cosa manca

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Re: cosa manca

Messaggioda spada » 13 lug 2016, 9:57

shinobi wathaaaa?
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Re: cosa manca

Messaggioda spada » 13 lug 2016, 10:12

richard 1?
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Re: cosa manca

Messaggioda Mod_XXII » 13 lug 2016, 10:43

Basta, ne hai troppi.
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Re: cosa manca

Messaggioda spada » 13 lug 2016, 12:59

Mod_XXII ha scritto:Basta, ne hai troppi.


Hai ragione pure te
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Re: cosa manca

Messaggioda rockrob74 » 13 lug 2016, 13:48

Richard I non te lo consiglio
E poi gira bene solo in numero pari
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Re: cosa manca

Messaggioda spada » 13 lug 2016, 20:26

rockrob74 ha scritto:Richard I non te lo consiglio
E poi gira bene solo in numero pari


ok lo lascio la
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Re: cosa manca

Messaggioda spada » 13 lug 2016, 20:28

il sesto senso? :D
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Re: cosa manca

Messaggioda spada » 15 lug 2016, 9:08

Askatasuna ha scritto:Ricochet Robots è iddio.


che tra l' altro oltre al fatto che sta spopolando... nella mia edizione ho trovato dentro pure un robottino argento molto molto bello oltre ai 4 classici
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Re: cosa manca

Messaggioda spada » 15 lug 2016, 19:17

ma di horror ...veramente semplice di regole come piacciono a me non c' e' in giro niente...???
ovviamente deve essere divertente
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Re: cosa manca

Messaggioda nakedape » 15 lug 2016, 21:05

spada ha scritto:ma di horror ...veramente semplice di regole come piacciono a me non c' e' in giro niente...???
ovviamente deve essere divertente


Zombicide è il più leggero che io conosca.
Esistono persone che, con la scusa dell'elitarismo, vorrebbero livellare tutto verso il basso.
E tu innalzati, invece.
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Re: cosa manca

Messaggioda spada » 15 lug 2016, 21:14

nakedape ha scritto:
spada ha scritto:ma di horror ...veramente semplice di regole come piacciono a me non c' e' in giro niente...???
ovviamente deve essere divertente


Zombicide è il più leggero che io conosca.


niente lo abbiamo scartato l anno scorso non ci aveva preso
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Re: cosa manca

Messaggioda spada » 17 lug 2016, 11:35

[quote="Sephion"]Quoto splendor, cartagena, clans e the game

Aggiungo:

Saboteur con espansione (saboteur 2)
Nani in miniera devono arrivare all'oro costruendo gallerie con le carte percorso, però ogni giocatore ha un ruolo (segreto) e può essere un minatore (che deve raggiungere l'oro) o un sabotatore (che deve impedire agli altri di raggiungerlo). Si gioca in tre turni, anche se i minatori collaborano tra loro alla fine la vittoria viene attribuita ad un singolo giocatore.
l'espansione aggiunge nuovi ruoli e divide i giocatori minatori in squadre.
Simpatico gioco di bluff

Rattus con espansione Pied Piper (personaggi)
gioco di maggioranze, si pongono dei cubetti (rappresentanti la popolazione) sulla plancia, ad ogni turno si attiva la peste che causa la perdita di cubetti, alla fine del gioco vince chi ha più cubetti rimasti sulla plancia.
Molta interazione, i personaggi hanno poteri particolari che danno azioni speciali (esempio spostare cubetti da una regione all'altra, utilizzare delle mura per fermare la peste, diffondere più velocemente la peste con il cavaliere ecc.)
Sarebbe un El grande estremamente semplificato e ridotto all'osso. Preferisco El Grande ma tu hai chiesto giochi semplici :grin:

Taluva
Devi creare villaggi su un'isola vulcanica. Ogni turno piazzi una costruzione tra capanne, torri e templi, poi piazzi una tessera terreno. Le tessere possono essere piazzate anche sopra le altre e addirittura sopra le capanne (l'eruzione vulcanica distrugge il villaggio). Chi ha più templi vince, a parità torri, infine capanne. Molta interazione, non soggetto a fortuna ma solo all'abilità dei giocatori

Coloretto
ogni turno puoi A) prendere la prima carta dal mazzo e metterla in uno spazio tra quelli disponibili sul tavolo (esempio in 3 giocatori ci sono 3 file e ogni fila può contenere massimo 3 carte) oppure B) prendere una delle file anche se non completa. Le carte sono costituite da camaleonti di 6 diversi colori, l'obiettivo è prendere più carte possibili dello stesso colore. A fine gioco si scelgono 3 colori tra quelli che si hanno in mano che danno punti, le carte restanti in altri colori invece detraggono punti dal totale. (esempio 5 carte rosse= +9 punti 3 carte gialle=+4 punti 3 carte viola=+4 punti POI 2 carte blu=-2 punti 1 carta verde=-1 punto TOTALE 14 punti

Survive/The Island
devi salvare i tuoi avventurieri che si trovano su un'isola che sta affondando. Ogni turno muovi le tue pedine, poi rimuovi uno degli esagoni terreno che compongono l'isola, infine tiri il dado per sapere quali creature marine dovrai spostare nel turno (squali, balene o mostri marini). Ogni avventuriero ha un valore sotto, chi alla fine ha il valore più alto sommando quelli salvati vince. C'è un'espansione (strano vero? :asd: ) che espande il gioco per 5-6 giocatori.
Molto cattivo e divertente ;)
Dovrebbe esserci anche la versione ambientata nello spazio Survive!Space attack che dicono sia migliore ma non l'ho provata.[/quote

survive space arrack non mi sembra ci sia in italiano
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Re: cosa manca

Messaggioda Stef » 17 lug 2016, 20:17

Secondo me dovresti valutare, come aggiunte:
- Finca
- Rattus
- Lucca Città
- Palastgefluster
--
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Re: cosa manca

Messaggioda spada » 17 lug 2016, 20:42

Stef ha scritto:Secondo me dovresti valutare, come aggiunte:
- Finca
- Rattus
- Lucca Città
- Palastgefluster


:approva: ... l' ultimo lo preso (ma non ancora giocato) su consiglio di sava 73

Rattus mi ispirava gia in passato ma mi sembra aveva pareri contrastanti gia qualche anno fa , e tanti dicevano fosse una cavolata, magari ricordo male però ne sono quasi certo
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Re: cosa manca

Messaggioda Mod_XXII » 17 lug 2016, 21:13

Di Raptus io ne ho un ricordo pessimo. Fatto due partite e rivenduto.
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