[KS] Crysis Analogue Edition (tratto dal videogame)

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[KS] Crysis Analogue Edition (tratto dal videogame)

Messaggioda cattivik66 » 14 mag 2015, 12:18

Competitivo a squadre!
2-8 giocatori!

Grafica da urlo! Ah scusatemi vero.. questo non è il videogioco.... :D
https://www.kickstarter.com/projects/fr ... ero_thanks

Per chi non lo conosce, il gioco si basa su un videogame dove, soldati super-tecnologicamente acquipaggiati si affrontano per sconfiggere i nemici.
Si è dotati di una tuta speciale che può essere riconfigurata per permettere di essere invisibili, o per attivare la modalità "scudo".

Due modalità di gioco: "Team Instant Action" (vince chi fa 8 punti) o "capture the relay" (cattura un relay, e portalo nel proprio punto di estrazione).

Quindi si gioca a squadre.

Inizialmente c'è il setup in cui le squadre piazzano gli ostacoli nella mappa (uno spettacolo da vedere...), poi gli spawn point (nella prima modalità i giocatori rientrano in gioco lanciando un dado e, a seconda del simbolo, nella relativa casella. Mentre nella modalità Capture the replay, ogni giocatore nasce nella propria base di appartenenza, vicino al punto di estrazione). Infine si piazzano le zone di supply

Ci sono eventualmente degli scenarie pre-stabiliti.

Ogni giocatore ha poi delle plance, che rappresentano i vari soldati. Vi si piazzano le carte di armi usate (con le proprie stats ed abilità speciali), oggetti vari mono-uso, e impostano la modalità della propria tuta /suit energy. Ci sono 3 modalità: Saltare attraverso mura + muoversi di più, avere più difesa, oppure nasconersi (clock mode. si sostituisce la miniatura con un token e si giocano le carte azione (vedi sotto) a faccia in giù).

I giocatori si attivano a turno, 1 soldato alla volta per ogni squadra. I giocatori hanno una mano di 8 carte che permette in pratica di fare le azioni (muoversi, attaccare, muoversi ed attaccare, ecc ecc). Le carte usate si scartano ed alla fine del turno si ripesca per riprendere la mano. Ci sono delle carte reazione, che si possono giocare durante il turno degli avversari.

Per attaccare si lancia un dado, che determina se il colpo va a segno o meno, o se fa un colpo critico (headshot).

Insomma, è uno skirmish. Le meccaniche mi sembrano piuttosto basilari, non ci sono video del gameplay e manca anche il regolamento completo. 75€ + spedizione di 18, c'è qualche early bird da 70 euro al momento disponibile.

Io mi sa che salto, mi sembra troppo sempliciotto per i miei gusti, ma magari a qualcuno di voi interessa di più :D
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Re: Crysis Analogue Edition (tratto dal videogame)

Messaggioda kadaj » 14 mag 2015, 22:56

Ma non l'avevano già fatto mesi fa? :hmm:
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Re: Crysis Analogue Edition (tratto dal videogame)

Messaggioda Erik » 15 mag 2015, 10:38

kadaj ha scritto:Ma non l'avevano già fatto mesi fa? :hmm:


No è appena uscito i KS ma si stava parlando nella sezione GIOCHI DA TAVOLO
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Re: [KS] Crysis Analogue Edition (tratto dal videogame)

Messaggioda ofx » 16 mag 2015, 19:18

Interessante!!!
Anche se penso sempre che i videogiochi rimangano nel loro mondo (che adoro) e i giochi da tavolo sul tavolo e non sul PC.
Però sono stato smentito... ad esempio DOOM è ottimo! :ninja:
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Re: [KS] Crysis Analogue Edition (tratto dal videogame)

Messaggioda Erik » 17 mag 2015, 11:28

Comunque c'è un post in "giochi da tavolo" la quale ora non posso postare....spiegano il gioco e le meccaniche quasi. A me il gioco ha preso 0 sia per prezzo che per tipologia
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Re: [KS] Crysis Analogue Edition (tratto dal videogame)

Messaggioda kadaj » 18 mag 2015, 1:24

E' il classico gioco per due mascherato per molti... Passo...
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