[KS E GS CHIUSE] Container: 10th Anniversary Jumbo Edition

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Re: [KS E GS IN CORSO] Container: 10th Anniversary Jumbo Edi

Messaggioda Gaspatcho » 7 ago 2017, 7:11

Aridaje: per prima cosa era stata la Mercury ad affermare che si sarebbe potuto giocare con le vecchie regole: falso senza spendere altri 15 dollari. Poi, se ho capito bene, le tattiche a breve termine sono più efficienti con meno container, quindi, se questo è vero, il gioco diventa strategicamente meno profondo nella nuova versione.

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Re: [KS E GS IN CORSO] Container: 10th Anniversary Jumbo Edi

Messaggioda Tanelorn » 7 ago 2017, 8:08

Esatto, come ha scritto gaspatcho. Le tattiche che puntano a finire il gioco velocemente erano più efficienti, tanto che prima della ristampa già si discuteva se 105 o addirittura 110 container (115 no, avrebbero poi sbilanciato il gioco sulle strategie a lungo termine) avrebbero bilanciato meglio il gioco. Con 85 container non capisco come si possa anche solo pensare di fare 4 fabbriche o 5 magazzini, i container finiscono così velocemente che il gioco termina quando si è ancora ben lontani dal ripagare l'investimento, figuriamoci guadagnare (già era dura con 100)'
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Re: [KS E GS IN CORSO] Container: 10th Anniversary Jumbo Edi

Messaggioda ofx » 7 ago 2017, 9:40

Ragiona così: i container sono il tempo di gioco, quindi meno container equivale (non matematicamente) a meno turni di gioco.
Quindi via libera alle strategie veloci che poi sono quelle che sfalsano il gioco e ignorano praticamente una parte del gioco perchè meno efficente e che ripaga solo alla fine!

Secondo te una strategia vincente che ignora parte del gioco cosa vuol dire? Che il gioco è sbilanciato in suo favore o peggio è rotto!
Per equilibrare il tutto basterebbero secondo me almeno i container del gioco originale e forse 2 in più per colore...

Però io non ho capito che regole cambiano con questa versione: se cambiano anche solo i prezzi delle fabbriche e dei magazzini un senso al discorso c'è!!!
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Re: [KS E GS IN CORSO] Container: 10th Anniversary Jumbo Edi

Messaggioda Elianto » 7 ago 2017, 10:02

Io ho sentito commenti anche opposti rispetto alla validità degli ultimi turni e sulla lunghezza del gioco. Quindi alla fine è una questione di pareri ed evidentemente chi ha sviluppato il regolamento rivisto non è del vostro parere.
Anniversary edition non equivale a dire ristampa. Capirei se avessero scritto container classic edition.
Il gioco originale da quanto se necessitava di una revisione comunque.

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Re: [KS E GS IN CORSO] Container: 10th Anniversary Jumbo Edi

Messaggioda ofx » 7 ago 2017, 10:09

Elianto ha scritto:Io ho sentito commenti anche opposti rispetto alla validità degli ultimi turni e sulla lunghezza del gioco. Quindi alla fine è una questione di pareri ed evidentemente chi ha sviluppato il regolamento rivisto non è del vostro parere.
Anniversary edition non equivale a dire ristampa. Capirei se avessero scritto container classic edition.
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Posso concordare... ma posso affermare che noi in associazione abbiamo giocatori German duri e puri e loro conconrdano su questa versione che ti ho dato.
Pensa un pò ai container come ai coloni di Puerto Rico, se tutti di tacito accordo non li attivano e non li consumano restano li, non fanno finire il gioco ma se io stò attuando questa strategia indovina un pò cosa faccio per far terminare il gioco a mio favore?
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Re: [KS E GS IN CORSO] Container: 10th Anniversary Jumbo Edi

Messaggioda Gaspatcho » 7 ago 2017, 11:00

Elianto ha scritto:Io ho sentito commenti anche opposti rispetto alla validità degli ultimi turni e sulla lunghezza del gioco. Quindi alla fine è una questione di pareri ed evidentemente chi ha sviluppato il regolamento rivisto non è del vostro parere.
Anniversary edition non equivale a dire ristampa. Capirei se avessero scritto container classic edition.
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Scusa Elianto, non vorrei infuocare la polemica, ma hai capito o no che la stessa Mercury aveva affermato che si sarebbe potuto giocare con le regole originali? No perché se ti è sfuggito questo piccolo particolare possiamo andare avanti a discutere su cosa sia questa riedizione-ristampa fino alle calende greche.

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Re: [KS E GS IN CORSO] Container: 10th Anniversary Jumbo Edi

Messaggioda fullmetaljack » 7 ago 2017, 12:35

Ennesimo capitolo di una campagna KS orrenda. 1€ al container per riparare ad una brillante idea della Mercury. Alla fine resterò dentro perché il gioco mi interessa tantissimo e potrei anche prendere l'add-on. Sono molto combattuto e concordo con chi gradirebbe vedere i promotori andare a gambe all'aria (con il massimo rispetto per Giochistarter, incolpevole). :muro:

Nota a margine (per completare il capolavoro): non più di un pack per scatola base, non saranno disponibili in retail e niente add-on senza pledge base.
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Re: [KS E GS IN CORSO] Container: 10th Anniversary Jumbo Edi

Messaggioda Tanelorn » 7 ago 2017, 12:43

Il problema della durata lunga del gioco è che se la gente si compra i propri container invece di quelli altrui, i soldi escono dall'economia di gioco invece di entrare, se tutti lo fanno l'economia ristagna e il gioco diventa lunghissimo perché ad un certo punto non girano più soldi nel sistema. Se ti riduci così, chiaro che se hai 85 container finisci prima che con 100. Ma non hai migliorato il gioco, semplicemente se ci sono dei niubbi che non capiscono il sistema, accorci la durata provocata dal loro errore... Ammazzando però il gioco per chi ha capito come giocare! Come è stato scritto sopra, per un gioco bilanciato sarebbe stato meglio avere 22 container per colore al posto di 20, non 17. E di nuove varianti mai viste a me fottesega, io conoscevo il vecchio gioco e quello volevo, di una variante non meglio identificata mi fido zero. Poi mi fa ridere Elianto che fa il difensore di ufficio della Mercury senza aver mai giocato al Container classico, ma d'altronde giusto in quella situazione uno può difendere la Mercury, altrimenti bastano poche partite per rendersi conto di quanto sia ridicolo diminuire i container...
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Re: [KS E GS IN CORSO] Container: 10th Anniversary Jumbo Edi

Messaggioda Aibindrye » 7 ago 2017, 13:11

Cristià capisco la tua passione per la polemica, ma la tua difesa a spada tratta non ha senso :asd:

È un altro gioco. Non l'edizione anniversario che paventano. Ed è chiara la marcia indietro che hanno dovuto fare, nascondendola dietro giustificazioni di facciata che fanno sorridere.
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Re: [KS E GS IN CORSO] Container: 10th Anniversary Jumbo Edi

Messaggioda Aibindrye » 7 ago 2017, 13:35

Detto ciò, smorziamo i toni please.
E restiamo IN topic.

Grazie :approva:
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Re: [KS E GS IN CORSO] Container: 10th Anniversary Jumbo Edi

Messaggioda LupoSolitario » 7 ago 2017, 14:13

Confermo che con 20 container il gioco è bello tirato (per mia modesta esperienza anche troppo), ridurre il numero non ha senso. Consiglio il rimpinguo dei container.

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Re: [KS E GS IN CORSO] Container: 10th Anniversary Jumbo Edi

Messaggioda computerman » 7 ago 2017, 14:17

Domanda, giocando in 4, posso sfruttare i container del quinto giocatore per aggiungere eventuali container mancanti?

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Re: [KS E GS IN CORSO] Container: 10th Anniversary Jumbo Edi

Messaggioda s83m » 7 ago 2017, 14:28

In 4 85 container vanno bene
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Re: [KS E GS IN CORSO] Container: 10th Anniversary Jumbo Edi

Messaggioda Tanelorn » 7 ago 2017, 14:33

In 4 se ne usavano 85 anche nella vecchia edizione, mi pare,ma è bsf 5
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Re: [KS E GS IN CORSO] Container: 10th Anniversary Jumbo Edi

Messaggioda computerman » 7 ago 2017, 19:31

Perfetto...allora per me anche l'eventuale addon risulta di scarso interesse. Mi organizzerò con cartoncini 2x 3x se ci sarà un quinto giocatore e le regole new dovessero fare schifo

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