda Agzaroth » 28 dic 2014, 12:08

Visto. Ma questa espansione sarà già acquistabile col cf o solo in seguito?
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Re: [KS FUTURO] Conan: Hyborian Quests della Monolith

Messaggioda kitanota » 28 dic 2014, 12:40

Agzaroth ha scritto:Visto. Ma questa espansione sarà già acquistabile col cf o solo in seguito?


Stavo cercando chiarimenti ma a quanto pare ancora non se ne sa nulla. Appena Bauza rientra dalla pausa natalizia immagino che avremo qualche spoiler in più. O almeno lo spero.
Per ora si sanno solo le miniature in più della Deluxe, il che non guasta.
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